最終更新:ID:1M4bgSySeA 2024年05月08日(水) 04:02:16履歴
挑戦するには地獄難易度が解放済みで、且つ苦行の巻物(ソウルクリスタルで購入)が必要。
デッキ編成は週間禁止英雄2名、及び苦行の巻物によって特定シナジーを持つ英雄は禁止となる。
ドロップアイテムの地図での期待報酬はレジェンド装備のみとなっているが、運営よりセット装備の記載漏れであるとコメントあり。
このため、苦行難易度でセット装備がドロップする。
※なお、チャレンジマスでのドロップがあるかは不明
デッキ編成は週間禁止英雄2名、及び苦行の巻物によって特定シナジーを持つ英雄は禁止となる。
ドロップアイテムの地図での期待報酬はレジェンド装備のみとなっているが、運営よりセット装備の記載漏れであるとコメントあり。
このため、苦行難易度でセット装備がドロップする。
※なお、チャレンジマスでのドロップがあるかは不明
MagicFind — 2023/09/22 09:44 Hello! We have identified the issue where set item drops are not displayed on the world map, and we will fix this problem as soon as possible! We apologize for any inconvenience caused.
ソウルクリスタルはステラの交換所で使用する専用通貨。
地獄・鬼畜・苦行難易度のアクトボス、またはワールドボスから獲得。
各難易度、ワールドボスのクリア段階によって入手個数に差がある。
また、苦行難易度に限り、苦行の巻物の報酬「魂のクリスタル発見確率+」によって、入手個数の増加が可能。
※各難易度のアクトボスでは入手数に振れ幅があります。
地獄・鬼畜・苦行難易度のアクトボス、またはワールドボスから獲得。
各難易度、ワールドボスのクリア段階によって入手個数に差がある。
また、苦行難易度に限り、苦行の巻物の報酬「魂のクリスタル発見確率+」によって、入手個数の増加が可能。
※各難易度のアクトボスでは入手数に振れ幅があります。
難易度 | 入手個数 | |||
---|---|---|---|---|
地獄 | ACT1 | ACT2 | ACT3 | ACT4 |
11 | 9 | ?? | 12 | |
鬼畜 | ACT1 | ACT2 | ACT3 | ACT4 |
33〜36 | 32〜36 | 32〜38 | 30〜35 | |
苦行 | 地獄入手個数にソウルクリスタル発見率(50〜240%)を加えた個数 |
難易度 | 入手個数 | |||
---|---|---|---|---|
ワールドボス(共通) | 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 |
8 | 9 | 10 | ?? |
苦行の巻物は付与効果は、以下の6種類。
付与効果は苦行の巻物入手時にランダムで決定される。
魂のクリスタル発見確率+:ステップ毎に5%づつ増加
モンスター強化:この項目のみステップ数により効果内容数が増減する。
付与効果は苦行の巻物入手時にランダムで決定される。
魂のクリスタル発見確率+:ステップ毎に5%づつ増加
モンスター強化:この項目のみステップ数により効果内容数が増減する。
項目/ステップ | 1-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 |
---|---|---|---|---|
魂のクリスタル発見確率+ | 50-90% | 95-140% | 145-190% | 195-240% |
タイムストーン報酬+ | 15% | 30% | 45% | 60% |
シナジー強化 | ランダムで各シナジーから2種類が選ばれ、攻撃・防御能力が強化される。 | |||
シナジー禁止 | ランダムで各シナジーから2種類が選ばれ、該当シナジーを持つ英雄が使用禁止される。 | |||
ヒーロー強化 | すべての英雄にランダムで2種類の攻撃能力が強化される。 |
項目 | ステップ | 効果内容 |
---|---|---|
モンスター強化 | 1-9 | − |
10-19 | ・すべてのモンスターにランダムでポジティブ特質が2種類付与される。 | |
20-29 | ・一部のモンスターにランダムで苦行特質が1種類付与される。 ・すべてのモンスターにランダムでポジティブ特質が2種類付与される。 | |
30-39 | ・一部のモンスターにランダムで苦行特質が1種類付与される。 ・すべてのモンスターにランダムでポジティブ特質が2種類付与される。 ・ランダムで攻撃能力・防御能力がぞれぞれ1種類づつ強化される。 |
ステップ20-29、30-39の巻物で一部のモンスターにランダムで付与される苦行特質の一覧を下記に示す。
※プレイヤーキャラが召喚するモンスターに付与することもある。(例:ルネラが召喚するビアンカ、ドームが召喚するスカル斧兵など)
※苦行特質はイベントマス等での入手不可
※プレイヤーキャラが召喚するモンスターに付与することもある。(例:ルネラが召喚するビアンカ、ドームが召喚するスカル斧兵など)
※苦行特質はイベントマス等での入手不可
名称 | 特質ポイント | 能力 |
---|---|---|
爆ぜる復讐心 | -3 消費 | 死亡時、最も近くの敵に時限爆弾を仕掛けます。 設置から3秒後に爆発し、1.5m以内の敵全体に近距離物理ダメージを与えます。 |
貫通の復讐心 | -3 消費 | 死亡時、自分を殺した対象に貫通の矢を発射して遠距離物理ダメージを与えます。 |
灼熱の復讐心 | -3 消費 | 死亡時、2.5m以内の敵を全て燃やして3秒間の火炎ダメージを与えます。 |
凍てつく復讐心 | -3 消費 | 死亡時、無数の氷の破片を発射して冷気ダメージを与えます。 |
閃光の復讐心 | -3 消費 | 死亡時、最も近い敵に光ダメージを与えます。 威力は連鎖するたびに20%ずつ減少し、最大4回まで発生します。 |
たぎる復讐心 | -3 消費 | 死亡時、自分を殺した対象に毒袋を投げつけて3秒間の闇ダメージを与えます。 |
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