最終更新: idiotica_seesaa 2024年03月13日(水) 14:44:56履歴
・ 機雷が起爆時、〈武器〉を放射状に発射。代わりに子弾が生成されなくなる |
・ 装弾型機雷の生成する武器の数は自機の連射率・弾体数で決まる |
・ 最初からチャージ可能な武器の場合、機雷は自機のチャージ性能の 75%で〈武器〉をチャージする。また機雷は 4ダメージ/秒を常時受け、チャージコストが +100%になる |
・ 機雷の構築時間が 2倍になる |
- 機雷が起爆時にそれまでの爆発を起こさなくなる代わりに自機の武器を発射するようになる、機雷ツリーの目玉とも言えるMOD
- 連射率も起爆時の弾数に影響するが、バースト射撃・ダブルタップはバースト射撃の影響はなく連射率だけが影響する
- 武器の連射率は弾体系武器の弾体数だけでなく武器:サーマルランスのランス部分や武器:パルスの爆風の数にも影響する
- サポートスペシャリストのコンストラクトの連射率増加による弾数増加はされるが、バーンアウトリアクターの影響は受けない点に注意
- 武器:サーマルランスや武器:ヴォーテックスのようなチャージ型武器の使用時は、機雷の起爆時ではなく展開した瞬間から自己ダメージを伴いつつ機雷が武器射撃を始める
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