ループダンジョン攻略Wikiです。情報を持ち寄り、よりよいダンジョンライフを送りましょう!

2023年11月30日に追加された、ギルド第1弾コンテンツをまとめたページです。
2023年12月20日に追加された、ギルド第2弾コンテンツをまとめたページです。
2024年03月26日に追加された、次元の戦場をまとめたページです。

ギルドとは

悪夢難易度をクリアしたすべての冒険者が作成および参加可能な最大5人までのグループ機能です。

ギルドに参加することで冒険に有利なステータス効果や全サーバーを統合した1:1ギルド戦などが行えます。

ギルド作成と参加方法・諸注意

  • ギルド作成と参加はダンジョン攻略中画面の右部にある"旗アイコン"をタップすることで行えます。
  • ギルド作成には500ダイアモンド消費、ギルド参加は無料で行えます。
  • ギルドを脱退した後、24時間後に再参加できます。
  • ギルド長は5日間非アクティブの場合、自動的にギルド長が譲渡されます。

ギルドミッション・緊急ミッション

  • ギルドミッションおよび寄付の更新時間は[JST]14:00。
  • 毎日5つのミッションを達成して個人の名声とギルドポイントを獲得できます。
  • 20種類のミッションのうち、確率に基づいて5つのミッションが与えられます。(同じミッションを実行できます。)
  • ミッションの難易度によって、個人の名声とギルドポイントの獲得量が異なります。
  • 5つのミッション中にランダムで緊急ミッションが発生します。(緊急ミッションの場合、ミッションの背景色が異なります。)
  • 1日以内に緊急ミッションを完了できない場合、個人の名声が減少します。
  • ミッションは更新を通じて再割り当てできます。

個人の名声

  • ミッションを完了すると獲得できる通貨です。
  • ギルドメンバーの名声によってギルドのランキングが決まります。
  • 今後、追加のコンテンツによりさまざまな利用が可能になります。

ギルドポイント

  • ミッションを完了すると、個人の名声と同じスコアでギルドに蓄積されます。
  • ギルドポイントを消費してクリスタルの力を活用できます。

ギルド回廊

  • 5つのクリスタル能力を使用できます。
  • クリスタルの活性化はギルド長を介して可能です。
  • 1つのクリスタルの活性化には1000のギルドポイントが必要です。
  • クリスタル能力は7日間持続し、その後効果が解除されます。

ギルド寄付

  • 寄付を通じて、個人の名声とギルドポイントを獲得できます。

ギルドランキング

  • ギルドランキングはギルドメンバーの総個人名声によって決定されます。
*ギルド情報でランキング、総名声ポイント、適用されているクリスタルの能力を確認できます。
*チャットとランキングでギルド名をタップすると相手のギルド情報を確認できます。


次元の戦場

  • 新しい[戦場マップ]で進行します。
  • 指定された曜日によって[準備期間]と[戦場攻撃]で進行します。
  • 全サーバーを統合した1:1ギルド戦コンテンツです。

次元の戦場の変更点

    • 戦場での「必勝」の攻撃方法が変更され、1回限りの使用に制限されます。
    • 闇市場の秘密の箱に最大スタック数が導入され、8時間ごとに1回のみ購入可能になりました。
    • 兵站によって増加した建物の防御力を攻撃しても攻撃ポイントを得られないように変更されました。

戦場マップ

  • 戦場マップには5つの「ギルド建物」があります。
  • ギルド回廊、ギルド情報などのギルドコンテンツへは「ギルド建物」を通じて移動が可能に変更されました。
    • ギルド建物:城門、聖所、闇市場、兵站、回廊

準備期間

  • 相手ギルドとの戦いの前に準備する段階です。
  • 5つのギルド建物をギルドメンバー一人ずつが担当して守ることができます。
  • 所有する英雄を設定して防御編成が可能です。
  • [兵站]能力の設定が可能で、最大3つまで装着可能です。

戦場攻撃

  • 相手ギルドと戦う段階であり、ギルド建物を定められた順番でのみ攻撃できます。
  • 準備期間に設定した兵站能力が活性化され、戦略的な戦いが可能です。
  • 防御編成された英雄と戦場攻撃中に死亡した英雄は、この戦いの間使用不可能です。
  • 戦いが始まると、ギルドメンバーは「次元の征服紋章」と「次元の守護紋章」を基本3つずつ保持します。
  • 防御に失敗すると、次元の守護紋章1が減少します。
  • 兵站建物が破壊されると、兵站効果は即座に消失します。
    • 次元の征服紋章:相手ギルド建物を攻撃できるアクション力通貨です。
    • 次元の守護紋章:味方ギルド建物を守ることができる紋章です。保有数が0になると、守っている建物が破壊されます。

兵站

  • 準備期間に効果設定が可能です。
  • ギルド長のみ効果選択が可能で、ギルドメンバーの総名声スコアによって最大3つまで設定が可能です。
  • 英雄能力の上昇やギルド建物強化効果があります。
    • 兵站効果リストは時期によって変更されます。

闇市場

  • 名声通貨で購入可能な商品がある店が追加されます。
  • 確率型商品「秘密の箱」が追加されます。
    • 秘密の箱:確率によってギルドポイント、武器、防具、アクセサリー、サンストーン、次元の欠片の中から1つを獲得します。
    • 闇市場商品リストは時期によって変更されます。

次元の欠片

  • 4種類の消耗品が追加されます。
  • ネペンテスの欠片:防御編成に一緒に使用できる罠アイテムです。
  • 征服紋章の欠片:次元の征服紋章を1つ増やしてくれるアイテムです。
  • タラリアの欠片:定められた順番に関係なく、ギルド建物攻撃が可能になるアイテムです。
  • 祝福の欠片:戦闘中に死亡した英雄の中からランダムに復活させてくれるアイテムです。

次元の戦場ランキング

  • 次元の戦場の初期ランキングは、ギルドの名声によって設定されます。
  • 戦場攻撃が終了すると、戦場の結果によってランキングスコアが獲得され、ランキング報酬を得ることができます。

その他

  • クリスタル能力が変更されます。
  • 移動速度、魔法アイテム発見確率、敵から得るゴールドバフ能力の向上。
  • 防御増加 -> 受けるダメージ減少能力への変更。
  • 適用中のバフは、残り期間中に変更後のバフに置き換えられます。
[次元の戦場の改善]
*エーテル装備の使用が不可になりました。
(注意:装備中のエーテル装備はすべて解除されます。)
*戦闘結果のウィンドウが追加されます。
*戦闘記録画面が改善されます。
[その他の変更点]
魔法アイテム発見率および敵から手に入るゴールドに関するクリスタル能力が元の数値に再調整されます。
この効果は配置された5人のヒーローそれぞれに適用され、ダンジョンでの合計効果が25%になります。
12% -> 5%。


建物名機能詳細
城門ギルドランキング- ギルドランキングはギルドメンバーの総個人名声によって決定されます。
- チャットとランキングでギルド名をタップすると相手のギルド情報を確認できます。
聖所ギルド情報- ギルド情報でランキング、総名声ポイント、適用されているクリスタルの能力を確認できます。
- ギルド長はギルドの紹介や参加タイプを変更できます。
闇市場名声通貨で購入可能な商品がある店- 確率型商品「秘密の箱」が追加されます。
- 秘密の箱:確率によってギルドポイント、武器、防具、アクセサリー、サンストーン、次元の欠片の中から1つを獲得します。
- 市場商品リストは時期によって変更されます。
兵站英雄能力の上昇やギルド建物強化- 準備期間に効果設定が可能です。
- ギルド長のみ効果選択が可能で、ギルドメンバーの総名声スコアによって最大3つまで設定が可能です。
- 兵站効果リストは時期によって変更されます。
回廊5つのクリスタル能力- クリスタルの活性化はギルド長を介して可能です。
- 1つのクリスタルの活性化には1000のギルドポイントが必要です。
- クリスタル能力は7日間持続し、その後効果が解除されます。
ギルド・緊急ミッション- ギルドミッションは1日5つまで可能です。ミッションを達成することで個人の名声とギルドポイントを獲得できます。
- 20種類のミッションのうち、確率に基づいて5つのミッションが与えられます。(同じミッションを実行できます。)
- ミッションの難易度によって、個人の名声とギルドポイントの獲得量が異なります。
- 5つのミッション中にランダムで緊急ミッションが発生します。
- 緊急ミッションの場合、ミッションの背景色が異なります。
- ギルドミッションの更新時間まで緊急ミッションを完了しない場合、個人の名声が減少します。
- ミッションは更新を通じて再割り当てできます。
- ギルドミッションおよび寄付の更新時間は14:00 [JST]です。
ギルド寄付- 寄付を通じて、個人の名声とギルドポイントを獲得できます。
- ギルドミッションおよび寄付の更新時間は14:00 [JST]です。

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必要タイムストーン数


【星強化必要TS数】










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星強化値ステ倍率








ステータスの倍率計算







 総数: 0   総数: 0
総数は99レベル時点で311
(装備なしの場合)



奥義CT自動計算


【実際の奥義のクールタイム】





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0
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余剰魔力(バトル開始時):
0

余剰魔力(2回目以降):
0

(竜シナジー・ルネラ・フローレンスはバトル開始時から2回目の秒数)

攻撃速度計算


攻撃速度







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0%(1秒あたり0回攻撃)

命中・回避計算







0%

自動計算


【通常攻撃力のみの期待値】



・数値は英雄のステータス詳細の数値
・攻撃速度は0%が初期値
・クリティカルダメージは50%が初期値









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