最終更新:ID:PSeF8FeH4g 2012年08月17日(金) 20:54:39履歴
起き攻めや立ち回りでレーザーがヒットした場合
炎HIT>jc>JB>jc>JA>B空ギロ(2段目にCレーザー仕込み)
から垂直ジャンプ振り向きバクダで表裏択することで逆ギレ詐欺って裏択にできる
垂直ジャンプから振り向きバックダッシュのところで微妙にディレイをかけると表
炎HIT>jc>JB>jc>JA>B空ギロ(2段目にCレーザー仕込み)
から垂直ジャンプ振り向きバクダで表裏択することで逆ギレ詐欺って裏択にできる
垂直ジャンプから振り向きバックダッシュのところで微妙にディレイをかけると表
必修ドロア対策と牛を使った立ち回りについて
ドロアは直ガしても反確ないので注意
牛 影→ ←美鶴
の位置関係にしてドロアを打たせて牛ガードすれば、
本体から遅れて牛がヒットストップを作ってくれるため、
位置次第で通常ガードでも反撃が可能。
影→ 牛 ←美鶴
の位置関係の場合は、牛ガードにヒットストップがかかったのを確認して、
頑張れば見てから逆ギレをできるときもあるが、これだけに集中しないときついレベル。
ドロア溜めをしてきた場合なんかはそれだけを見てればいいので狙ってもよい。
ちなみにドロア溜めは相手にゲージが無ければAブルがほぼ確定する。
普段の立ち回りの場合は牛ガードでヒットストップが掛かったところに、
JBとかで乗っかると相手の持続が死ぬほど伸びててドロアに一方的に負けやすい。
従って、牛の位置に重なるようにJBを被せていくのはダメなので、牛から少しずれるように動くと比較的安全。
具体的にはギリギリドロアに引っかからない高さでの前後の空ダなどで合わせると、
きれいにカウンターを取れる+牛ガードを絡めると他のキャラに比べれば比較的ドロアの硬直は取れるようになる。
主に出したか出さないかの確認的な意味で。3,4回に1回確定反撃取れれば御の字。
他には端端くらいの位置関係の場合は、牛ビームのモーションでドロア先端が当たらない為、
遠目のときはビームを利用したライン上げが有効。
ビームの中に入って逆ギレうったり、前述のドロアに確定取れる位置関係にしたり。
Bドロはのめり込めばこっち有利だが先端だと5F程度相手有利なので注意
ドロアは直ガしても反確ないので注意
牛 影→ ←美鶴
の位置関係にしてドロアを打たせて牛ガードすれば、
本体から遅れて牛がヒットストップを作ってくれるため、
位置次第で通常ガードでも反撃が可能。
影→ 牛 ←美鶴
の位置関係の場合は、牛ガードにヒットストップがかかったのを確認して、
頑張れば見てから逆ギレをできるときもあるが、これだけに集中しないときついレベル。
ドロア溜めをしてきた場合なんかはそれだけを見てればいいので狙ってもよい。
ちなみにドロア溜めは相手にゲージが無ければAブルがほぼ確定する。
普段の立ち回りの場合は牛ガードでヒットストップが掛かったところに、
JBとかで乗っかると相手の持続が死ぬほど伸びててドロアに一方的に負けやすい。
従って、牛の位置に重なるようにJBを被せていくのはダメなので、牛から少しずれるように動くと比較的安全。
具体的にはギリギリドロアに引っかからない高さでの前後の空ダなどで合わせると、
きれいにカウンターを取れる+牛ガードを絡めると他のキャラに比べれば比較的ドロアの硬直は取れるようになる。
主に出したか出さないかの確認的な意味で。3,4回に1回確定反撃取れれば御の字。
他には端端くらいの位置関係の場合は、牛ビームのモーションでドロア先端が当たらない為、
遠目のときはビームを利用したライン上げが有効。
ビームの中に入って逆ギレうったり、前述のドロアに確定取れる位置関係にしたり。
Bドロはのめり込めばこっち有利だが先端だと5F程度相手有利なので注意
月影をガードしたら、着地までに5Aで拾う。
5Ach>2B>JB(8C)>JA>空Bギロ>8C>BスカギロscC反逆(約3000)でしっかり反撃を。
着地してからはブフダイン等の非常に面倒な読み合いになる。
5Ach>2B>JB(8C)>JA>空Bギロ>8C>BスカギロscC反逆(約3000)でしっかり反撃を。
着地してからはブフダイン等の非常に面倒な読み合いになる。
・マリンカリンに合わせて行動。見てからでは間に合わないので読みになる。
・相手逆切れ後空中で反撃を入れれなかった場合ブフダインの読み合いになるがもしブフダインをうってきた場合暗転みてから準備→一撃が間に合う。
・相手逆切れ後空中で反撃を入れれなかった場合ブフダインの読み合いになるがもしブフダインをうってきた場合暗転みてから準備→一撃が間に合う。
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