・スティングやアンバーのショップ画面は左下の歯車押すと、時間経過で自動に閉じるタイマーを止めることができる。
・スティングやアンバーのショップ画面であっても、ゴールドが足りなければ右上のショップからダイアでゴールドを購入可能。
・スティングのエピック装備の価格は、発見階層のゴールド交換レートで換算すると50ダイア分、ランダムで出現する秘薬50個分の価格に相当する。
・階層が高くなるごとに、ダイア⇒ゴールドの交換レートが上がるため、イベントが消失するギリギリの9階層目でショップを開くとよりお得に購入できる。(※10階層下のイベントは消失するため注意)
・エピックアイテムの参考価格は以下の通り。(注意:金額が変化する可能性がありますので、あくまで目安として活用ください。)
・スティングやアンバーのショップ画面であっても、ゴールドが足りなければ右上のショップからダイアでゴールドを購入可能。
・スティングのエピック装備の価格は、発見階層のゴールド交換レートで換算すると50ダイア分、ランダムで出現する秘薬50個分の価格に相当する。
・階層が高くなるごとに、ダイア⇒ゴールドの交換レートが上がるため、イベントが消失するギリギリの9階層目でショップを開くとよりお得に購入できる。(※10階層下のイベントは消失するため注意)
・エピックアイテムの参考価格は以下の通り。(注意:金額が変化する可能性がありますので、あくまで目安として活用ください。)
階数 | エピック |
1F | 1500 |
9F | 1828 |
19F | 2339 |
29F | 2995 |
39F | 3934 |
49F | 4907 |
59F | 6282 |
69F | 8041 |
79F | 10280 |
89F | 13176 |
99F | 16867 |
近距離の敵を攻撃する敵モンスターのパターンには、同じ距離にキャラがいる場合の攻撃対象の優先順位があり、
下の列(数字が大きいマス)程ターゲット優先度が高い。
(↑A1にいる英雄とB2にいる英雄が隣接2マスの敵と同じ距離の場合、下の列に居るB2の敵が優先して狙われる。)
下の列(数字が大きいマス)程ターゲット優先度が高い。
A1■優先度低 | B1▼敵 | C1 |
A2 敵▶ | B2■優先度高 | C2 |
A3 | B3 | C3 |
A4 | B4 | C4 |
A5 | B5 | C5 |
A6 | B6 | C6 |
A7 | B7 | C7 |
A8 | B8 | C8 |
伝説装備のドロップ率はオンライン・オフライン問わず、時間経過によりドロップ率が増加していく。
(所謂隠しゲージのようなもので、ゲーム内で確認する方法はない。)
一度レジェンド装備がドロップした場合、時間経過による伝説ドロップ率の増加はリセットされる。
なお、装備箱からの入手ではリセットされない。
Q: 1日何個までレジェンドが出る?レジェンド個数に制限があったりする?
A: 伝説装備の上限と下限はありません。 ただあなたの運に依存します。
Q: 各敵のレジェンドのドロップ率を教えてほしい!
A: ドロップ率などのゲームの詳細ロジックは運営方針により非公開であることをご了承ください。
Q: 時間経過以外で伝説ドロップ率は上がるの?
A: 私たちはサーバー上のドロップ率を補正しています。 しかし確率が上がっても、ドロップが保証されるわけではありません。
(所謂隠しゲージのようなもので、ゲーム内で確認する方法はない。)
一度レジェンド装備がドロップした場合、時間経過による伝説ドロップ率の増加はリセットされる。
なお、装備箱からの入手ではリセットされない。
Q: 1日何個までレジェンドが出る?レジェンド個数に制限があったりする?
A: 伝説装備の上限と下限はありません。 ただあなたの運に依存します。
Q: 各敵のレジェンドのドロップ率を教えてほしい!
A: ドロップ率などのゲームの詳細ロジックは運営方針により非公開であることをご了承ください。
Q: 時間経過以外で伝説ドロップ率は上がるの?
A: 私たちはサーバー上のドロップ率を補正しています。 しかし確率が上がっても、ドロップが保証されるわけではありません。
チケットの種類 | 入手先 |
---|---|
アリーナチケット | 4時間に1枚、毎日14:00の更新時、またはアクトボス討伐時に1枚獲得 |
ワールドボスチケット | 4時間に1枚、毎日14:00の更新時 |
鬼畜難易度入場チケット | 毎日午前3時に1枚 |
このページへのコメント
>おふ様
エピックアイテムの価格(目安)を追記しました。不要でしたら削除下さい。
恐らく今まで誰も調べてなかったので情報提供ありがとうございます!助かります!