http://www.sidefx.com/docs/houdini/commands/index....

HScriptコマンド

HScriptは、Houdiniの従来のスクリプト言語です。

HScriptは、古いファイルやスクリプトとの互換性のためにHoudiniで引き続き利用できます。新しいスクリプトの場合は、代わりにPython Scriptingを使用することをお勧めします。

Houdiniコマンドの拡張は、Cシェルの拡張標準に従って行われます。HScriptのコマンドは一般に改行で区切られますが、セミコロンで区切られた複数のコマンドを1行に記述することができます。コマンドは、uiやノードの状態に関係するものを制御するために使用されます。たとえば、Houdiniの状態を制御するには、ノードの表示フラグを変更したり、ノードをスクリプトとしてダンプしたり、オペレータの追加/削除/コピー/ペースト、ノードのパラメータの追加/変更/削除などを行います。

HScriptの使用の詳細については、HScript言語ガイドを参照してください。

コマンド

Filter
エイリアス

コマンドまたは一連のコマンドのエイリアスを作成します。

appendseq

mplayの一連のファイルを現在のシーケンスに追加します。

atjob

将来のコマンドを実行します。

audiopanel

オーディオペインのパラメータを変更します。

自動保存

自動保存を有効/無効にします。

骨の合併症

キャプチャとアニメーション(変形)領域を揃えます。

ボンコンバート

古いHoudini 4ヒップファイルから骨を更新します。

骨固定台

ボーンを削除する前にInverseKin CHOP内のボーンへの参照をクリーンアップします。

bonemoveend

骨が残りのチェーンの所定の位置で終わるように、指定された骨オブジェクトの長さと角度を調整します。

ブックマーク

ブックマークを追加、一覧表示、または削除します。

ブレーク

現在のループからブレークします。

バンドルリスト

バンドルリストペインのさまざまなオプションを設定できます。

チャド

指定されたオブジェクトにチャネルを追加します。

シャリアス

チャネル名のエイリアスを作成します。

animeditor

アニメーションエディタのさまざまなオプションを設定します。

チャンリスト

チャンネルリストのさまざまなオプションを設定します。

聴覚障害者

パラメータのオートスコーププロパティを変更します(オブジェクトが選択されると自動的にスコープ)。

チャブロックボビン

スクリプトファイル内のchadd / chkeyコマンドのブロックの開始を知らせます。

chblockend

スクリプトファイル内のchadd / chkeyコマンドのブロックの終わりを知らせます。

チャーチ

保留中のキーの変更をコミットします。

chcp

あるチャンネルの内容を別のチャンネルにコピーします。

chgadd

1つまたは複数のチャネルグループを作成します。

chgls

チャネルグループを一覧表示します。

チョップ

チャネルグループの内容を設定します。

集団

チャネルグループにノードのチャネルを設定します。

chgrm

チャネルグループを削除します。

ちょっと

チャネルを「ホールド」または「保留中」の状態にします。

キキ

キーを編集または挿入します。

chkeyget

与えられた時刻にチャンネルをサンプルし、キー情報を返します。

シェケルズ

チャンネルのキー時刻を表示します。

チーフシム

チャンネルのキーを異なるフレーム/時間に移動する

chkeyrm

指定されたチャンネルのキーを異なるフレーム/時間で削除する

チャロック

パラメータをロックして変更できないようにします。

CLS

チャネルを一覧表示します。

chopexportmap

CHOPエクスポートマッピングオーバーライドを操作します。

チョップ

チョップ演算子のトラックを一覧表示します。

チョップスコープ

CHOPチャンネルをCHOPチャンネルとペアにすることにより、使用可能な視聴者にCHOPチャンネルを割り当てます。

チョップビュー

さまざまなCHOPビューアオプションを設定します。

作成する

ファイルからチャネルデータを読み込みます。

chrefit

キュービック補間を使用してチャンネルを修正します。

ホースラディッシュ

チャネルの名前を変更します。

チャレン

所定の範囲でチャネルデータを反転させます。

チャーム

チャンネルを削除する

chround

キーが整数のフレーム値になるようにキーを移動または置換します。

chscope

チャネルスコープを設定します。

chstretch

チャネル上でアニメーションを伸ばします。

chwrite

チャネルデータを.chanまたは.bchanファイルに書き込みます。

クリア

テキストポートをクリアします。

クローゼット

openportコマンドで作成された通信ポートを閉じます。

cmdread

指定されたファイルでコマンドを実行します。

colladaimport

COLLADA(1.4.0)ファイルにインポートします。

colorsettings

さまざまなUIガジェットのガンマおよび/またはLUTを変更します。

commandecho

コマンドのエコーを有効または無効にします。

compfree

すべての複合ネットワークで使用中のすべてのキャッシュされたデータとイメージを解放します。

コンパクト

キャッシュ使用とスレッド化を合成するコントロール。

compproject

現在の合成プロジェクトを制御します。

持続する

ループ反復の最後までスキップします。

飛行機

建設平面パラメータを変更します。

データツリー

データツリーペインで使用される現在のプラグインを設定します。



ペインレイアウトを再構成します。

ドーパデータヒント

シミュレーションを検証するためのDOPネットワークのヒントを追加します。

ドーパデータ型

DOPデータ型のエイリアスを作成します。

ドーパタイプ

使用可能なDOPデータタイプのリストを印刷します。

DOPS

DOPシミュレーションの状態全体をファイルに保存します。

出品者

DOPシミュレーションデータ項目をファイルに保存します。

dopsolveadddata

スクリプトソルバーDOPの実行時にDOPオブジェクトにデータを追加します。

ドーソルココダータ

スクリプトソルバーDOPを実行しているときに、ある場所から別の場所にいくつかのDOPデータをコピーします。

dopsolveremovedata

スクリプトソルバーDOPの実行時にDOPオブジェクトからデータを削除します。

オプション

スクリプトソルバーDOPを実行しているときに、DOPデータの一部に値を設定します。

dsedit

oteditの組み込みエイリアス。

dsoinfo

プラグイン関数と演算子タイプのパスを表示します。

dsreload

スクリプトに基づいたすべてのOPをリロードします。

エコー

テキストをテキストポートに出力します。

else

それ以外の場合はif文の条件付きです。

終わり

forまたはforeachステートメントの終了。

エンドフ

ifステートメントの終了。

pensation

expression source codeを出力します。

侵食

式をエディタで開きます。

exhelp

式の使用情報を表示します。

出口

スクリプトファイルの実行を停止します。オプションのステータスコードが指定されている場合、変数statusには指定された整数が設定されます。

exls

現在の式関数をリストします。

不本意な

外部ファイルからカスタム式のソースコードを読み込みます。

exrm

カスタム式を削除します。

fbximport

Filmbox FBXファイルをインポートします。

fbximportanim

単一のFilmbox FBXアニメーションカーブをインポートします。

fcur

現在のフレーム番号を取得または設定します。

fdependadd

ファイルの依存関係を追加します。

fdependhide

ファイルの依存関係を非表示にします。

fdependls

すべてのファイルの依存関係を一覧表示します。

fdependrm

ファイルの依存関係を削除します。

ファイルチョイス

ファイルチューザを開き、選択したファイルを印刷します。

ために

カウンターに応じてコマンドのブロックをループします。

foreach

リスト内の各項目のコマンドブロックをループします。

再生

再生バーのさまざまなオプションを設定します。

fps

現在の再生速度を取得または設定します。

フリンジ

再生範囲の再生範囲を設定します。

fset

再生範囲を特定の長さに設定します。

ftimecode

現在のフレームをタイムコード形式で取得または設定します。

ジオキャッシュ

内部ジオメトリキャッシュを操作します。

glcache

OpenGLキャッシュを操作します。

助けて

コマンドの使用方法のヘルプを表示します。

ヘルプブラウザ

ヘルプブラウザペインに関連するアクションを実行します。

歴史

コマンド履歴を出力します。

if

条件が真であれば条件ブロックを実行します。

imgdispopt

グローバルイメージビューアの表示オプションを設定します。

imgsave

コンポジットビューまたはMPlayからディスクに画像を書き込みます。

imgview

COP / Mplayイメージビューアのグローバルオプションを変更します。

imgview2d

COP画像ビューアの2Dビューのオプションを変更します。

imgviewhist

COPイメージビューアのヒストグラムビューのオプションを変更します。

imgviewls

imgviewで使用できるCOP / Mplayイメージビューアの名前を表示します。

imgviewtime

COPイメージビューアのタイムラインビューのオプションを変更します。

imgviewtool

COP画像ビューアでツールを呼び出します(または使用可能なツールが一覧表示されます)。

iprview

IPRビューペインのさまざまなオプションを設定します。

ジャワ

Java仮想マシンを起動します。

ジョブ

$ JOB変数を取得または設定します。

kinconvert

古いヒップファイルを新しいIK構造に更新します。

リンカ

ライトリンカのさまざまなオプションを設定します。

リストチョイス

オプションリストから選択するためのグラフィカルインタフェースをユーザに提示します。

ロードオーディオ

オーディオのロード、アンロード、およびオプションの設定

loadseq

一連のファイルをmplayにロードします。

マットマン

シェーダからRenderMan slファイルを生成します。

matupdateref

すべてのパレットマテリアル参照を更新します。

記憶

現在のメモリ使用量を表示します。

menurefresh

OPmenu.xml、PARMmenu.xml、ParmGearMenu.xmlおよびCHGmenu.xmlメニュー・ファイルの内容をリロードします。

メッセージ

ユーザーにテキストを表示します。

mnew

セッションをリセットします。

mplayfit

mplayウィンドウをイメージに合わせます(100%)。

mplayhome

mplayイメージをビューポートサイズに合わせます。

mplayprofile

現在のmplayプロファイルを設定します。

泥棒

ヒップファイルを読み込みます。

mwrite

現在のセッションをヒープファイルに保存します。

nbadd

ネットワークボックスを作成する

nbcolor

カラーネットワークボックス

nbcp

ネットワークボックスをコピーする

nbget

ネットワークボックスのフラグ情報を取得する

nbglob

ネットワークボックス名のパターン拡張

腹腔鏡

ネットワークボックスを見つけて移動する

nbls

ネットワークボックスの一覧表示

nblsop

ネットワークボックスに含まれる演算子を一覧表示する

nbname

ネットワークボックスの名前を変更する

nbop

ネットワークボックスの内容を設定します。

nbrm

ネットワークボックスを削除する

nbset

ネットワークボックスのフラグを設定します。

nbsize

ネットワークボックスのサイズを変更する

netcolumns

表示可能な列をネットワークエディタのリストモードで設定します。

要望者

このコマンドは使用されなくなりました。

netviewdep

このコマンドは使用されなくなりました。

ネットワーク編集者

ネットワークエディタのさまざまなオプションを設定します。

nextkey

再生を次または前のキーに移動します。

ノードグラフ

このコマンドは使用されなくなりました。

オブジェクトキャッシュ

内部オブジェクト変換キャッシュを操作します。

objcleantransform

ゼロはオブジェクトを変換します。

objextractpretransform

オブジェクトの変換前の値をローカル変換に転送します。

オブジェクト指向言語

キネマティックオーバーライドオプションを設定します。

objlightlink

オブジェクト中心のカテゴリ選択を光中心で管理します。

オブジェクト

マテリアルパラメータのオブジェクトローカルオーバーライドを管理します。

客観的

「子育て時の位置を保持する」オプションを制御します。

objpretransform

オブジェクトの変換前行列を設定または表示します。

objresetpretransform

指定されたオブジェクトの変換前値を単位行列にリセットします。

バインド

ハンドルを演算子パラメータにバインドします。

ombindinfo

オペレータのハンドルにバインドされたパラメータを一覧表示します。

omls

オペレータタイプに使用可能なハンドルを一覧表示します。

omparm

ハンドルの設定を変更します。

omsbind

セレクターに演算子パラメーターをバインドします。

omsbindinfo

演算子にバインドされたセレクタを一覧表示します。

オムツ

オペレータタイプに使用可能なセレクタを一覧表示します。

omsunbind

演算子とセレクタの間のバインディングを削除します。

まわり

セレクタにバインドされている演算子を一覧表示します。

omunbind

演算子とハンドルの間のバインディングを削除します。

どこにでも

ハンドルにバインドされている演算子をリストします。

omwrite

すべてのハンドルとセレクターのバインディングをファイルに書き込みます。

opadd

オペレータをネットワークに追加します。

オパール

代替名を使用して演算子タイプを作成できるようにします。

オペラ

ネットワーク内のノードタイルを自動配置します。

opbadd

演算子バンドルを作成します。

opbfilters

バンドルのすべての有効なフィルタをリストします。

opbls

バンドルを一覧表示します。

受信

バンドルの名前を変更します。

アップ

オペレータバンドルを変更します。

オペレーション

演算子バンドルを削除します。

opcf

演算子階層内の別のフォルダへの変更。

opchange

パラメータ値のテキストを検索して置き換えます。

opchangetype

演算子を新しい型に変更します。

opchmod

演算子のアクセス許可を変更します。

オプショナル

ノードをサブネットワークに縮小します。

オプトカラー

ネットワークエディタでオペレータのタイルの色を取得または設定します。

オプトメント

演算子のコメント文字列を取得または設定します。

オペコード

オブジェクトの再調理を指示する(または強制する)。

opcopy

演算子とその依存関係をクリップボードにコピーします。

opcp

演算子を演算子階層の新しい場所にコピーします。

opdefaultcolor

ノードを置いたときのノードの初期色を変更します。

opdefaultshape

ノードを置いたときのノードの初期形状を変更します。

光沢のあるスクリプト

演算子が削除されたときに実行するスクリプトを取得または設定します。

opdepend

ノードのすべての演算子依存関係をリストします。

opdeprecate

ノードタイプを廃止予定とマークし、タブメニューから非表示にします。

オープンポート

Houdiniへの通信ポートを開きます。

opeventscriptcache

HOUDINI_SCRIPT_PATHの過剰な検索を避けるために使用される内部イベントスクリプトのパスキャッシュを操作します。

opexclude

現在のHoudiniセッションからオペレータタイプを削除します。

opexprlanguage

指定されたノードの既定の式言語を取得または設定します。

作家

ノード内のすべての/欠落している外部参照を表示します。

opextract

サブネットワークを展開する

発明します

一連の条件に一致する演算子を検索します。

opfirstname

ノードが置かれたときにノードの初期名を変更します。

opgadd

新しいオペレータグループを作成します。

忘れる

演算子のプロパティを取得します。

入力

演算子の特定の入力に接続されたノードを取得します。

opglob

パターンを演算子名のリストに展開します。

opgls

オペレータグループを一覧表示します。

opgop

オペレーターグループのメンバーシップを制御する

opgrm

現在のネットワークからオペレータグループを削除します。

OPHELP

オペレータまたはオペレータタイプのヘルプを表示します。

玉虫色

タブメニューからノードを非表示にします。

意見

コメントを含む演算子に関する情報を表示します。

出演

ネットワークエディタでオペレータを自動的に配置します。

oplegacyinputs

入力番号のみで保存されたレガシー・ノードの入力名を指定します。

oplocate

ネットワークビューのオペレータタイルのX / Y座標を取得または設定します。

OPLS

ネットワーク階層の演算子をリストします。

opmenu

オペレータのメニューパラメータの項目を表示します。

opmultiparm

ノードのマルチチャネルチャネルリンク情報を取得または設定します。

録音

演算子の名前を変更します。

オポルダ

ユーザー定義の演算子の順序を変更します。

oppane

オペレータ用のエディタを表示します。

opparm

ノード上のパラメータを取得/設定/操作します。

フィット

opcopyでコピーしたデータをネットワークに貼り付けます。

oppresetload

チャネルとパラメータ値をプリセットからオペレータにロードします。

oppresetloadfile

チャネルとパラメータ値を.presetファイルから演算子にロードします。

oppresetls

オペレータが使用できるプリセットを一覧表示します。

oppresetrm

プリセットを削除します。

oppresetsave

チャネルとパラメータ値をオペレータからプリセットとして保存します。

oppresetsavefile

チャネルとパラメータ値をオペレータから.presetファイルに保存します。

opproperty

定義済みのプロパティのセットからスペアプロパティを作成します。

敵対者

現在のフォルダをネットワーク階層に印刷します。

オペランプ

オペレータのランプにキーを設定します。

opread

opwriteで作成した演算子ファイルを読み込みます。

アンパンマン

ツールバーに表示される名前を変更して、演算子の種類を表します。

オペル

演算子を削除します。

oprmtype

特定のタイプの演算子を削除します。

オプソセーブ

演算子の出力データをファイルに保存します。

opscale

廃止されました。代わりにneteditor -vを使用してください。

opscript

オペレータを再作成するのに必要なコマンドを出力します。

コンフィギュレーション

さまざまな演算子フラグをオンまたはオフにします。

セーブ

オペレータのスペアパラメータを追加、削除、または一覧表示する。

opspareds

1つ以上のノードにスペアパラメータを記述するダイアログスクリプトを設定します。

生き残ります

ノードの作成時刻、変更時刻、作成者、権限を出力します。

optype

演算子に関する型固有情報を出力します。

optypeinstall

optypereadの組み込みエイリアス

optyperead

.optypeアーカイブをロードし、含まれているタイプをHoudiniディレクトリにインストールします。

optypeuninstall

演算子への参照をすべて削除します。

opunhide

ツールバーでオペレータがアクセスできるようにします。

opunload

ノードがキャッシュされたジオメトリを破棄します。

オペラワイヤ

オペレータからの入力を切断します。

更新日

参照されたファイルが変更された場合、オペレータを再調整します。

opuserdata

ノードに設定できる名前/値のペアデータへのアクセスを提供します。

開拓者

ある演算子の出力を別の演算子の入力に接続します。

opwrite

演算子をファイルに保存します。

崩壊

別々のファイルから演算子型ライブラリを作成します。

コメント

演算子の型に関連付けられたコメントテキストを取得または設定します。

otconfig

オペレータタイプマネージャのさまざまなオプションを設定します。

otcontentadd

既存の演算子型定義にファイルを追加します。

全般削除

演算子の型定義からデータを削除します。

連絡先

演算子型定義内のすべてのセクションをリストします。

お問い合わせ

演算子型定義の内部からファイルを抽出します。

otcopy

HDAファイル内のデータを別のHDAファイルにコピーします。

otcreatecompiledtypefrom

サブネットから新しい演算子型定義を作成します。

otcreatetypefrom

サブネットから新しい演算子型定義を作成します。

オテレテ

演算子タイプライブラリから演算子定義を削除します。

otedit

オペレータタイプのプロパティエディタを開きます。

OTEXPAND

演算子タイプライブラリをコンポーネントファイルに分割します。

オゲットル

演算子タイプが定義されているかどうか/演算子タイプが定義

otglob

パターンに一致する演算子型をリストします。

絶滅

指定されたHipファイル内のオペレータタイプライブラリを特定するのに役立ちます。

オークション

現在のセッションにオペレータタイプライブラリをロードします。

オットル

ライブラリファイルで定義されている演算子の型をリストします。

otmerge

あるライブラリファイルから別のライブラリファイルにすべての演算子型定義をコピーします。

otprefer

複数の実装が利用可能な場合に使用する型定義を取得/設定します。

otrefresh

オペレータタイプライブラリをディスクから再ロードします。

otrenamesource

ライブラリソースにわかりやすい名前を付けます。

otsync

ノードの内容を型定義の内容と同期させます。

オットタッチ

演算子型定義の最終変更時刻を設定します。

otunload

演算子型ライブラリをアンロードします。

otunsync

otsync -uのエイリアスに組み込まれています。

転倒

演算子型定義のバージョンを取得または設定します。

otwrite

演算子タイプを演算子タイプライブラリファイルに保存します。

パン

ペインにオプションを作成、終了、または設定します。

パンパパス

デスク内のすべてのペインの現在のノードを設定します。

parmeditor

パラメータエディタのさまざまなオプションを設定します。

PARMLIST

チャンネルリストガジェット内のパラメータリストのさまざまなオプションを設定します。

パラシュート

パラメータスプレッドシートのさまざまなオプションを設定します。

パスマップ

HOUDINI_PATHMAP変数を変更またはテストするためのインターフェース。

香水

パフォーマンスモニタからの出力を有効にします。

パフォーマンス

パフォーマンスモニタのさまざまなオプションを設定します。



ハンドルリストのさまざまなオプションを設定します。

遊びます

再生を制御します。

ポムダム

新しい永続ハンドルまたはグループを作成します。

ポマタッチ

ハンドルにハンドルを、グループにハンドルを割り当てます。

ポムクリア

永続ハンドルからすべての演算子を切り離すか、グループをクリアします。

pomdetach

永続ハンドルまたはグループのハンドルから演算子を切り離します。

ポンツル

永続ハンドルまたはグループを表示します。

pomparm

ハンドルの設定を変更します。

ポモーズ

永続ハンドルまたはハンドルグループを削除します。

移動

永続ハンドルまたはハンドルグループの名前を変更します。

ポムスクリプト

永続ハンドルまたはグループを作成するコマンドを出力します。

pomset

永続ハンドルまたはグループの表示フラグを設定します。

好み

一般的な設定オプション値を取得または設定します。

prependseq

現在のシーケンスの前にファイルを挿入します。

プロンプト

テキストポートのプロンプト文字列を変更します。

プロパティ編集

oteditの組み込みエイリアス

パイソン

Python文を実行します。

pythonpanel

Pythonパネルペインに関連するアクションを実行します。

終了する

フーディーニを出る。

ラジアル

ラジアル設定を制御します。

読む

ユーザー入力の行を1つ以上の変数に読み込みます。

レンダリングする

出力ドライバ(ROPノード)をレンダリングさせます。

レックスポート

ネットワークレンダリングのエクスポート変数を編集します。

rkill

レンダリングを停止または一時停止/一時停止解除します。

ロープビュー

出力ビューアペインのさまざまなオプションを設定します。

rps

背景レンダリングプロセスを一覧表示します。

序列

現在Mplayにロードされているシーケンスを一覧表示します。

セット

ローカル変数を設定します。

セットコンパクト

表示するカラーコンポーネントを設定します。

セットン

グローバル変数を設定します。

setplane

現在の平面を設定します。

棚棚

シェルフをシェルフエリアに追加し、シェルフをシェルフエリア(ドック)から取り外します。

シフト

コマンドライン引数の変数の内容をシフトします。

ショップコンバート

RenderManシェーダをネイティブに変換します。

shoppromote

マテリアルに含まれるシェーダのすべてのパラメータをマテリアルに自動的にプロモートします。

ショープラム

マテリアルのサムネイル画像(シェーダーボール)を生成します。

見える

レンダラーに基づいてシェーダーを表示または非表示にします。

ソップキャッチ

内部サーフェスノードキャッシュを操作します。

sopcreateedit

2つのSOPの違いからSOPを編集します。

ソース

スクリプトコマンドをファイル内で実行します。

切れた

汚れたノードはスタンピング変数に依存します..

システム

ホストシステムコマンドを開始します。

テイク

新しいテイクを作成します。

テイクオートモード

テイク自動インクルードモードを設定します。

takeinclude

現在のテイクにパラメータを含めたり、現在のテイクからパラメータを削除したりします。

トラック

テイクリストペインのさまざまなオプションを設定します。

タケロード

読み込みは、takeaveコマンドで保存されたファイルから情報を取得します。

タケル

既存のテイクの名前を表示します。

マージを取ります

1つまたは複数のソーステイクから含まれるパラメータを宛先テイクにマージします。

takemove

テイクを新しい親の下に移動します。

takename

テイクの名前を変更する、テイクのラベルを設定する、または新しいテイクのデフォルトのベース名を変更する。

タカーム

1つまたは複数のテイクを削除します。

takesave

保存する情報をファイルに保存するか、またはテキストポートに出力します。

写し

テイクを再作成するのに必要なコマンドを出力します。

takeset

別のテイクに切り替えます。

tcur

現在の時刻を取得または設定します。

test_access

Windowsでは、ファイルパスのアクセス許可をテストします。

texcache

内部テクスチャキャッシュを操作します。

時間

コマンドを実行するのにかかる時間を表示します。

タイムスライス

タイムスライスされたチャンネル演算子のタイムスライスオプションを設定します。

tmgadd

時間グループを作成します。

tmgls

時間グループを一覧表示します。

tmgname

時間グループの名前を変更します。

tmgop

時間グループの内容を設定、追加、または削除します。

tmgrm

時間グループを削除します。

tmgshift

時間グループを時間の長さまたはフレーム数だけシフトする。

ツールバー

ツールバーを作成、編集、または削除します。

ツリーチョコサー

オプションリストから選択するためのグラフィカルインタフェースをユーザに提示します。

トレフェントロール

ツリーcontrlのさまざまなオプションを設定します。

tset

グローバルアニメーション範囲を取得または設定します。

ucd

UNIXの作業ディレクトリを変更します。

uls

UNIXの作業ディレクトリにあるファイルとディレクトリのリストを返します。このコマンドは非再帰的です。

umk

ファイルシステムに新しいディレクトリdir_nameを作成します。

undoctrl

元に戻す、または元に戻すメモリをクリアします。

単位長

Houdini Unit Lengthオプションを制御します。

ユニットマス

Houdiniユニット質量オプションを制御します。

Unix

ホストシステムコマンドを開始します。

アップデートイ

HoudiniのUIが更新されるのを待ちます。

アップ

Unixの作業ディレクトリを表示します。

前に

ファイルシステム内のfile_nameのリンクを解除します。このメソッドはディレクトリをリンク解除できません。

varchange

変更された変数を使用するすべての演算子を調理します。

バージョン

アプリケーションのバージョンを印刷します。

vexinfo

currenlyロードされたVEX関数をリストします。

へvexprofil

VEX機能のプロファイリングをオン/オフにします。

viewagentopts

ビューポートのさまざまな群衆エージェントの表示オプションを設定します。

ビューバックグラウンド

ビューポートの背景の一般的なオプションを設定します。

ビューカメラ

ビューポートをカメラで見てみましょう。

ビューカラー

特定のビューポートにカラーオーバーライド属性を設定します。

ビューコピー

あるビューポートまたはビューメモリから別のビューポートまたはビューメモリに設定をコピーします。

ビュー表示

ビューポートまたはビューメモリのさまざまなオプションを設定します。

viewdispopts

ビューポートのさまざまなオプションを設定します。

viewdispset

ビューポートのさまざまなオプションを設定します。ビュー表示を置き換えます。

ビューエフェクト

ビューポートの設定を制御します。

ビューアルーウィルリスト

ビューアペインのグループリストオプションを設定します。

視聴者

ビューアの検査オプションを取得または設定します。

視聴

ビューアペインのさまざまなオプションを設定します。

ビューワストウ

ビューアのコンポーネントを表示または非表示にします。

ショーホーム

このコマンドを使用すると、指定されたビューポートをホームできます。

viewinfotext

ビューポートの情報テキストオプションを設定します。

ビューレイアウト

ビューアペインでビューポートを再配置します。

ビューライト

ビューポートの設定を制御します。

ビュー

すべてのビューアペインを一覧表示します。

ビューマスクオーバーレイ

ビューポートオーバーレイのさまざまなオプションを設定します。

ビュー名

ビューポートの名前を変更する

腹膜炎

ビューポートのさまざまなタマネギのスキニング表示オプションを設定します。

viewoptadd

すべての視聴者に表示オプションを追加します。

viewoptenable

特定のビューポートでユーザオプションを有効/無効にします。

viewoptls

視聴者が利用できるオプションを一覧表示します。

viewoptname

表示オプションの名前を変更します。

viewoptrm

すべてのビューアから表示オプションを削除します。

viewoptset

特定の表示オプションの設定を取得または設定します。これらの設定はすべての視聴者が共有します。

ビューストレートグリッド

正投影ビューポート内のグリッドの表示を制御します。

ビュープロジェクション

パースビューポートの投影方法を設定します。

ビュープレーン

参照平面パラメータを変更します。

ビューロード

ビューポートの背景の画像と位置のオプションを設定します。

viewsnapshot

ビュースナップショットメモリを管理します。

viewsnapshotoption

ビュースナップショットメモリのオプションを設定します。

ビューツール

シーンビューアに現在のツールを設定します(または使用可能なツールをリストします)。

ビュー変換

ビューポートの投影データを取得または設定します。

ビュータイプ

ビューポートのタイプを変更します。

更新日

ビューの更新を制御します。

ビューアグリッド

UVテクスチャビューポート内のグリッドのさまざまなオプションを設定します。

ビューライト

ビューポートからフリップブックを作成します。

vopforcecompile

VOPネットワークにコードをコンパイルさせます。

vopwritevfl

VOPネットワークから生成されたコードをファイルに書き込みます。

while

条件が真である間にコマンドブロックをループします。

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