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総力戦シーズン1〜5の詳細攻略ページ。
解説や報酬は総力戦を確認。




総力戦/シーズン1


■開催期間
・2023年11月04日(土)メンテナンス後 〜 2023年11月15日(水)メンテナンスまで メンテナンススケジュール変更に伴い11月22日(水)に変更
・2025年11月13日(木)メンテナンス後 〜 2025年11月27日(木)メンテナンス前(予定)

適合戦闘員

15%12%10%8%5%

シーズン2

シーズン3

シーズン4

シーズン5

概要

多量のHPと可変式のスキルを持つ単体ボス、コロッサスを攻略する。
コロッサスにはABCDの4つの形態があり、HP減少に応じた「阻止段階」が切り替わるごとに形態も切り替わる。
段階の数や対応する形態の組み合わせはステージによって異なる。
・形態A:AGS大幅弱体化
・形態B:バイオロイド大幅弱体化
・形態C:属性抵抗下限+90%+全体保護無視攻撃
・形態D:多量バリア+保護無視全体攻撃+全体大持続ダメージ
形態CとDは危険なので、できれば大ダメージコンボで一気に倒しきってしまいたい。
詳細はコロッサスのページ参照。

ステージ/阻止段階構成

ステージ段階1段階2段階3段階4
1-5A
6-9B
10-11AB
12-13C
14-16AC
17-19BC
20-22ABC
23-25BCD
26-28ACD
29-30ABCD

攻略編成例

ラミエル瞬殺/(形態A・形態C)対応


AGSのみ/(形態B)対応編成


ブルガサリ撃ち貫く編成/(形態A)対応


エンプレス温めてあげる編成/(形態A)対応


限界突破ティアマト編成/(形態A)対応

このページへのコメント

今回が初めての総力戦なのですが、10段階で詰まっています。
形態Bに移行した後、待機しようと何をしようとコロッサスが常に最後に行動する為防御1000%がはがれず一切ダメージが通りません。そうこうしている内に後列に配置したウォッチャーがやられて手数も稼げなくなります。
これは行動力を下げる装備を用意してコロッサスを先に行動させればよいのでしょうか?

0
Posted by 名無し(ID:vRyouQy/gA) 2025年11月26日(水) 01:39:33 返信数(3) 返信

段階10なら対A用PTのはずだけどなんでウォッチャー出してんの?

1
Posted by 名無し(ID:QPX3xy+E5A) 2025年11月26日(水) 03:09:49

待機は先手しか取れなくなっちゃうんで形態変わるまでのHP調整とかでもなきゃしなくていいです
編成がわからないけど形態Bは一番防御高い奴か近い奴しか狙ってこないんで例えば9にストロングホールドとかタンク役を置けば1245は安全地帯になるんでそちらにウォッチャー達を置いてみてはどうでしょう

1
Posted by 名無し(ID:f4sWGlZWFQ) 2025年11月26日(水) 04:25:04

最も簡単な方法は「開幕直後、形態Aの内に高火力バイオロイドでワンパンすること」ですね コロッサスの形態変化はラウンド間で行われるので、1ラウンド目に倒してしまえばAGSが不要になります
攻略ページ内の編成例を見てラミエル、ティアマト、ブルガサリあたりを育ててみてください これらの編成例は30段階目でも倒せるような編成なので、装備や育成を完コピできなくても10段階目程度なら倒せると思います

それらの戦闘員を持っていない・育てる素材が足りないなどの場合で素直に形態BをAGSで攻略する場合ですが、上の方がコメントされている通り待機は使わないほうがいいです 正しい方法は「2回以上の行動でコロッサスより後に行動する」です
具体的には2回以上行動できる量のAPを溜めて、「味方→コロッサス→味方」のような行動順にします
ラストオリジンでは待機を選択してしまうとそのラウンドではその後行動することができません ダメージが通らないことを承知の上で1行動目を攻撃に費やし、その後コロッサスの行動を挟んで2行動目でダメージを稼ぎます

1
Posted by 名無し(ID:cGl3yRsKvA) 2025年11月26日(水) 12:35:14

なるほど僕が見損ねてました!
確かに上の記事にも射程+1と書いてました!
ありがとうございました!

3
Posted by 名無し(ID:HFy+0FxFYw) 2025年11月19日(水) 23:36:36 返信

AGS編成がよくわかってないニワカで申し訳ないのですが、フォールは攻撃しないし、与えるダメージ全員1なんだけど、何が間違えてるのか全く分からなくて……どなたか詳しい方がいたら教えていただけますか?

1
Posted by 名無し(ID:HFy+0FxFYw) 2025年11月19日(水) 01:33:59 返信数(3) 返信

木主です、フォールンではなくて、最後尾のウォッチャーが攻撃しません。失礼しました。

0
Posted by 名無し(ID:HFy+0FxFYw) 2025年11月19日(水) 02:13:30

ウォッチャーが攻撃しないのは射程足りてないせいだからフルリンクボーナスを射程+1にすれば動く筈
最初は倒せるのかこれってショボダメだけどモリモリバフ積んでいくから3ラウンド目辺りでゴリゴリHP削っていくよ

3
Posted by 名無し(ID:7gNu8I4Ubw) 2025年11月19日(水) 02:47:27

正確に言うとバフのおかげというより相手の攻撃後に防御+1000%と防御貫通耐性が消えるせいだな
だから相手が動かない1ラウンド目にはこっちも動いても無意味で、2ラウンド目の相手行動後のこっちの手数でC段階に移行するまで削り、後は普通にダメージが通るようになる仕組み

3
Posted by 名無し(ID:JD8NgAiaaQ) 2025年11月20日(木) 22:17:23

26段階、表だとABDだけど、詳細情報見るとACDっすね
突破出来る人だと多分あまり必要ない情報だと思いますけども

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Posted by 名無し(ID:SanOp3g81Q) 2025年11月18日(火) 14:53:58 返信数(1) 返信

情報ありがとうございます。変わってるのに気付きませんでした…
反映させました

0
Posted by 名無し(ID:7Jwa7G5Szw) 2025年11月18日(火) 23:17:40

20段階辺りからティアマト一撃構成で半分くらいしか削れなくなったわ……なんでや?
まぁ即AGS構築にチェンジして進めてたけど、それでも26段階で詰まった。

0
Posted by 名無し(ID:ucde/C4HJA) 2025年11月17日(月) 19:33:57 返信数(1) 返信

自己レスですが、ラミエル一撃編成にしたら行けました。

わぁ……一撃で溶けたぁ…

2
Posted by 名無し(ID:ucde/C4HJA) 2025年11月18日(火) 19:41:03

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