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命中・回避の公式回答

攻撃命中率(以下Hit%と言う。)について、命中・回避それぞれの数値から計算されるが公式より計算式は非公開。
計算式は非公開だが命中・回避それぞれの具体的な数値を公式に質問した際、Hit%の下記回答が得られている。
命中回避Hit%
2002097.9%
3002098.6%
10050056%

Hit%の仮説計算式

前章の表を基に近しいHit%となるように以下計算式を仮説。(提供:堕落之血 さん)
大幅なズレはないが、あくまで仮説であることに注意

int = sqrt ( ( 20a ) / ( 20a + 9b ) ) * 100

公式回答を得られている、命中・回避それぞれの数値を仮説計算式を使ったHit%は下記の通り。
命中回避公式回答Hit%仮説計算式Hit%
2002097.9%97.82%
3002098.6%98.53%
10050056%55.47%

命中200・回避x Hit%グラフ

仮説計算式を使って、命中200、回避数値を変動値(10〜2000)とした場合Hit%を以下グラフに示す。

命中200のグラフ生成に用いた回避変動値(行数が多いため折り畳み)

命中x・回避200 Hit%グラフ

仮説計算式を使って、命中数値を変動値(10〜800)、回避200とした場合Hit%を以下グラフに示す。

回避200のグラフ生成に用いた命中変動値(行数が多いため折り畳み)

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必要タイムストーン数


【星強化必要TS数】










0M


0



0

星強化値ステ倍率








ステータスの倍率計算







 総数: 0   総数: 0
総数は99レベル時点で311
(装備なしの場合)



奥義CT自動計算


【実際の奥義のクールタイム】





%
%








0
(0%)

余剰魔力(バトル開始時):
0

余剰魔力(2回目以降):
0

(竜シナジー・ルネラ・フローレンスはバトル開始時から2回目の秒数)

攻撃速度計算


攻撃速度







%













0%(1秒あたり0回攻撃)

命中・回避計算







0%

自動計算


【通常攻撃力のみの期待値】



・数値は英雄のステータス詳細の数値
・攻撃速度は0%が初期値
・クリティカルダメージは50%が初期値









0%




0%