最終更新: houndini16 2018年03月18日(日) 17:39:24履歴
http://www.sidefx.com/docs/houdini/commands/index....
HScriptは、Houdiniの従来のスクリプト言語です。
HScriptは、古いファイルやスクリプトとの互換性のためにHoudiniで引き続き利用できます。新しいスクリプトの場合は、代わりにPython Scriptingを使用することをお勧めします。
Houdiniコマンドの拡張は、Cシェルの拡張標準に従って行われます。HScriptのコマンドは一般に改行で区切られますが、セミコロンで区切られた複数のコマンドを1行に記述することができます。コマンドは、uiやノードの状態に関係するものを制御するために使用されます。たとえば、Houdiniの状態を制御するには、ノードの表示フラグを変更したり、ノードをスクリプトとしてダンプしたり、オペレータの追加/削除/コピー/ペースト、ノードのパラメータの追加/変更/削除などを行います。
HScriptの使用の詳細については、HScript言語ガイドを参照してください。
コマンド
Filter
エイリアス
コマンドまたは一連のコマンドのエイリアスを作成します。
appendseq
mplayの一連のファイルを現在のシーケンスに追加します。
atjob
将来のコマンドを実行します。
audiopanel
オーディオペインのパラメータを変更します。
自動保存
自動保存を有効/無効にします。
骨の合併症
キャプチャとアニメーション(変形)領域を揃えます。
ボンコンバート
古いHoudini 4ヒップファイルから骨を更新します。
骨固定台
ボーンを削除する前にInverseKin CHOP内のボーンへの参照をクリーンアップします。
bonemoveend
骨が残りのチェーンの所定の位置で終わるように、指定された骨オブジェクトの長さと角度を調整します。
ブックマーク
ブックマークを追加、一覧表示、または削除します。
ブレーク
現在のループからブレークします。
バンドルリスト
バンドルリストペインのさまざまなオプションを設定できます。
チャド
指定されたオブジェクトにチャネルを追加します。
シャリアス
チャネル名のエイリアスを作成します。
animeditor
アニメーションエディタのさまざまなオプションを設定します。
チャンリスト
チャンネルリストのさまざまなオプションを設定します。
聴覚障害者
パラメータのオートスコーププロパティを変更します(オブジェクトが選択されると自動的にスコープ)。
チャブロックボビン
スクリプトファイル内のchadd / chkeyコマンドのブロックの開始を知らせます。
chblockend
スクリプトファイル内のchadd / chkeyコマンドのブロックの終わりを知らせます。
チャーチ
保留中のキーの変更をコミットします。
chcp
あるチャンネルの内容を別のチャンネルにコピーします。
chgadd
1つまたは複数のチャネルグループを作成します。
chgls
チャネルグループを一覧表示します。
チョップ
チャネルグループの内容を設定します。
集団
チャネルグループにノードのチャネルを設定します。
chgrm
チャネルグループを削除します。
ちょっと
チャネルを「ホールド」または「保留中」の状態にします。
キキ
キーを編集または挿入します。
chkeyget
与えられた時刻にチャンネルをサンプルし、キー情報を返します。
シェケルズ
チャンネルのキー時刻を表示します。
チーフシム
チャンネルのキーを異なるフレーム/時間に移動する
chkeyrm
指定されたチャンネルのキーを異なるフレーム/時間で削除する
チャロック
パラメータをロックして変更できないようにします。
CLS
チャネルを一覧表示します。
chopexportmap
CHOPエクスポートマッピングオーバーライドを操作します。
チョップ
チョップ演算子のトラックを一覧表示します。
チョップスコープ
CHOPチャンネルをCHOPチャンネルとペアにすることにより、使用可能な視聴者にCHOPチャンネルを割り当てます。
チョップビュー
さまざまなCHOPビューアオプションを設定します。
作成する
ファイルからチャネルデータを読み込みます。
chrefit
キュービック補間を使用してチャンネルを修正します。
ホースラディッシュ
チャネルの名前を変更します。
チャレン
所定の範囲でチャネルデータを反転させます。
チャーム
チャンネルを削除する
chround
キーが整数のフレーム値になるようにキーを移動または置換します。
chscope
チャネルスコープを設定します。
chstretch
チャネル上でアニメーションを伸ばします。
chwrite
チャネルデータを.chanまたは.bchanファイルに書き込みます。
クリア
テキストポートをクリアします。
クローゼット
openportコマンドで作成された通信ポートを閉じます。
cmdread
指定されたファイルでコマンドを実行します。
colladaimport
COLLADA(1.4.0)ファイルにインポートします。
colorsettings
さまざまなUIガジェットのガンマおよび/またはLUTを変更します。
commandecho
コマンドのエコーを有効または無効にします。
compfree
すべての複合ネットワークで使用中のすべてのキャッシュされたデータとイメージを解放します。
コンパクト
キャッシュ使用とスレッド化を合成するコントロール。
compproject
現在の合成プロジェクトを制御します。
持続する
ループ反復の最後までスキップします。
飛行機
建設平面パラメータを変更します。
データツリー
データツリーペインで使用される現在のプラグインを設定します。
机
ペインレイアウトを再構成します。
ドーパデータヒント
シミュレーションを検証するためのDOPネットワークのヒントを追加します。
ドーパデータ型
DOPデータ型のエイリアスを作成します。
ドーパタイプ
使用可能なDOPデータタイプのリストを印刷します。
DOPS
DOPシミュレーションの状態全体をファイルに保存します。
出品者
DOPシミュレーションデータ項目をファイルに保存します。
dopsolveadddata
スクリプトソルバーDOPの実行時にDOPオブジェクトにデータを追加します。
ドーソルココダータ
スクリプトソルバーDOPを実行しているときに、ある場所から別の場所にいくつかのDOPデータをコピーします。
dopsolveremovedata
スクリプトソルバーDOPの実行時にDOPオブジェクトからデータを削除します。
オプション
スクリプトソルバーDOPを実行しているときに、DOPデータの一部に値を設定します。
dsedit
oteditの組み込みエイリアス。
dsoinfo
プラグイン関数と演算子タイプのパスを表示します。
dsreload
スクリプトに基づいたすべてのOPをリロードします。
エコー
テキストをテキストポートに出力します。
else
それ以外の場合はif文の条件付きです。
終わり
forまたはforeachステートメントの終了。
エンドフ
ifステートメントの終了。
pensation
expression source codeを出力します。
侵食
式をエディタで開きます。
exhelp
式の使用情報を表示します。
出口
スクリプトファイルの実行を停止します。オプションのステータスコードが指定されている場合、変数statusには指定された整数が設定されます。
exls
現在の式関数をリストします。
不本意な
外部ファイルからカスタム式のソースコードを読み込みます。
exrm
カスタム式を削除します。
fbximport
Filmbox FBXファイルをインポートします。
fbximportanim
単一のFilmbox FBXアニメーションカーブをインポートします。
fcur
現在のフレーム番号を取得または設定します。
fdependadd
ファイルの依存関係を追加します。
fdependhide
ファイルの依存関係を非表示にします。
fdependls
すべてのファイルの依存関係を一覧表示します。
fdependrm
ファイルの依存関係を削除します。
ファイルチョイス
ファイルチューザを開き、選択したファイルを印刷します。
ために
カウンターに応じてコマンドのブロックをループします。
foreach
リスト内の各項目のコマンドブロックをループします。
再生
再生バーのさまざまなオプションを設定します。
fps
現在の再生速度を取得または設定します。
フリンジ
再生範囲の再生範囲を設定します。
fset
再生範囲を特定の長さに設定します。
ftimecode
現在のフレームをタイムコード形式で取得または設定します。
ジオキャッシュ
内部ジオメトリキャッシュを操作します。
glcache
OpenGLキャッシュを操作します。
助けて
コマンドの使用方法のヘルプを表示します。
ヘルプブラウザ
ヘルプブラウザペインに関連するアクションを実行します。
歴史
コマンド履歴を出力します。
if
条件が真であれば条件ブロックを実行します。
imgdispopt
グローバルイメージビューアの表示オプションを設定します。
imgsave
コンポジットビューまたはMPlayからディスクに画像を書き込みます。
imgview
COP / Mplayイメージビューアのグローバルオプションを変更します。
imgview2d
COP画像ビューアの2Dビューのオプションを変更します。
imgviewhist
COPイメージビューアのヒストグラムビューのオプションを変更します。
imgviewls
imgviewで使用できるCOP / Mplayイメージビューアの名前を表示します。
imgviewtime
COPイメージビューアのタイムラインビューのオプションを変更します。
imgviewtool
COP画像ビューアでツールを呼び出します(または使用可能なツールが一覧表示されます)。
iprview
IPRビューペインのさまざまなオプションを設定します。
ジャワ
Java仮想マシンを起動します。
ジョブ
$ JOB変数を取得または設定します。
kinconvert
古いヒップファイルを新しいIK構造に更新します。
リンカ
ライトリンカのさまざまなオプションを設定します。
リストチョイス
オプションリストから選択するためのグラフィカルインタフェースをユーザに提示します。
ロードオーディオ
オーディオのロード、アンロード、およびオプションの設定
loadseq
一連のファイルをmplayにロードします。
マットマン
シェーダからRenderMan slファイルを生成します。
matupdateref
すべてのパレットマテリアル参照を更新します。
記憶
現在のメモリ使用量を表示します。
menurefresh
OPmenu.xml、PARMmenu.xml、ParmGearMenu.xmlおよびCHGmenu.xmlメニュー・ファイルの内容をリロードします。
メッセージ
ユーザーにテキストを表示します。
mnew
セッションをリセットします。
mplayfit
mplayウィンドウをイメージに合わせます(100%)。
mplayhome
mplayイメージをビューポートサイズに合わせます。
mplayprofile
現在のmplayプロファイルを設定します。
泥棒
ヒップファイルを読み込みます。
mwrite
現在のセッションをヒープファイルに保存します。
nbadd
ネットワークボックスを作成する
nbcolor
カラーネットワークボックス
nbcp
ネットワークボックスをコピーする
nbget
ネットワークボックスのフラグ情報を取得する
nbglob
ネットワークボックス名のパターン拡張
腹腔鏡
ネットワークボックスを見つけて移動する
nbls
ネットワークボックスの一覧表示
nblsop
ネットワークボックスに含まれる演算子を一覧表示する
nbname
ネットワークボックスの名前を変更する
nbop
ネットワークボックスの内容を設定します。
nbrm
ネットワークボックスを削除する
nbset
ネットワークボックスのフラグを設定します。
nbsize
ネットワークボックスのサイズを変更する
netcolumns
表示可能な列をネットワークエディタのリストモードで設定します。
要望者
このコマンドは使用されなくなりました。
netviewdep
このコマンドは使用されなくなりました。
ネットワーク編集者
ネットワークエディタのさまざまなオプションを設定します。
nextkey
再生を次または前のキーに移動します。
ノードグラフ
このコマンドは使用されなくなりました。
オブジェクトキャッシュ
内部オブジェクト変換キャッシュを操作します。
objcleantransform
ゼロはオブジェクトを変換します。
objextractpretransform
オブジェクトの変換前の値をローカル変換に転送します。
オブジェクト指向言語
キネマティックオーバーライドオプションを設定します。
objlightlink
オブジェクト中心のカテゴリ選択を光中心で管理します。
オブジェクト
マテリアルパラメータのオブジェクトローカルオーバーライドを管理します。
客観的
「子育て時の位置を保持する」オプションを制御します。
objpretransform
オブジェクトの変換前行列を設定または表示します。
objresetpretransform
指定されたオブジェクトの変換前値を単位行列にリセットします。
バインド
ハンドルを演算子パラメータにバインドします。
ombindinfo
オペレータのハンドルにバインドされたパラメータを一覧表示します。
omls
オペレータタイプに使用可能なハンドルを一覧表示します。
omparm
ハンドルの設定を変更します。
omsbind
セレクターに演算子パラメーターをバインドします。
omsbindinfo
演算子にバインドされたセレクタを一覧表示します。
オムツ
オペレータタイプに使用可能なセレクタを一覧表示します。
omsunbind
演算子とセレクタの間のバインディングを削除します。
まわり
セレクタにバインドされている演算子を一覧表示します。
omunbind
演算子とハンドルの間のバインディングを削除します。
どこにでも
ハンドルにバインドされている演算子をリストします。
omwrite
すべてのハンドルとセレクターのバインディングをファイルに書き込みます。
opadd
オペレータをネットワークに追加します。
オパール
代替名を使用して演算子タイプを作成できるようにします。
オペラ
ネットワーク内のノードタイルを自動配置します。
opbadd
演算子バンドルを作成します。
opbfilters
バンドルのすべての有効なフィルタをリストします。
opbls
バンドルを一覧表示します。
受信
バンドルの名前を変更します。
アップ
オペレータバンドルを変更します。
オペレーション
演算子バンドルを削除します。
opcf
演算子階層内の別のフォルダへの変更。
opchange
パラメータ値のテキストを検索して置き換えます。
opchangetype
演算子を新しい型に変更します。
opchmod
演算子のアクセス許可を変更します。
オプショナル
ノードをサブネットワークに縮小します。
オプトカラー
ネットワークエディタでオペレータのタイルの色を取得または設定します。
オプトメント
演算子のコメント文字列を取得または設定します。
オペコード
オブジェクトの再調理を指示する(または強制する)。
opcopy
演算子とその依存関係をクリップボードにコピーします。
opcp
演算子を演算子階層の新しい場所にコピーします。
opdefaultcolor
ノードを置いたときのノードの初期色を変更します。
opdefaultshape
ノードを置いたときのノードの初期形状を変更します。
光沢のあるスクリプト
演算子が削除されたときに実行するスクリプトを取得または設定します。
opdepend
ノードのすべての演算子依存関係をリストします。
opdeprecate
ノードタイプを廃止予定とマークし、タブメニューから非表示にします。
オープンポート
Houdiniへの通信ポートを開きます。
opeventscriptcache
HOUDINI_SCRIPT_PATHの過剰な検索を避けるために使用される内部イベントスクリプトのパスキャッシュを操作します。
opexclude
現在のHoudiniセッションからオペレータタイプを削除します。
opexprlanguage
指定されたノードの既定の式言語を取得または設定します。
作家
ノード内のすべての/欠落している外部参照を表示します。
opextract
サブネットワークを展開する
発明します
一連の条件に一致する演算子を検索します。
opfirstname
ノードが置かれたときにノードの初期名を変更します。
opgadd
新しいオペレータグループを作成します。
忘れる
演算子のプロパティを取得します。
入力
演算子の特定の入力に接続されたノードを取得します。
opglob
パターンを演算子名のリストに展開します。
opgls
オペレータグループを一覧表示します。
opgop
オペレーターグループのメンバーシップを制御する
opgrm
現在のネットワークからオペレータグループを削除します。
OPHELP
オペレータまたはオペレータタイプのヘルプを表示します。
玉虫色
タブメニューからノードを非表示にします。
意見
コメントを含む演算子に関する情報を表示します。
出演
ネットワークエディタでオペレータを自動的に配置します。
oplegacyinputs
入力番号のみで保存されたレガシー・ノードの入力名を指定します。
oplocate
ネットワークビューのオペレータタイルのX / Y座標を取得または設定します。
OPLS
ネットワーク階層の演算子をリストします。
opmenu
オペレータのメニューパラメータの項目を表示します。
opmultiparm
ノードのマルチチャネルチャネルリンク情報を取得または設定します。
録音
演算子の名前を変更します。
オポルダ
ユーザー定義の演算子の順序を変更します。
oppane
オペレータ用のエディタを表示します。
opparm
ノード上のパラメータを取得/設定/操作します。
フィット
opcopyでコピーしたデータをネットワークに貼り付けます。
oppresetload
チャネルとパラメータ値をプリセットからオペレータにロードします。
oppresetloadfile
チャネルとパラメータ値を.presetファイルから演算子にロードします。
oppresetls
オペレータが使用できるプリセットを一覧表示します。
oppresetrm
プリセットを削除します。
oppresetsave
チャネルとパラメータ値をオペレータからプリセットとして保存します。
oppresetsavefile
チャネルとパラメータ値をオペレータから.presetファイルに保存します。
opproperty
定義済みのプロパティのセットからスペアプロパティを作成します。
敵対者
現在のフォルダをネットワーク階層に印刷します。
オペランプ
オペレータのランプにキーを設定します。
opread
opwriteで作成した演算子ファイルを読み込みます。
アンパンマン
ツールバーに表示される名前を変更して、演算子の種類を表します。
オペル
演算子を削除します。
oprmtype
特定のタイプの演算子を削除します。
オプソセーブ
演算子の出力データをファイルに保存します。
opscale
廃止されました。代わりにneteditor -vを使用してください。
opscript
オペレータを再作成するのに必要なコマンドを出力します。
コンフィギュレーション
さまざまな演算子フラグをオンまたはオフにします。
セーブ
オペレータのスペアパラメータを追加、削除、または一覧表示する。
opspareds
1つ以上のノードにスペアパラメータを記述するダイアログスクリプトを設定します。
生き残ります
ノードの作成時刻、変更時刻、作成者、権限を出力します。
optype
演算子に関する型固有情報を出力します。
optypeinstall
optypereadの組み込みエイリアス
optyperead
.optypeアーカイブをロードし、含まれているタイプをHoudiniディレクトリにインストールします。
optypeuninstall
演算子への参照をすべて削除します。
opunhide
ツールバーでオペレータがアクセスできるようにします。
opunload
ノードがキャッシュされたジオメトリを破棄します。
オペラワイヤ
オペレータからの入力を切断します。
更新日
参照されたファイルが変更された場合、オペレータを再調整します。
opuserdata
ノードに設定できる名前/値のペアデータへのアクセスを提供します。
開拓者
ある演算子の出力を別の演算子の入力に接続します。
opwrite
演算子をファイルに保存します。
崩壊
別々のファイルから演算子型ライブラリを作成します。
コメント
演算子の型に関連付けられたコメントテキストを取得または設定します。
otconfig
オペレータタイプマネージャのさまざまなオプションを設定します。
otcontentadd
既存の演算子型定義にファイルを追加します。
全般削除
演算子の型定義からデータを削除します。
連絡先
演算子型定義内のすべてのセクションをリストします。
お問い合わせ
演算子型定義の内部からファイルを抽出します。
otcopy
HDAファイル内のデータを別のHDAファイルにコピーします。
otcreatecompiledtypefrom
サブネットから新しい演算子型定義を作成します。
otcreatetypefrom
サブネットから新しい演算子型定義を作成します。
オテレテ
演算子タイプライブラリから演算子定義を削除します。
otedit
オペレータタイプのプロパティエディタを開きます。
OTEXPAND
演算子タイプライブラリをコンポーネントファイルに分割します。
オゲットル
演算子タイプが定義されているかどうか/演算子タイプが定義
otglob
パターンに一致する演算子型をリストします。
絶滅
指定されたHipファイル内のオペレータタイプライブラリを特定するのに役立ちます。
オークション
現在のセッションにオペレータタイプライブラリをロードします。
オットル
ライブラリファイルで定義されている演算子の型をリストします。
otmerge
あるライブラリファイルから別のライブラリファイルにすべての演算子型定義をコピーします。
otprefer
複数の実装が利用可能な場合に使用する型定義を取得/設定します。
otrefresh
オペレータタイプライブラリをディスクから再ロードします。
otrenamesource
ライブラリソースにわかりやすい名前を付けます。
otsync
ノードの内容を型定義の内容と同期させます。
オットタッチ
演算子型定義の最終変更時刻を設定します。
otunload
演算子型ライブラリをアンロードします。
otunsync
otsync -uのエイリアスに組み込まれています。
転倒
演算子型定義のバージョンを取得または設定します。
otwrite
演算子タイプを演算子タイプライブラリファイルに保存します。
パン
ペインにオプションを作成、終了、または設定します。
パンパパス
デスク内のすべてのペインの現在のノードを設定します。
parmeditor
パラメータエディタのさまざまなオプションを設定します。
PARMLIST
チャンネルリストガジェット内のパラメータリストのさまざまなオプションを設定します。
パラシュート
パラメータスプレッドシートのさまざまなオプションを設定します。
パスマップ
HOUDINI_PATHMAP変数を変更またはテストするためのインターフェース。
香水
パフォーマンスモニタからの出力を有効にします。
パフォーマンス
パフォーマンスモニタのさまざまなオプションを設定します。
城
ハンドルリストのさまざまなオプションを設定します。
遊びます
再生を制御します。
ポムダム
新しい永続ハンドルまたはグループを作成します。
ポマタッチ
ハンドルにハンドルを、グループにハンドルを割り当てます。
ポムクリア
永続ハンドルからすべての演算子を切り離すか、グループをクリアします。
pomdetach
永続ハンドルまたはグループのハンドルから演算子を切り離します。
ポンツル
永続ハンドルまたはグループを表示します。
pomparm
ハンドルの設定を変更します。
ポモーズ
永続ハンドルまたはハンドルグループを削除します。
移動
永続ハンドルまたはハンドルグループの名前を変更します。
ポムスクリプト
永続ハンドルまたはグループを作成するコマンドを出力します。
pomset
永続ハンドルまたはグループの表示フラグを設定します。
好み
一般的な設定オプション値を取得または設定します。
prependseq
現在のシーケンスの前にファイルを挿入します。
プロンプト
テキストポートのプロンプト文字列を変更します。
プロパティ編集
oteditの組み込みエイリアス
パイソン
Python文を実行します。
pythonpanel
Pythonパネルペインに関連するアクションを実行します。
終了する
フーディーニを出る。
ラジアル
ラジアル設定を制御します。
読む
ユーザー入力の行を1つ以上の変数に読み込みます。
レンダリングする
出力ドライバ(ROPノード)をレンダリングさせます。
レックスポート
ネットワークレンダリングのエクスポート変数を編集します。
rkill
レンダリングを停止または一時停止/一時停止解除します。
ロープビュー
出力ビューアペインのさまざまなオプションを設定します。
rps
背景レンダリングプロセスを一覧表示します。
序列
現在Mplayにロードされているシーケンスを一覧表示します。
セット
ローカル変数を設定します。
セットコンパクト
表示するカラーコンポーネントを設定します。
セットン
グローバル変数を設定します。
setplane
現在の平面を設定します。
棚棚
シェルフをシェルフエリアに追加し、シェルフをシェルフエリア(ドック)から取り外します。
シフト
コマンドライン引数の変数の内容をシフトします。
ショップコンバート
RenderManシェーダをネイティブに変換します。
shoppromote
マテリアルに含まれるシェーダのすべてのパラメータをマテリアルに自動的にプロモートします。
ショープラム
マテリアルのサムネイル画像(シェーダーボール)を生成します。
見える
レンダラーに基づいてシェーダーを表示または非表示にします。
ソップキャッチ
内部サーフェスノードキャッシュを操作します。
sopcreateedit
2つのSOPの違いからSOPを編集します。
ソース
スクリプトコマンドをファイル内で実行します。
切れた
汚れたノードはスタンピング変数に依存します..
システム
ホストシステムコマンドを開始します。
テイク
新しいテイクを作成します。
テイクオートモード
テイク自動インクルードモードを設定します。
takeinclude
現在のテイクにパラメータを含めたり、現在のテイクからパラメータを削除したりします。
トラック
テイクリストペインのさまざまなオプションを設定します。
タケロード
読み込みは、takeaveコマンドで保存されたファイルから情報を取得します。
タケル
既存のテイクの名前を表示します。
マージを取ります
1つまたは複数のソーステイクから含まれるパラメータを宛先テイクにマージします。
takemove
テイクを新しい親の下に移動します。
takename
テイクの名前を変更する、テイクのラベルを設定する、または新しいテイクのデフォルトのベース名を変更する。
タカーム
1つまたは複数のテイクを削除します。
takesave
保存する情報をファイルに保存するか、またはテキストポートに出力します。
写し
テイクを再作成するのに必要なコマンドを出力します。
takeset
別のテイクに切り替えます。
tcur
現在の時刻を取得または設定します。
test_access
Windowsでは、ファイルパスのアクセス許可をテストします。
texcache
内部テクスチャキャッシュを操作します。
時間
コマンドを実行するのにかかる時間を表示します。
タイムスライス
タイムスライスされたチャンネル演算子のタイムスライスオプションを設定します。
tmgadd
時間グループを作成します。
tmgls
時間グループを一覧表示します。
tmgname
時間グループの名前を変更します。
tmgop
時間グループの内容を設定、追加、または削除します。
tmgrm
時間グループを削除します。
tmgshift
時間グループを時間の長さまたはフレーム数だけシフトする。
ツールバー
ツールバーを作成、編集、または削除します。
ツリーチョコサー
オプションリストから選択するためのグラフィカルインタフェースをユーザに提示します。
トレフェントロール
ツリーcontrlのさまざまなオプションを設定します。
tset
グローバルアニメーション範囲を取得または設定します。
ucd
UNIXの作業ディレクトリを変更します。
uls
UNIXの作業ディレクトリにあるファイルとディレクトリのリストを返します。このコマンドは非再帰的です。
umk
ファイルシステムに新しいディレクトリdir_nameを作成します。
undoctrl
元に戻す、または元に戻すメモリをクリアします。
単位長
Houdini Unit Lengthオプションを制御します。
ユニットマス
Houdiniユニット質量オプションを制御します。
Unix
ホストシステムコマンドを開始します。
アップデートイ
HoudiniのUIが更新されるのを待ちます。
アップ
Unixの作業ディレクトリを表示します。
前に
ファイルシステム内のfile_nameのリンクを解除します。このメソッドはディレクトリをリンク解除できません。
varchange
変更された変数を使用するすべての演算子を調理します。
バージョン
アプリケーションのバージョンを印刷します。
vexinfo
currenlyロードされたVEX関数をリストします。
へvexprofil
VEX機能のプロファイリングをオン/オフにします。
viewagentopts
ビューポートのさまざまな群衆エージェントの表示オプションを設定します。
ビューバックグラウンド
ビューポートの背景の一般的なオプションを設定します。
ビューカメラ
ビューポートをカメラで見てみましょう。
ビューカラー
特定のビューポートにカラーオーバーライド属性を設定します。
ビューコピー
あるビューポートまたはビューメモリから別のビューポートまたはビューメモリに設定をコピーします。
ビュー表示
ビューポートまたはビューメモリのさまざまなオプションを設定します。
viewdispopts
ビューポートのさまざまなオプションを設定します。
viewdispset
ビューポートのさまざまなオプションを設定します。ビュー表示を置き換えます。
ビューエフェクト
ビューポートの設定を制御します。
ビューアルーウィルリスト
ビューアペインのグループリストオプションを設定します。
視聴者
ビューアの検査オプションを取得または設定します。
視聴
ビューアペインのさまざまなオプションを設定します。
ビューワストウ
ビューアのコンポーネントを表示または非表示にします。
ショーホーム
このコマンドを使用すると、指定されたビューポートをホームできます。
viewinfotext
ビューポートの情報テキストオプションを設定します。
ビューレイアウト
ビューアペインでビューポートを再配置します。
ビューライト
ビューポートの設定を制御します。
ビュー
すべてのビューアペインを一覧表示します。
ビューマスクオーバーレイ
ビューポートオーバーレイのさまざまなオプションを設定します。
ビュー名
ビューポートの名前を変更する
腹膜炎
ビューポートのさまざまなタマネギのスキニング表示オプションを設定します。
viewoptadd
すべての視聴者に表示オプションを追加します。
viewoptenable
特定のビューポートでユーザオプションを有効/無効にします。
viewoptls
視聴者が利用できるオプションを一覧表示します。
viewoptname
表示オプションの名前を変更します。
viewoptrm
すべてのビューアから表示オプションを削除します。
viewoptset
特定の表示オプションの設定を取得または設定します。これらの設定はすべての視聴者が共有します。
ビューストレートグリッド
正投影ビューポート内のグリッドの表示を制御します。
ビュープロジェクション
パースビューポートの投影方法を設定します。
ビュープレーン
参照平面パラメータを変更します。
ビューロード
ビューポートの背景の画像と位置のオプションを設定します。
viewsnapshot
ビュースナップショットメモリを管理します。
viewsnapshotoption
ビュースナップショットメモリのオプションを設定します。
ビューツール
シーンビューアに現在のツールを設定します(または使用可能なツールをリストします)。
ビュー変換
ビューポートの投影データを取得または設定します。
ビュータイプ
ビューポートのタイプを変更します。
更新日
ビューの更新を制御します。
ビューアグリッド
UVテクスチャビューポート内のグリッドのさまざまなオプションを設定します。
ビューライト
ビューポートからフリップブックを作成します。
vopforcecompile
VOPネットワークにコードをコンパイルさせます。
vopwritevfl
VOPネットワークから生成されたコードをファイルに書き込みます。
while
条件が真である間にコマンドブロックをループします。
HScriptは、古いファイルやスクリプトとの互換性のためにHoudiniで引き続き利用できます。新しいスクリプトの場合は、代わりにPython Scriptingを使用することをお勧めします。
Houdiniコマンドの拡張は、Cシェルの拡張標準に従って行われます。HScriptのコマンドは一般に改行で区切られますが、セミコロンで区切られた複数のコマンドを1行に記述することができます。コマンドは、uiやノードの状態に関係するものを制御するために使用されます。たとえば、Houdiniの状態を制御するには、ノードの表示フラグを変更したり、ノードをスクリプトとしてダンプしたり、オペレータの追加/削除/コピー/ペースト、ノードのパラメータの追加/変更/削除などを行います。
HScriptの使用の詳細については、HScript言語ガイドを参照してください。
コマンド
Filter
エイリアス
コマンドまたは一連のコマンドのエイリアスを作成します。
appendseq
mplayの一連のファイルを現在のシーケンスに追加します。
atjob
将来のコマンドを実行します。
audiopanel
オーディオペインのパラメータを変更します。
自動保存
自動保存を有効/無効にします。
骨の合併症
キャプチャとアニメーション(変形)領域を揃えます。
ボンコンバート
古いHoudini 4ヒップファイルから骨を更新します。
骨固定台
ボーンを削除する前にInverseKin CHOP内のボーンへの参照をクリーンアップします。
bonemoveend
骨が残りのチェーンの所定の位置で終わるように、指定された骨オブジェクトの長さと角度を調整します。
ブックマーク
ブックマークを追加、一覧表示、または削除します。
ブレーク
現在のループからブレークします。
バンドルリスト
バンドルリストペインのさまざまなオプションを設定できます。
チャド
指定されたオブジェクトにチャネルを追加します。
シャリアス
チャネル名のエイリアスを作成します。
animeditor
アニメーションエディタのさまざまなオプションを設定します。
チャンリスト
チャンネルリストのさまざまなオプションを設定します。
聴覚障害者
パラメータのオートスコーププロパティを変更します(オブジェクトが選択されると自動的にスコープ)。
チャブロックボビン
スクリプトファイル内のchadd / chkeyコマンドのブロックの開始を知らせます。
chblockend
スクリプトファイル内のchadd / chkeyコマンドのブロックの終わりを知らせます。
チャーチ
保留中のキーの変更をコミットします。
chcp
あるチャンネルの内容を別のチャンネルにコピーします。
chgadd
1つまたは複数のチャネルグループを作成します。
chgls
チャネルグループを一覧表示します。
チョップ
チャネルグループの内容を設定します。
集団
チャネルグループにノードのチャネルを設定します。
chgrm
チャネルグループを削除します。
ちょっと
チャネルを「ホールド」または「保留中」の状態にします。
キキ
キーを編集または挿入します。
chkeyget
与えられた時刻にチャンネルをサンプルし、キー情報を返します。
シェケルズ
チャンネルのキー時刻を表示します。
チーフシム
チャンネルのキーを異なるフレーム/時間に移動する
chkeyrm
指定されたチャンネルのキーを異なるフレーム/時間で削除する
チャロック
パラメータをロックして変更できないようにします。
CLS
チャネルを一覧表示します。
chopexportmap
CHOPエクスポートマッピングオーバーライドを操作します。
チョップ
チョップ演算子のトラックを一覧表示します。
チョップスコープ
CHOPチャンネルをCHOPチャンネルとペアにすることにより、使用可能な視聴者にCHOPチャンネルを割り当てます。
チョップビュー
さまざまなCHOPビューアオプションを設定します。
作成する
ファイルからチャネルデータを読み込みます。
chrefit
キュービック補間を使用してチャンネルを修正します。
ホースラディッシュ
チャネルの名前を変更します。
チャレン
所定の範囲でチャネルデータを反転させます。
チャーム
チャンネルを削除する
chround
キーが整数のフレーム値になるようにキーを移動または置換します。
chscope
チャネルスコープを設定します。
chstretch
チャネル上でアニメーションを伸ばします。
chwrite
チャネルデータを.chanまたは.bchanファイルに書き込みます。
クリア
テキストポートをクリアします。
クローゼット
openportコマンドで作成された通信ポートを閉じます。
cmdread
指定されたファイルでコマンドを実行します。
colladaimport
COLLADA(1.4.0)ファイルにインポートします。
colorsettings
さまざまなUIガジェットのガンマおよび/またはLUTを変更します。
commandecho
コマンドのエコーを有効または無効にします。
compfree
すべての複合ネットワークで使用中のすべてのキャッシュされたデータとイメージを解放します。
コンパクト
キャッシュ使用とスレッド化を合成するコントロール。
compproject
現在の合成プロジェクトを制御します。
持続する
ループ反復の最後までスキップします。
飛行機
建設平面パラメータを変更します。
データツリー
データツリーペインで使用される現在のプラグインを設定します。
机
ペインレイアウトを再構成します。
ドーパデータヒント
シミュレーションを検証するためのDOPネットワークのヒントを追加します。
ドーパデータ型
DOPデータ型のエイリアスを作成します。
ドーパタイプ
使用可能なDOPデータタイプのリストを印刷します。
DOPS
DOPシミュレーションの状態全体をファイルに保存します。
出品者
DOPシミュレーションデータ項目をファイルに保存します。
dopsolveadddata
スクリプトソルバーDOPの実行時にDOPオブジェクトにデータを追加します。
ドーソルココダータ
スクリプトソルバーDOPを実行しているときに、ある場所から別の場所にいくつかのDOPデータをコピーします。
dopsolveremovedata
スクリプトソルバーDOPの実行時にDOPオブジェクトからデータを削除します。
オプション
スクリプトソルバーDOPを実行しているときに、DOPデータの一部に値を設定します。
dsedit
oteditの組み込みエイリアス。
dsoinfo
プラグイン関数と演算子タイプのパスを表示します。
dsreload
スクリプトに基づいたすべてのOPをリロードします。
エコー
テキストをテキストポートに出力します。
else
それ以外の場合はif文の条件付きです。
終わり
forまたはforeachステートメントの終了。
エンドフ
ifステートメントの終了。
pensation
expression source codeを出力します。
侵食
式をエディタで開きます。
exhelp
式の使用情報を表示します。
出口
スクリプトファイルの実行を停止します。オプションのステータスコードが指定されている場合、変数statusには指定された整数が設定されます。
exls
現在の式関数をリストします。
不本意な
外部ファイルからカスタム式のソースコードを読み込みます。
exrm
カスタム式を削除します。
fbximport
Filmbox FBXファイルをインポートします。
fbximportanim
単一のFilmbox FBXアニメーションカーブをインポートします。
fcur
現在のフレーム番号を取得または設定します。
fdependadd
ファイルの依存関係を追加します。
fdependhide
ファイルの依存関係を非表示にします。
fdependls
すべてのファイルの依存関係を一覧表示します。
fdependrm
ファイルの依存関係を削除します。
ファイルチョイス
ファイルチューザを開き、選択したファイルを印刷します。
ために
カウンターに応じてコマンドのブロックをループします。
foreach
リスト内の各項目のコマンドブロックをループします。
再生
再生バーのさまざまなオプションを設定します。
fps
現在の再生速度を取得または設定します。
フリンジ
再生範囲の再生範囲を設定します。
fset
再生範囲を特定の長さに設定します。
ftimecode
現在のフレームをタイムコード形式で取得または設定します。
ジオキャッシュ
内部ジオメトリキャッシュを操作します。
glcache
OpenGLキャッシュを操作します。
助けて
コマンドの使用方法のヘルプを表示します。
ヘルプブラウザ
ヘルプブラウザペインに関連するアクションを実行します。
歴史
コマンド履歴を出力します。
if
条件が真であれば条件ブロックを実行します。
imgdispopt
グローバルイメージビューアの表示オプションを設定します。
imgsave
コンポジットビューまたはMPlayからディスクに画像を書き込みます。
imgview
COP / Mplayイメージビューアのグローバルオプションを変更します。
imgview2d
COP画像ビューアの2Dビューのオプションを変更します。
imgviewhist
COPイメージビューアのヒストグラムビューのオプションを変更します。
imgviewls
imgviewで使用できるCOP / Mplayイメージビューアの名前を表示します。
imgviewtime
COPイメージビューアのタイムラインビューのオプションを変更します。
imgviewtool
COP画像ビューアでツールを呼び出します(または使用可能なツールが一覧表示されます)。
iprview
IPRビューペインのさまざまなオプションを設定します。
ジャワ
Java仮想マシンを起動します。
ジョブ
$ JOB変数を取得または設定します。
kinconvert
古いヒップファイルを新しいIK構造に更新します。
リンカ
ライトリンカのさまざまなオプションを設定します。
リストチョイス
オプションリストから選択するためのグラフィカルインタフェースをユーザに提示します。
ロードオーディオ
オーディオのロード、アンロード、およびオプションの設定
loadseq
一連のファイルをmplayにロードします。
マットマン
シェーダからRenderMan slファイルを生成します。
matupdateref
すべてのパレットマテリアル参照を更新します。
記憶
現在のメモリ使用量を表示します。
menurefresh
OPmenu.xml、PARMmenu.xml、ParmGearMenu.xmlおよびCHGmenu.xmlメニュー・ファイルの内容をリロードします。
メッセージ
ユーザーにテキストを表示します。
mnew
セッションをリセットします。
mplayfit
mplayウィンドウをイメージに合わせます(100%)。
mplayhome
mplayイメージをビューポートサイズに合わせます。
mplayprofile
現在のmplayプロファイルを設定します。
泥棒
ヒップファイルを読み込みます。
mwrite
現在のセッションをヒープファイルに保存します。
nbadd
ネットワークボックスを作成する
nbcolor
カラーネットワークボックス
nbcp
ネットワークボックスをコピーする
nbget
ネットワークボックスのフラグ情報を取得する
nbglob
ネットワークボックス名のパターン拡張
腹腔鏡
ネットワークボックスを見つけて移動する
nbls
ネットワークボックスの一覧表示
nblsop
ネットワークボックスに含まれる演算子を一覧表示する
nbname
ネットワークボックスの名前を変更する
nbop
ネットワークボックスの内容を設定します。
nbrm
ネットワークボックスを削除する
nbset
ネットワークボックスのフラグを設定します。
nbsize
ネットワークボックスのサイズを変更する
netcolumns
表示可能な列をネットワークエディタのリストモードで設定します。
要望者
このコマンドは使用されなくなりました。
netviewdep
このコマンドは使用されなくなりました。
ネットワーク編集者
ネットワークエディタのさまざまなオプションを設定します。
nextkey
再生を次または前のキーに移動します。
ノードグラフ
このコマンドは使用されなくなりました。
オブジェクトキャッシュ
内部オブジェクト変換キャッシュを操作します。
objcleantransform
ゼロはオブジェクトを変換します。
objextractpretransform
オブジェクトの変換前の値をローカル変換に転送します。
オブジェクト指向言語
キネマティックオーバーライドオプションを設定します。
objlightlink
オブジェクト中心のカテゴリ選択を光中心で管理します。
オブジェクト
マテリアルパラメータのオブジェクトローカルオーバーライドを管理します。
客観的
「子育て時の位置を保持する」オプションを制御します。
objpretransform
オブジェクトの変換前行列を設定または表示します。
objresetpretransform
指定されたオブジェクトの変換前値を単位行列にリセットします。
バインド
ハンドルを演算子パラメータにバインドします。
ombindinfo
オペレータのハンドルにバインドされたパラメータを一覧表示します。
omls
オペレータタイプに使用可能なハンドルを一覧表示します。
omparm
ハンドルの設定を変更します。
omsbind
セレクターに演算子パラメーターをバインドします。
omsbindinfo
演算子にバインドされたセレクタを一覧表示します。
オムツ
オペレータタイプに使用可能なセレクタを一覧表示します。
omsunbind
演算子とセレクタの間のバインディングを削除します。
まわり
セレクタにバインドされている演算子を一覧表示します。
omunbind
演算子とハンドルの間のバインディングを削除します。
どこにでも
ハンドルにバインドされている演算子をリストします。
omwrite
すべてのハンドルとセレクターのバインディングをファイルに書き込みます。
opadd
オペレータをネットワークに追加します。
オパール
代替名を使用して演算子タイプを作成できるようにします。
オペラ
ネットワーク内のノードタイルを自動配置します。
opbadd
演算子バンドルを作成します。
opbfilters
バンドルのすべての有効なフィルタをリストします。
opbls
バンドルを一覧表示します。
受信
バンドルの名前を変更します。
アップ
オペレータバンドルを変更します。
オペレーション
演算子バンドルを削除します。
opcf
演算子階層内の別のフォルダへの変更。
opchange
パラメータ値のテキストを検索して置き換えます。
opchangetype
演算子を新しい型に変更します。
opchmod
演算子のアクセス許可を変更します。
オプショナル
ノードをサブネットワークに縮小します。
オプトカラー
ネットワークエディタでオペレータのタイルの色を取得または設定します。
オプトメント
演算子のコメント文字列を取得または設定します。
オペコード
オブジェクトの再調理を指示する(または強制する)。
opcopy
演算子とその依存関係をクリップボードにコピーします。
opcp
演算子を演算子階層の新しい場所にコピーします。
opdefaultcolor
ノードを置いたときのノードの初期色を変更します。
opdefaultshape
ノードを置いたときのノードの初期形状を変更します。
光沢のあるスクリプト
演算子が削除されたときに実行するスクリプトを取得または設定します。
opdepend
ノードのすべての演算子依存関係をリストします。
opdeprecate
ノードタイプを廃止予定とマークし、タブメニューから非表示にします。
オープンポート
Houdiniへの通信ポートを開きます。
opeventscriptcache
HOUDINI_SCRIPT_PATHの過剰な検索を避けるために使用される内部イベントスクリプトのパスキャッシュを操作します。
opexclude
現在のHoudiniセッションからオペレータタイプを削除します。
opexprlanguage
指定されたノードの既定の式言語を取得または設定します。
作家
ノード内のすべての/欠落している外部参照を表示します。
opextract
サブネットワークを展開する
発明します
一連の条件に一致する演算子を検索します。
opfirstname
ノードが置かれたときにノードの初期名を変更します。
opgadd
新しいオペレータグループを作成します。
忘れる
演算子のプロパティを取得します。
入力
演算子の特定の入力に接続されたノードを取得します。
opglob
パターンを演算子名のリストに展開します。
opgls
オペレータグループを一覧表示します。
opgop
オペレーターグループのメンバーシップを制御する
opgrm
現在のネットワークからオペレータグループを削除します。
OPHELP
オペレータまたはオペレータタイプのヘルプを表示します。
玉虫色
タブメニューからノードを非表示にします。
意見
コメントを含む演算子に関する情報を表示します。
出演
ネットワークエディタでオペレータを自動的に配置します。
oplegacyinputs
入力番号のみで保存されたレガシー・ノードの入力名を指定します。
oplocate
ネットワークビューのオペレータタイルのX / Y座標を取得または設定します。
OPLS
ネットワーク階層の演算子をリストします。
opmenu
オペレータのメニューパラメータの項目を表示します。
opmultiparm
ノードのマルチチャネルチャネルリンク情報を取得または設定します。
録音
演算子の名前を変更します。
オポルダ
ユーザー定義の演算子の順序を変更します。
oppane
オペレータ用のエディタを表示します。
opparm
ノード上のパラメータを取得/設定/操作します。
フィット
opcopyでコピーしたデータをネットワークに貼り付けます。
oppresetload
チャネルとパラメータ値をプリセットからオペレータにロードします。
oppresetloadfile
チャネルとパラメータ値を.presetファイルから演算子にロードします。
oppresetls
オペレータが使用できるプリセットを一覧表示します。
oppresetrm
プリセットを削除します。
oppresetsave
チャネルとパラメータ値をオペレータからプリセットとして保存します。
oppresetsavefile
チャネルとパラメータ値をオペレータから.presetファイルに保存します。
opproperty
定義済みのプロパティのセットからスペアプロパティを作成します。
敵対者
現在のフォルダをネットワーク階層に印刷します。
オペランプ
オペレータのランプにキーを設定します。
opread
opwriteで作成した演算子ファイルを読み込みます。
アンパンマン
ツールバーに表示される名前を変更して、演算子の種類を表します。
オペル
演算子を削除します。
oprmtype
特定のタイプの演算子を削除します。
オプソセーブ
演算子の出力データをファイルに保存します。
opscale
廃止されました。代わりにneteditor -vを使用してください。
opscript
オペレータを再作成するのに必要なコマンドを出力します。
コンフィギュレーション
さまざまな演算子フラグをオンまたはオフにします。
セーブ
オペレータのスペアパラメータを追加、削除、または一覧表示する。
opspareds
1つ以上のノードにスペアパラメータを記述するダイアログスクリプトを設定します。
生き残ります
ノードの作成時刻、変更時刻、作成者、権限を出力します。
optype
演算子に関する型固有情報を出力します。
optypeinstall
optypereadの組み込みエイリアス
optyperead
.optypeアーカイブをロードし、含まれているタイプをHoudiniディレクトリにインストールします。
optypeuninstall
演算子への参照をすべて削除します。
opunhide
ツールバーでオペレータがアクセスできるようにします。
opunload
ノードがキャッシュされたジオメトリを破棄します。
オペラワイヤ
オペレータからの入力を切断します。
更新日
参照されたファイルが変更された場合、オペレータを再調整します。
opuserdata
ノードに設定できる名前/値のペアデータへのアクセスを提供します。
開拓者
ある演算子の出力を別の演算子の入力に接続します。
opwrite
演算子をファイルに保存します。
崩壊
別々のファイルから演算子型ライブラリを作成します。
コメント
演算子の型に関連付けられたコメントテキストを取得または設定します。
otconfig
オペレータタイプマネージャのさまざまなオプションを設定します。
otcontentadd
既存の演算子型定義にファイルを追加します。
全般削除
演算子の型定義からデータを削除します。
連絡先
演算子型定義内のすべてのセクションをリストします。
お問い合わせ
演算子型定義の内部からファイルを抽出します。
otcopy
HDAファイル内のデータを別のHDAファイルにコピーします。
otcreatecompiledtypefrom
サブネットから新しい演算子型定義を作成します。
otcreatetypefrom
サブネットから新しい演算子型定義を作成します。
オテレテ
演算子タイプライブラリから演算子定義を削除します。
otedit
オペレータタイプのプロパティエディタを開きます。
OTEXPAND
演算子タイプライブラリをコンポーネントファイルに分割します。
オゲットル
演算子タイプが定義されているかどうか/演算子タイプが定義
otglob
パターンに一致する演算子型をリストします。
絶滅
指定されたHipファイル内のオペレータタイプライブラリを特定するのに役立ちます。
オークション
現在のセッションにオペレータタイプライブラリをロードします。
オットル
ライブラリファイルで定義されている演算子の型をリストします。
otmerge
あるライブラリファイルから別のライブラリファイルにすべての演算子型定義をコピーします。
otprefer
複数の実装が利用可能な場合に使用する型定義を取得/設定します。
otrefresh
オペレータタイプライブラリをディスクから再ロードします。
otrenamesource
ライブラリソースにわかりやすい名前を付けます。
otsync
ノードの内容を型定義の内容と同期させます。
オットタッチ
演算子型定義の最終変更時刻を設定します。
otunload
演算子型ライブラリをアンロードします。
otunsync
otsync -uのエイリアスに組み込まれています。
転倒
演算子型定義のバージョンを取得または設定します。
otwrite
演算子タイプを演算子タイプライブラリファイルに保存します。
パン
ペインにオプションを作成、終了、または設定します。
パンパパス
デスク内のすべてのペインの現在のノードを設定します。
parmeditor
パラメータエディタのさまざまなオプションを設定します。
PARMLIST
チャンネルリストガジェット内のパラメータリストのさまざまなオプションを設定します。
パラシュート
パラメータスプレッドシートのさまざまなオプションを設定します。
パスマップ
HOUDINI_PATHMAP変数を変更またはテストするためのインターフェース。
香水
パフォーマンスモニタからの出力を有効にします。
パフォーマンス
パフォーマンスモニタのさまざまなオプションを設定します。
城
ハンドルリストのさまざまなオプションを設定します。
遊びます
再生を制御します。
ポムダム
新しい永続ハンドルまたはグループを作成します。
ポマタッチ
ハンドルにハンドルを、グループにハンドルを割り当てます。
ポムクリア
永続ハンドルからすべての演算子を切り離すか、グループをクリアします。
pomdetach
永続ハンドルまたはグループのハンドルから演算子を切り離します。
ポンツル
永続ハンドルまたはグループを表示します。
pomparm
ハンドルの設定を変更します。
ポモーズ
永続ハンドルまたはハンドルグループを削除します。
移動
永続ハンドルまたはハンドルグループの名前を変更します。
ポムスクリプト
永続ハンドルまたはグループを作成するコマンドを出力します。
pomset
永続ハンドルまたはグループの表示フラグを設定します。
好み
一般的な設定オプション値を取得または設定します。
prependseq
現在のシーケンスの前にファイルを挿入します。
プロンプト
テキストポートのプロンプト文字列を変更します。
プロパティ編集
oteditの組み込みエイリアス
パイソン
Python文を実行します。
pythonpanel
Pythonパネルペインに関連するアクションを実行します。
終了する
フーディーニを出る。
ラジアル
ラジアル設定を制御します。
読む
ユーザー入力の行を1つ以上の変数に読み込みます。
レンダリングする
出力ドライバ(ROPノード)をレンダリングさせます。
レックスポート
ネットワークレンダリングのエクスポート変数を編集します。
rkill
レンダリングを停止または一時停止/一時停止解除します。
ロープビュー
出力ビューアペインのさまざまなオプションを設定します。
rps
背景レンダリングプロセスを一覧表示します。
序列
現在Mplayにロードされているシーケンスを一覧表示します。
セット
ローカル変数を設定します。
セットコンパクト
表示するカラーコンポーネントを設定します。
セットン
グローバル変数を設定します。
setplane
現在の平面を設定します。
棚棚
シェルフをシェルフエリアに追加し、シェルフをシェルフエリア(ドック)から取り外します。
シフト
コマンドライン引数の変数の内容をシフトします。
ショップコンバート
RenderManシェーダをネイティブに変換します。
shoppromote
マテリアルに含まれるシェーダのすべてのパラメータをマテリアルに自動的にプロモートします。
ショープラム
マテリアルのサムネイル画像(シェーダーボール)を生成します。
見える
レンダラーに基づいてシェーダーを表示または非表示にします。
ソップキャッチ
内部サーフェスノードキャッシュを操作します。
sopcreateedit
2つのSOPの違いからSOPを編集します。
ソース
スクリプトコマンドをファイル内で実行します。
切れた
汚れたノードはスタンピング変数に依存します..
システム
ホストシステムコマンドを開始します。
テイク
新しいテイクを作成します。
テイクオートモード
テイク自動インクルードモードを設定します。
takeinclude
現在のテイクにパラメータを含めたり、現在のテイクからパラメータを削除したりします。
トラック
テイクリストペインのさまざまなオプションを設定します。
タケロード
読み込みは、takeaveコマンドで保存されたファイルから情報を取得します。
タケル
既存のテイクの名前を表示します。
マージを取ります
1つまたは複数のソーステイクから含まれるパラメータを宛先テイクにマージします。
takemove
テイクを新しい親の下に移動します。
takename
テイクの名前を変更する、テイクのラベルを設定する、または新しいテイクのデフォルトのベース名を変更する。
タカーム
1つまたは複数のテイクを削除します。
takesave
保存する情報をファイルに保存するか、またはテキストポートに出力します。
写し
テイクを再作成するのに必要なコマンドを出力します。
takeset
別のテイクに切り替えます。
tcur
現在の時刻を取得または設定します。
test_access
Windowsでは、ファイルパスのアクセス許可をテストします。
texcache
内部テクスチャキャッシュを操作します。
時間
コマンドを実行するのにかかる時間を表示します。
タイムスライス
タイムスライスされたチャンネル演算子のタイムスライスオプションを設定します。
tmgadd
時間グループを作成します。
tmgls
時間グループを一覧表示します。
tmgname
時間グループの名前を変更します。
tmgop
時間グループの内容を設定、追加、または削除します。
tmgrm
時間グループを削除します。
tmgshift
時間グループを時間の長さまたはフレーム数だけシフトする。
ツールバー
ツールバーを作成、編集、または削除します。
ツリーチョコサー
オプションリストから選択するためのグラフィカルインタフェースをユーザに提示します。
トレフェントロール
ツリーcontrlのさまざまなオプションを設定します。
tset
グローバルアニメーション範囲を取得または設定します。
ucd
UNIXの作業ディレクトリを変更します。
uls
UNIXの作業ディレクトリにあるファイルとディレクトリのリストを返します。このコマンドは非再帰的です。
umk
ファイルシステムに新しいディレクトリdir_nameを作成します。
undoctrl
元に戻す、または元に戻すメモリをクリアします。
単位長
Houdini Unit Lengthオプションを制御します。
ユニットマス
Houdiniユニット質量オプションを制御します。
Unix
ホストシステムコマンドを開始します。
アップデートイ
HoudiniのUIが更新されるのを待ちます。
アップ
Unixの作業ディレクトリを表示します。
前に
ファイルシステム内のfile_nameのリンクを解除します。このメソッドはディレクトリをリンク解除できません。
varchange
変更された変数を使用するすべての演算子を調理します。
バージョン
アプリケーションのバージョンを印刷します。
vexinfo
currenlyロードされたVEX関数をリストします。
へvexprofil
VEX機能のプロファイリングをオン/オフにします。
viewagentopts
ビューポートのさまざまな群衆エージェントの表示オプションを設定します。
ビューバックグラウンド
ビューポートの背景の一般的なオプションを設定します。
ビューカメラ
ビューポートをカメラで見てみましょう。
ビューカラー
特定のビューポートにカラーオーバーライド属性を設定します。
ビューコピー
あるビューポートまたはビューメモリから別のビューポートまたはビューメモリに設定をコピーします。
ビュー表示
ビューポートまたはビューメモリのさまざまなオプションを設定します。
viewdispopts
ビューポートのさまざまなオプションを設定します。
viewdispset
ビューポートのさまざまなオプションを設定します。ビュー表示を置き換えます。
ビューエフェクト
ビューポートの設定を制御します。
ビューアルーウィルリスト
ビューアペインのグループリストオプションを設定します。
視聴者
ビューアの検査オプションを取得または設定します。
視聴
ビューアペインのさまざまなオプションを設定します。
ビューワストウ
ビューアのコンポーネントを表示または非表示にします。
ショーホーム
このコマンドを使用すると、指定されたビューポートをホームできます。
viewinfotext
ビューポートの情報テキストオプションを設定します。
ビューレイアウト
ビューアペインでビューポートを再配置します。
ビューライト
ビューポートの設定を制御します。
ビュー
すべてのビューアペインを一覧表示します。
ビューマスクオーバーレイ
ビューポートオーバーレイのさまざまなオプションを設定します。
ビュー名
ビューポートの名前を変更する
腹膜炎
ビューポートのさまざまなタマネギのスキニング表示オプションを設定します。
viewoptadd
すべての視聴者に表示オプションを追加します。
viewoptenable
特定のビューポートでユーザオプションを有効/無効にします。
viewoptls
視聴者が利用できるオプションを一覧表示します。
viewoptname
表示オプションの名前を変更します。
viewoptrm
すべてのビューアから表示オプションを削除します。
viewoptset
特定の表示オプションの設定を取得または設定します。これらの設定はすべての視聴者が共有します。
ビューストレートグリッド
正投影ビューポート内のグリッドの表示を制御します。
ビュープロジェクション
パースビューポートの投影方法を設定します。
ビュープレーン
参照平面パラメータを変更します。
ビューロード
ビューポートの背景の画像と位置のオプションを設定します。
viewsnapshot
ビュースナップショットメモリを管理します。
viewsnapshotoption
ビュースナップショットメモリのオプションを設定します。
ビューツール
シーンビューアに現在のツールを設定します(または使用可能なツールをリストします)。
ビュー変換
ビューポートの投影データを取得または設定します。
ビュータイプ
ビューポートのタイプを変更します。
更新日
ビューの更新を制御します。
ビューアグリッド
UVテクスチャビューポート内のグリッドのさまざまなオプションを設定します。
ビューライト
ビューポートからフリップブックを作成します。
vopforcecompile
VOPネットワークにコードをコンパイルさせます。
vopwritevfl
VOPネットワークから生成されたコードをファイルに書き込みます。
while
条件が真である間にコマンドブロックをループします。
コメントをかく