最終更新: houndini16 2018年03月18日(日) 11:27:14履歴
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チャネル レンダリングノード
チャンネル出力演算子は、特定のCHOPからクリップファイルを生成する。
このページで
パラメーター
地方自治体
パラメーター
ディスクに保存
チャネルをディスクに保存します。
フレーム範囲
レンダリングするフレームの範囲を指定できます。
スタート/エンド/ Inc
最初と最後のフレームとインクリメントを指定します。画分Incを使用してイメージのシーケンスをレンダリングする場合、レンダリング$Nされるフレームの番号を$ Fが最も近い整数のフレーム番号、$FF浮動小数点のフレーム番号とします。
CHOPネットワーク
レンダリングするチョップネットワークを選択します。
CHOPの名前
レンダリングするCHOP演算子を選択します。
出力ファイル
出力が送信される場所を選択します。
シミュレーションOPを初期化する
すべてのシミュレーションOPを強制的にリセットします。これには、DOPネットワーク、POP SOP、および結果をキャッシュする他のOPが含まれます。
プレレンダリングスクリプト
レンダリングの前にこのスクリプトを実行してください。
プレフレームスクリプト
各フレームの前にこのスクリプトを実行する
ポストフレームスクリプト
各フレームの後にこのスクリプトを実行する
レンダリング後のスクリプト
すべてのレンダリングの後にこのスクリプトを実行する
地方自治体
N
レンダリング中のフレーム。
NRENDER
レンダリングされるフレームの総数。
チャネル レンダリングノード
チャンネル出力演算子は、特定のCHOPからクリップファイルを生成する。
このページで
パラメーター
地方自治体
パラメーター
ディスクに保存
チャネルをディスクに保存します。
フレーム範囲
レンダリングするフレームの範囲を指定できます。
スタート/エンド/ Inc
最初と最後のフレームとインクリメントを指定します。画分Incを使用してイメージのシーケンスをレンダリングする場合、レンダリング$Nされるフレームの番号を$ Fが最も近い整数のフレーム番号、$FF浮動小数点のフレーム番号とします。
CHOPネットワーク
レンダリングするチョップネットワークを選択します。
CHOPの名前
レンダリングするCHOP演算子を選択します。
出力ファイル
出力が送信される場所を選択します。
シミュレーションOPを初期化する
すべてのシミュレーションOPを強制的にリセットします。これには、DOPネットワーク、POP SOP、および結果をキャッシュする他のOPが含まれます。
プレレンダリングスクリプト
レンダリングの前にこのスクリプトを実行してください。
プレフレームスクリプト
各フレームの前にこのスクリプトを実行する
ポストフレームスクリプト
各フレームの後にこのスクリプトを実行する
レンダリング後のスクリプト
すべてのレンダリングの後にこのスクリプトを実行する
地方自治体
N
レンダリング中のフレーム。
NRENDER
レンダリングされるフレームの総数。
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