最終更新:ID:90/frv2tWQ 2012年05月31日(木) 21:17:38履歴
番長戦は画面端でガードしつつ位置入れ替えを狙っていく
相手の固めの獅子にQEをしたり直ガして投げたりする
ただ番長には甘えたQEは死ぬことになるので画面をよく見る
端を背負わせたら相手のゲージに要注意!
100%からジオダイン>omcや覚醒時だと十文字をパなしてくる
なので相手非覚醒時に端を背負わせて一気に殺しきるのがいい
ちなみに番長の覚醒体力は3325総体力9500
相手の固めの獅子にQEをしたり直ガして投げたりする
ただ番長には甘えたQEは死ぬことになるので画面をよく見る
端を背負わせたら相手のゲージに要注意!
100%からジオダイン>omcや覚醒時だと十文字をパなしてくる
なので相手非覚醒時に端を背負わせて一気に殺しきるのがいい
ちなみに番長の覚醒体力は3325総体力9500
ガード安定。読みあいするのもありだがリスクがでかい
開幕バックスッテプ&ダッシュは獅子奮迅で駆られて、5Bは電光石火で駆られて、後ろジャンプBは2Bで駆られやすい
QEは上記をかわせるが、へたするとフルコン
開幕バックスッテプ&ダッシュは獅子奮迅で駆られて、5Bは電光石火で駆られて、後ろジャンプBは2Bで駆られやすい
QEは上記をかわせるが、へたするとフルコン
BやJB、時折2Cを見せながらジオを振らせていく、この際ジオダインやアギダインは絶対に地上で降らない。振るときはジャンプおり際に飛び込み防止で少し振るぐらい。
それでゲージがある程度たまったらジオを空ダですかしたりQSしたりで接近。
それでゲージがある程度たまったらジオを空ダですかしたりQSしたりで接近。
相手のゲージに注意しつつ5C択などをする
画面端はこちらのボコスカが見えにくいので
ボコスカ追撃Dからコンボして氷結締め
そこからぶっぱに注意しつつ5cなどが有効
相手が覚醒すると十文字が怖いので
覚醒前に氷結締めorバーストを使わせておき
そこからワンコンで殺しきるのが理想
画面端はこちらのボコスカが見えにくいので
ボコスカ追撃Dからコンボして氷結締め
そこからぶっぱに注意しつつ5cなどが有効
相手が覚醒すると十文字が怖いので
覚醒前に氷結締めorバーストを使わせておき
そこからワンコンで殺しきるのが理想
相手の固めをよく見て
獅子にQEをしたり直ガして投げたりする
ボコスカをよく見る
投げに気をつける
ペルソナを使った固めは連ガではないので隙を見つけてQE
読まれたらそくバースト
足払い注意
端に入れ替えれたらこちらのターンなので耐えしのぐ
獅子にQEをしたり直ガして投げたりする
ボコスカをよく見る
投げに気をつける
ペルソナを使った固めは連ガではないので隙を見つけてQE
読まれたらそくバースト
足払い注意
端に入れ替えれたらこちらのターンなので耐えしのぐ
足払い>5D後の択は
A獅子奮迅、2A、投げ、2B、クイックエスケープ>D派生めくり、ダッシュ前ジャンプJBB、着地下段◦
2BとA獅子奮迅がかなり優秀な択。
前者は安易なバックステップ、ジャンプ逃げ、暴れなどをバリバリ狩り、後者は暴れ潰しにもなる上にガードされても問題ない中段として機能する。
中央投げからは
ダッシュ慣性をつけて、空中振り向きJBがみえにくいので注意
A獅子奮迅、2A、投げ、2B、クイックエスケープ>D派生めくり、ダッシュ前ジャンプJBB、着地下段◦
2BとA獅子奮迅がかなり優秀な択。
前者は安易なバックステップ、ジャンプ逃げ、暴れなどをバリバリ狩り、後者は暴れ潰しにもなる上にガードされても問題ない中段として機能する。
中央投げからは
ダッシュ慣性をつけて、空中振り向きJBがみえにくいので注意
このページへのコメント
相手のゲージがなければ画面端で亡者はアリ・・・と思う。
意外にリーチがあるからバクステで投げ抜け読み投げ暴発を誘ってから使うとか。