二次創作スレ

  • 164名無し - 19/09/16 05:52:21 - ID:BcRnLLHMCQ

    実はHP管理上のダメージと身体の部位の破壊がそれぞれ独立した現象で(GURPS等の凝ったTRPGだと似たようなシステムがあります)、一般的な種族は体の部位が受けるHPのダメージが一定量に達した時点で部位が破壊され、トロールの場合はHPのダメージ総量を問わず死ぬまでは(あるいは死んでもしばらくの間は)部位が即座に再生されるだけなんじゃないですかね。

    ややこしい話なのでもう少し具体的な例え話をすると、最大HP100の人間が50のダメージを受けて右腕を切り落とされたら現在HPが50で右腕が無い人間と言う事になりますが、10秒でHPが5と身体部位の損失が回復する最大HP100のトロールが50のダメージを受けて右腕を切り落とされて10秒後には右腕が生えて来たとしたら現在HP55だけど五体満足のトロールになる、と。

    仮に前者の人間がガゼフ、後者が一般的なトロールだとした場合、ガゼフは50のダメージを右腕と左腕に1回ずつ食らえば腕の無い死体になり、トロールは100秒未満の間に50のダメージを腕に3回食らえば腕の有無はともかくとして死体になるって感じですかね。

    トロールの再生能力は一見すると派手ですが、ダメージ計算式や部位破壊の法則次第ではハムスケが意外と簡単にトロールを倒せるかもしれませんよ。

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