http://www.sidefx.com/docs/houdini/shelf/sandbox

サンドボックス シェルフツール
砂を含む衝突オブジェクトを含む砂のパッチを作成します。

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サンドボックスを使用する

あなたの砂の箱の外観を変更する方法

このツールは、砂を含む衝突オブジェクトを持つ砂のパッチを作成します。地形オブジェクトをサーフェスとして使用してサンドボックスを作成するか、サーフェスとして使用するオブジェクトを選択しない場合は、このツールはデフォルトのグリッドを使用します。通常、このツールは、砂で作られたオブジェクトではなく、砂のコンテナで開始したいときに使用します。たとえば、砂漠、実際の砂場、または砂のような地面をシミュレートするとき。

サンドボックスを使用する
砂の表面として使用する地形オブジェクトを作成します。

GrainsタブのSand Boxツールをクリックします。

特定のパラメータ情報については、「押し出しボリュームおよび穀物ソースのヘルプ」ページを参照してください。



あなたの砂の箱の外観を変更する方法
に... これを行う
サンドボックスの深さを制御する

Extrude Volume SOP のDepthパラメータを変更します。表面の砂がどのくらい下に生成されるかを制御します。

周りを移動するときに砂が砂の箱から落ちないようにする

Extrude Volume SOP のBase Liftパラメータを使用します 。これは、サンドボックスが伸びるサーフェスの上までの距離を制御します。

コンテナの壁の形状を変更する

Extrude Volume SOP のBase Paddingパラメータを増やします。このパラメータによって、サンドボックスはベースから外側に向かって先細りになります。これは、コンテナの側面を隠すのに役立ちます。これは、砂がエッジと衝突し、完全に垂直な壁よりも自然な方法で滑り落ちるので便利です。

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