アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。



【基本立ち回り】

【全般】


【開幕】


【接近方法】


【飛びについて】


【ダメージが取れる飛び方】


【気をつけた方が良いこと】


【距離別立ち回り】

【遠距離】


【中距離】


【近距離】


【画面位置別立ち回り】

【空対空】


【地対空】


【空対地】


【画面端での攻防】

追い込んだ!
追い詰められた!

【起き攻め】


【被起き攻め】


【ゲージが溜まった!】

自分

25%
50%
75%
100%以上

相手

25%
50%
75%
100%以上

【バーストが溜まった!】

自分

相手


【ピンポイント攻略】


【確反系統】

【ガード後確定反撃】


【割り込み確定ポイント】


【必殺技対策】


【参考資料・動画】



158NO NAMEsage2012/10/09(火) 23:36:58ID:A1U85tWU0(2)参照 (1)
対アイギスも対直斗もwikiにないのか…
過去スレ漁れば色々あると思うけど、初心者ってことだからざっくり

対直斗
・無闇に近付くことを急がず、歩き、二段j、hjなど織り交ぜで少しずつ端に追い込む
罠設置位置を確認して、ガードしたりJBなり5Cなりでかき消しながら近付く
・直斗の対空はあまり性能がよくないのでJB飛び込みが落とされにくい
特に逆ギレが表にしか攻撃判定が無いので低空ダJB裏当ては有効
・遠距離射撃は出し切りまでガード、射撃出し切った後の硬直は近付くチャンス
ただし5Dでフォローしてくる場合もあるのでペルソナ出してる場合は要注意
・端端じゃなければSBチェーンが弾通り抜けて直斗に届く 飛ばれるとピンチなのでほどほどに

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