最終更新: houndini16 2017年04月14日(金) 11:44:07履歴
http://www.sidefx.com/docs/houdini/grains/_index
穀類
(砂など)粒子の粗い材料をシミュレートする方法。
H15マスタークラス:砂の城を構築
サブトピック
入門
穀物について
穀物は、砂や他の粒状物質の粒をシミュレートするために、位置ベースのダイナミクスを使用しています。
穀物ネットワーク
次のステップ
粒の振る舞いを変更します
グリッドパターンのない砂の安定した杭をシミュレートする方法
穀類
(砂など)粒子の粗い材料をシミュレートする方法。
H15マスタークラス:砂の城を構築
サブトピック
入門
穀物について
穀物は、砂や他の粒状物質の粒をシミュレートするために、位置ベースのダイナミクスを使用しています。
穀物ネットワーク
次のステップ
粒の振る舞いを変更します
グリッドパターンのない砂の安定した杭をシミュレートする方法
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