最終更新: houndini16 2018年03月19日(月) 04:37:39履歴
http://www.sidefx.com/docs/houdini/shelf/dynamics_...
花火 棚用具
花火をシミュレートする点から多色のパーティクルを放出します。
このツールは、花火をシミュレートする既製の効果です。
花火の開催
に... これを行う
シーンのどこにでもFireworksを配置する
パーティクルタブで Fireworksツールをクリックします。
カーソルをシーンビューに移動します。
注意
保持Altして、構成平面からパーティクルを切り離すことができます。
クリックLMBすると、シーンビューの任意の場所にパーティクルシステムが配置され、を押して選択を確定します。Enter
Enterクリックしないで押すと、HoudiniはFireworksエミッターを原点に配置します。
パーティクルを表示 するには、再生をクリックします。
原点に花火を置く
シェルフ上のFireworksツールで⌃ Ctrl+LMBを押します。
特定のパラメータヘルプについては、 Fireworksノードのヘルプを参照してください。
も参照してください
花火 棚用具
花火をシミュレートする点から多色のパーティクルを放出します。
このツールは、花火をシミュレートする既製の効果です。
花火の開催
に... これを行う
シーンのどこにでもFireworksを配置する
パーティクルタブで Fireworksツールをクリックします。
カーソルをシーンビューに移動します。
注意
保持Altして、構成平面からパーティクルを切り離すことができます。
クリックLMBすると、シーンビューの任意の場所にパーティクルシステムが配置され、を押して選択を確定します。Enter
Enterクリックしないで押すと、HoudiniはFireworksエミッターを原点に配置します。
パーティクルを表示 するには、再生をクリックします。
原点に花火を置く
シェルフ上のFireworksツールで⌃ Ctrl+LMBを押します。
特定のパラメータヘルプについては、 Fireworksノードのヘルプを参照してください。
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