最終更新:ID:ex0+RasK7w 2012年06月21日(木) 01:46:21履歴
番長の主要牽制技の5Bはアイギスの5B(飛び道具部分)でカウンターが取れる。
5Bカウンターヒットからジャンプキャンセル空中前ダッシュJC(2)などが繋がるので、適度に見せておけば牽制の抑制になる。
2B,5B共にQEで潜られてしまうと手痛い反撃をされてしまうし、J2BやJCも簡単に落とされてしまうので基本的に牽制技の多用は出来ない。
5Bカウンターヒットからジャンプキャンセル空中前ダッシュJC(2)などが繋がるので、適度に見せておけば牽制の抑制になる。
2B,5B共にQEで潜られてしまうと手痛い反撃をされてしまうし、J2BやJCも簡単に落とされてしまうので基本的に牽制技の多用は出来ない。
足払い〆の後のイザナギ設置はファジーガード出来ないので防ぎ切る自信がなければ寝っぱなしが安定。
地上で起き攻めを食らうより、少し追撃されてしまうが空中の安全な所で受身を取ろう。
ガードに少し自信があったら逆ギレを連打しながら凌げば、甘い連携やA獅子が来た場合に脱出が出来る。
画面中央での置き攻めは抜けることが出来るポイントが比較的多く、2段ジャンプで挟んでくる攻撃の場合はQEで容易に脱出できる。
地上で起き攻めを食らうより、少し追撃されてしまうが空中の安全な所で受身を取ろう。
ガードに少し自信があったら逆ギレを連打しながら凌げば、甘い連携やA獅子が来た場合に脱出が出来る。
画面中央での置き攻めは抜けることが出来るポイントが比較的多く、2段ジャンプで挟んでくる攻撃の場合はQEで容易に脱出できる。
硬めの連携の終盤で石火を使ってくる場合は高確率でワンモアキャンセルをしてくるので注意。
画面端同士でも2B見てからジオダイン余裕でした。なので2B乱用は避ける。
パンドラも見てからジオダイン余裕なので封印。
画面端同士でも2B見てからジオダイン余裕でした。なので2B乱用は避ける。
パンドラも見てからジオダイン余裕なので封印。
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