最終更新:ID:89UeLxsRsQ 2012年08月19日(日) 01:03:55履歴
- 2A
- 起き攻めや固めに。
- 5B
- 振った後の隙をアステリオスでカバーできればGOOD!
- JB
- ラビリスと同じく判定が広く使いやすい。2Bがヒットした相手に叩き込めると尚良い。
- 足払い(2+A+B)
- コンボの締めや起き攻めの主力。ここから擬似ガー不連携が可能。
- ボコスカアタック(A+B)
- リーチが広く、貴重な中段攻撃。ただし硬直が長くリスクも大きいので多様は禁物。
- ナックルトレイン(5C)
- 5A連打の締めやコンボの火力増加、QEからのめくりなどできる中々強力な技。
- クレタの絶壁(5D)
- アステリオス全体にガード判定が出現する。シャドウラビリスの基本
- コマンド技でキャンセル可能。
- ハンマーアッパー(8C)
- アステリオスが一度潜ってからのアッパー。
- 技を出した瞬間の敵キャラの位置に出現。
- 相手に不意打ちをかましたい時に。
- テーラの噴炎(2C)
- 出が早く対空に使えるため非常に強力な技。
- 【逆ギレアクション】五式・スラッシュアクス(B+D)
- ラビリスのものと比べれば非常に発生が速いので扱いやすい性能に強化されている。
- 236+CorDを先出ししてカバーすることでほぼノーリスクで攻めることができる。
- ギロチンアクス(214+AorB)
- 1段目は上段判定、2段目が中段判定の攻撃。コンボの締めや起き攻めに。
- 中々狙えるものでは無いが、2段目の威力がすさまじい。
- バッファローハンマー(214+DorC)
- 腕部分と地上全画面に攻撃判定があり、地上部分に当たるとダウン確定。
- 腕部分の威力は高く、起き攻めの主要パーツ。
- 地獄の業火(236+DorC)
- 当たると拘束時間が非常に長いため攻めを継続できる強力な技。
- 攻撃するまでの溜めが少し長いのでシャドウラビリス本体でカバーしたいところ。
- 大屠殺(4タメ6+DorC)
- 投げ抜け不可能の高威力なコマンド投げ。
- 単発威力が高く、ギロチン・エアリアルとの併用で凶悪な起き攻めを展開できる。
- ティタノマキア(214214+CorD)(空中可)
- 発動時、3回までアステリオスの技を入力可能なSPスキル。
- 5C → 8C → 2C が比較的安定。あくまで個人的な感想なので、自分にあったスタイルを。
- 全体的に使いづらいシャドウラビリスのSPスキル内では比較的強力で扱いやすく、シャドウラビリスの生命線といえる。
- ブルータルインパクト(214214+AorB)
- A版は1秒程度溜めて発動。溜め時間が短い為、アステリオスとの連携でそこそこヒットを望める、威力もそこそこ。
- B版は最大6秒程度までホールドが可能で、単発威力は非常に高め。
- A版、B版共にラビリスのものと違いガードされてしまう。
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