http://www.sidefx.com/docs/houdini/shelf/dynamics_...

ロケーション シェルフツール
点からすべての方向にパーティクルを放出します。

このツールは、エミッタを空間内の点に配置し、爆発をシミュレートするのに便利です。

場所の使用
に... これを行う
エミッタをシーンのどこにでも配置

「Particles」タブの「 Location」ツールをクリックします。

カーソルをシーンビューに移動します。押したまま⇧ Shiftにすると、建設平面から離れることができます。

クリックすると、シーンビューの任意の場所にパーティクルシステムが配置され、を押して選択を確定します。Enter

Enterクリックしないで押すと、Houdiniはエミッタを原点に配置します。

パーティクルを表示 するには、再生をクリックします。

原点にエミッタを置きます

シェルフ上の[ 位置]ツールで[ ⌃ Ctrl+]LMBを押します。



特定のパラメータヘルプについては、 ロケーションノードのヘルプを参照してください。

も参照してください
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