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英雄紹介

キャラクター概要

アイリス
種族野獣
職業射手
使用武器中型武器
攻撃属性[通常]遠距離物理

ステータス詳細

  • 攻撃力上昇値(ステータス依存): 素早さ>体力>知能>パワー
  • おすすめステータス振り分け:
  • 雑感:
アイリスは通常攻撃の威力が高く直線状に貫通する性質を持つ為、範囲殲滅能力が高い。
攻撃速度を高める装備が揃ったら、周回用パーティのメインメンバーに起用できるほどの強さを持つ。
また、アーマーやシールドにリソースを割く必要性が低いため、特性の自由が効きやすいのも強み。
奥義は睡眠効果と被ダメージを上昇させる能力を持ち、パーティの火力の底上げになる。

スキル

【通常攻撃】槍投げ

クールタイム: 0.5秒
射程距離内で一番遠い敵を対象に一直線上の全敵へ攻撃力160%分の遠距離物理ダメージを与えます。
この時に攻撃が命中するたびにダメージ量が20%ずつ最大で40%まで減少します。

【奥義】森の静寂

クールタイム: 15秒
戦場に全敵に[睡眠][森の静寂]効果を付与します。
[睡眠]
  • 持続時間: 5秒
  • 最大重複数: 1
  • 効果: 攻撃で解除される行動制限効果を受けます。
[森の静寂]
  • 持続時間: 5秒
  • 最大重複数: 1
  • 効果: 受けるダメージが30%増加します。

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必要タイムストーン数


【星強化必要TS数】










0M


0



0

星強化値ステ倍率








ステータスの倍率計算







 総数: 0   総数: 0
総数は99レベル時点で311
(装備なしの場合)



奥義CT自動計算


【実際の奥義のクールタイム】





%
%








0
(0%)

余剰魔力(バトル開始時):
0

余剰魔力(2回目以降):
0

(竜シナジー・ルネラ・フローレンスはバトル開始時から2回目の秒数)

攻撃速度計算


攻撃速度







%













0%(1秒あたり0回攻撃)

命中・回避計算







0%

自動計算


【通常攻撃力のみの期待値】



・数値は英雄のステータス詳細の数値
・攻撃速度は0%が初期値
・クリティカルダメージは50%が初期値









0%




0%