最終更新:ID:W9tI9d2NZA 2012年06月22日(金) 02:43:42履歴
Dで出るアイテムの順番は固定。桶まで出たら1の緑色ロボに戻りループ。順番はラウンド継続。
この順番を意識し覚えておくとかなり優位に戦える。
1) 量産型ブラフマン : 緑色のプラモ。着地後、斜め40度ほどの角度でゆっくり上昇
2) 胡椒博士NEO : 赤い缶ジュース。取るとSP増加&異常状態回復。取っていいのはこれだけ
3) ドライアイス : 氷。当たると凍結状態になる。しばらく地面に残る
4) 風船爆弾 : 空中ガード不可の風船爆弾。空中をゆっくり落下しながら一定時間後に爆発
5) ドラム缶 : 多段ヒットするドラム缶。着地後消えるまで地面を転がり続ける
6) ドロン玉 : 煙が発生して自分も相手も画面が見えにくくなるだけの玉
7) ロケット花火 : 画面をジグザグ上下に飛びながら前進する飛び道具
8) デンデン太郎 : 着地後、その場に落雷が落ち3ヒット。ヒット時感電状態になる
9) マッスルドリンコ : 黄色いビンのドリンク。取るとHPが少し回復し、激昂状態になる
10) 風車 : ブーメランのように弧を描いて戻ってくる風車。多段ヒットして引き寄せる
11) 重武装アグニ : 赤いプラモ。着地後、斜め40度に素早く上昇したあと壁で跳ね返る
12) 物体X : カレー。取ると毒状態になる
13) 天城屋の桶 : 数カウント後大量の風呂桶が上から降ってくる。ヒット時混乱状態になる
この順番を意識し覚えておくとかなり優位に戦える。
1) 量産型ブラフマン : 緑色のプラモ。着地後、斜め40度ほどの角度でゆっくり上昇
2) 胡椒博士NEO : 赤い缶ジュース。取るとSP増加&異常状態回復。取っていいのはこれだけ
3) ドライアイス : 氷。当たると凍結状態になる。しばらく地面に残る
4) 風船爆弾 : 空中ガード不可の風船爆弾。空中をゆっくり落下しながら一定時間後に爆発
5) ドラム缶 : 多段ヒットするドラム缶。着地後消えるまで地面を転がり続ける
6) ドロン玉 : 煙が発生して自分も相手も画面が見えにくくなるだけの玉
7) ロケット花火 : 画面をジグザグ上下に飛びながら前進する飛び道具
8) デンデン太郎 : 着地後、その場に落雷が落ち3ヒット。ヒット時感電状態になる
9) マッスルドリンコ : 黄色いビンのドリンク。取るとHPが少し回復し、激昂状態になる
10) 風車 : ブーメランのように弧を描いて戻ってくる風車。多段ヒットして引き寄せる
11) 重武装アグニ : 赤いプラモ。着地後、斜め40度に素早く上昇したあと壁で跳ね返る
12) 物体X : カレー。取ると毒状態になる
13) 天城屋の桶 : 数カウント後大量の風呂桶が上から降ってくる。ヒット時混乱状態になる
遠距離だと物投げを使って近寄ろうとしてくる事が多いので、2Bなどでペルソナブレイクを狙っていきたい。
併せて2B>モードチェンジを使う人は多いと思うが、テレビでカウンター取られてモードチェンジ出来ないという事もかなりあると思うので気をつけておく。
併せて2B>モードチェンジを使う人は多いと思うが、テレビでカウンター取られてモードチェンジ出来ないという事もかなりあると思うので気をつけておく。
5Bのバットによるカウンターは画面端近くでないとそれほど痛いコンボは出来ない。
また、バットは単発からカウンター確認するのでバットに何も仕込んでこない。バットキャンセルバクステを仕込まれていることが多い。
バットを読んでQEかジャンプが出来ればフルコン確定。
その間合いを維持できればバットが振り辛くなり、バットが振れないとクマは途端にやれる事が少なくなる。
また、バットは単発からカウンター確認するのでバットに何も仕込んでこない。バットキャンセルバクステを仕込まれていることが多い。
バットを読んでQEかジャンプが出来ればフルコン確定。
その間合いを維持できればバットが振り辛くなり、バットが振れないとクマは途端にやれる事が少なくなる。
足払いは爪>魚に逆ギレなどが確定。
5AAAの3段目に5A暴れなどが確定。
5AAの2発目を直ガ出来ると、その後の5Bやジャンプキャンセルからの行動を2BやQEで制限、脱出しやすくなる。
5AAAの3段目に5A暴れなどが確定。
5AAの2発目を直ガ出来ると、その後の5Bやジャンプキャンセルからの行動を2BやQEで制限、脱出しやすくなる。
コメントをかく