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英雄紹介

キャラクター概要

ゼファー
種族エルフ
職業暗殺者
使用武器暗殺武器
攻撃属性[通常]冷気属性
[奥義]冷気属性
生存ステータス係数46%(1.46倍)

ステータス詳細

  • 攻撃力上昇値(ステータス依存): 素早さ>知能>体力>パワー
  • おすすめステータス振り分け:
    • 素早さ=知能 (装備の必要に応じてパワー)
  • おすすめの星強化:
    • 攻撃力/シールド/攻撃速度/奥義チャージ速度/クリティカルダメージ/全魔法ダメージ耐性/全物理ダメージ耐性
(ダンジョンではデスナイトの範囲攻撃ですぐに倒れてしまうため、必要な分ライフを上昇させておくと吉)
  • おすすめの特質:
    • 【-3】・・・ 戦闘中に自分の周辺1.5m内に味方がいなければ、攻撃力が10%増加します。
    • シールドの破壊者【-3】・・・ 自分の攻撃が命中するたびにダメージ量15%分のシールドを追加で減少させます。
    • 格闘家【-2】・・・ 中型の敵に与えるダメージ量が10%増加します。
    • ガラス大砲【0】・・・ 攻撃力が10%増加し、最大ライフは25%減少します。
    • 完璧主義者【0】・・・ 自分のライフが80%以上の時は攻撃力が10%増加し、80%以下の時は20%減少します。
    • 未熟な曲芸師【0】・・・ 回避が30%増加し、回避するたびに自分のライフが現在のライフの4%ずつ減少します。
  • 雑感:
通常攻撃でクリティカルが発生すると、攻撃力の100%分のダメージを追加する能力を持つクリティカル特化型の英雄。
通常攻撃のダメージは2回発生するので、通常スキル1回あたり最大200%のダメージ追加。
冷気属性はダンジョンにおいて全属性の中でも屈指の強さで、カラドリアの耐性ダウンデバフとも相性が良い。
また、奥義発動後は回避が2倍になるため、アリーナでは回避に特化させるプレイヤーもいる。
暗殺者の能力で、バトル開始時に最も遠い敵にワープし、3秒の間、無敵になり敵からターゲットにならない。
開幕から敵の攻撃対象から外れされるので、敵が新たに召喚されたり、味方が倒れたり、狙われてる味方が特質や奥義などで無敵になりターゲットが変更されることがない限り、自身が狙われることはない。
暗殺者の能力、そしてステータス係数・ステータス型から考えて、耐久力を確保するよりも、火力を上げたほうが効率が良いと言える。(ライフが足りないとデスナイトの範囲闇攻撃で即死するので注意)
耐久を全く意識しない場合は、反撃攻撃や範囲攻撃が天敵となる。
前述したカラドリアのデバフと組み合わせると単体への火力が非常に高くなるため、ボス戦でも活躍できる。
ただし、カルガス戦では奥義を耐えきることが難しいので、ゼファーにとってはカルガスの奥義発動までが勝負となる。
装備面では、クリティカル率・クリティカルダメージに注力することで大幅な火力上昇を見込める。
脳筋タイプで攻撃速度に特化するのもよいが、奥義は火力が高く、モーションも遅くないため捨てがたい。

スキル

【通常攻撃】影の一撃

クールタイム: 0.3秒
最も近い敵を2回攻撃し、それぞれに攻撃力60%分の冷気ダメージを与えます。
この攻撃のクリティカル発生時は100%の追加ダメージを与えます。

【奥義】暗闇の刃

クールタイム: 7.7秒
最も近い敵を攻撃し、攻撃力の1700%分の冷気ダメージを与えます。
また自分に[暗闇の刃]効果を付与します。
[暗闇の刃]
  • 効果: 回避が100%増加し、攻撃を受けるたびに相手へ攻撃力の50%分の冷気ダメージを2回与えます。
  • 持続時間: 10秒
  • 最大重複数: 1

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必要タイムストーン数


【星強化必要TS数】










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0



0

星強化値ステ倍率








ステータスの倍率計算







 総数: 0   総数: 0
総数は99レベル時点で311
(装備なしの場合)



奥義CT自動計算


【実際の奥義のクールタイム】





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余剰魔力(バトル開始時):
0

余剰魔力(2回目以降):
0

(竜シナジー・ルネラ・フローレンスはバトル開始時から2回目の秒数)

攻撃速度計算


攻撃速度







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0%(1秒あたり0回攻撃)

命中・回避計算







0%

自動計算


【通常攻撃力のみの期待値】



・数値は英雄のステータス詳細の数値
・攻撃速度は0%が初期値
・クリティカルダメージは50%が初期値









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