アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。



【基本立ち回り】

【全般】

・アイギスの逆ギレはスキ無い様に見えて、ガードしたら低ダからJBがカウンターするぐらい高リスク。
前転から反撃入れるか、ガードして5C>Bバスタや低ダB>ルパン〜でごっそり持って行け。
・飛び道具、2Bはケツダで近づけば空ガ仕込みながら接近出来る
読めてるなら前転で避ければ串刺しが確る。
・バルカンやガトリングは食らっても安いし、直ガでゲージがモリモリ溜まるから、
体力10500ある完二にとっては殆ど脅威は無い筈
・ミサイルはCとDで上か下かを手動で切り替えないといけないから、
上読んだらガンダッシュ、下読んだらHJ空ダで接近すればいい。
・これらに加えて、飛び道具読んだらJDで感電入れれるし、
最後の削りには喧嘩の椅子投げが全ての飛び道具に一方的に勝つので、
アイギス戦の立ち回りはまだ大分楽な方だと思うよ。
基本的なこととして、アイギスはオルギアモード中はコンボが伸びるためダメージが高く、中下段も見えない。
なのでオルギア中は基本逃げに徹し、ゲージを減らしたほうがよい。
逆にオルギア中は相手も攻めてきやすいため逆切れ、SB掴めなどで迎撃もしやすいことも事実。
相手のオルギアゲージを常に見ておこう。オルギアモード中にこちらの攻撃がささったら、
なるべく耐えてやケンカ、ob、ocなどして時間を稼ぎ、オルギアを壊していきたい。
Cメギドガード後の反確
通常ガード 最速SB串、ケンカ
直ガ 5A(屈みくらい) C串 SB串 黒こげ、ケンカ
難しいが、5B>5Cの連携はケンカ、黒こげで割れる
リバサなどでアイギスの逆切れと同時に一撃を出せば入る

【開幕】


【接近方法】


【飛びについて】


【ダメージが取れる飛び方】


【気をつけた方が良いこと】


【距離別立ち回り】

【遠距離】


【中距離】


【近距離】


【画面位置別立ち回り】

【空対空】


【地対空】


【空対地】

とにかく2Bがつらい。安易なJBは全て落とされてしまう。近距離なら使っていいが、それ以外は封印推奨。

【画面端での攻防】

追い込んだ!
追い詰められた!

【起き攻め】


【被起き攻め】


【ゲージが溜まった!】

自分

25%
50%
75%
100%以上

相手

25%
50%
75%
100%以上

【バーストが溜まった!】

自分

相手


【ピンポイント攻略】


【確反系統】

【ガード後確定反撃】


【割り込み確定ポイント】


【必殺技対策】


【参考資料・動画】

674 :NO NAME:2012/04/29(日) 00:01:07 ID:Owg5wO3A0
WIKIのアイギスキャラ対策なんだけど、見ても内容よくわからないです バルカンやガトリングは安い、と言われてもそもそも遠間からガトリング撃つ 人ってあんまり見ないし、JDで感電するような距離(端)にはあんまりいないし ミサイルにしろたいして怖くもない(先読み行動してれば確認してからルパン 入ったりするし)し、そもそもそこまで多用もされない感じ
むしろ中間距離でジリジリお見合いからどっちかが一発入れてそこから一気に 押し切る展開になることが多い印象があるのだけれど、これは自分だけかなぁ みんなのギス対を教えろください

678 :NO NAME:2012/04/29(日) 00:15:45 ID:HdJtCT9M0
>>674 ハイジャンプケツダだな アイギスがとりあえず2Bを撃ってくれるのを期待して 垂直ハイジャンプで様子見ながらケツダ アイギスが2B撃ってくれて背後取れたらラッキー。 撃ってなかったら空ガ、JB、JCでごまかす そんな感じでダラダラと。 基本アイギス2Bでこっちの行動の殆どが抑止されるから、 積極的にはやり合わない。

679 :NO NAME:2012/04/29(日) 00:26:54 ID:HdJtCT9M0
で執拗にケツダでまとわりついてると 大抵こっちのジャンプを強引な空中ダッシュAか空中ダッシュBで ガードごと引き摺り下ろそうとしてきて、 完二にそれを抑止できる行動が逆切れくらいしかなくて (超低い空ダに完二の空投げは通らん。完二の弱さの一つ) 大抵のアイギスは、こっちの逆切れ食らうの覚悟で ガンガン空ダで突っ込んでくるようになる。 そのほうが完二のJCフェイタルやスカし投げを食らうリスクが減るから。
で完二としては空中ダッシュを落すには、ピンポイント2Bしかないんだが 非常にリスクが高くて、やらないほうがいい。 完二の2Bは頭無敵が遅くて空振り硬直がデカくて、始動コンボが安い。 使えば使うほど損だ。 んでこの強引な低め空ダを叩き落す最後の手段がある。 スカしD串だ。完二のハイジャンプを引き摺り下ろすような、 強引な低め空ダに対してだけ、スカしD串を狙う。 向こうは空中の完二に触りたいはずだから、必ず深めに飛び込んでくる。 スカせばD串の投げ間合いになる。 D串スカしを恐れて、浅めにJAなどで突っ込んでくるようなら、 何も怖くないので、その時は2Bを使う。 使い分けははっきりいって難しいし、毎回対応するのはムリなので 「無理だと思ったらガードで反応できるものだけ落せばいい」 というスタンスが有効だと思う。

680 :NO NAME:2012/04/29(日) 01:14:51 ID:Owg5wO3A0
>>679 ありがとう 俺は空ケツダからの空択があんまりやれてない(空からの動きが苦手) んで、HJ裏回りJCで択散らしを練習してみるわ スカしD串は何度か試してるんだが イマイチタイミング合わなくてオルギアダッシュで普通に殴られたり直前で停止して こっちの投げ逆切れ誘われたりで封印してた、空択で散らせばもっと機能しそうね
ちなみに今だと地上でジリジリ読みあって逆切れでオルギア落として付き合わない、 相手の意表を突いての中距離バスタ突撃でグチャグチャにする、攻めさせたり あえて隙作って餌を撒いての黒焦げ一点とかで戦ってたんだが、ギスの2Bで 中距離の行動が本当に何にもなくてどうしたものか…みたいになってたんだよね QEとバスタ突撃と直ダッシュ択+心理読みじゃ流石に勝ち続けられないなぁ、と

681 :NO NAME:2012/04/29(日) 01:16:36 ID:6e4tRglk0
アイギス戦は残り20秒になるまではバッタして相手の2Bガードするゲーム アイギスの強みであるめくりとオルギア中の高速中段は完二の逆切れで全部潰せるからアイギス側も2B当ててそっから少し削ってペルソナ置いて〜っての基本行動だし お互い攻め込んだときのリスクリターンが完二は別に体力高いからいいとしてアイギスは串が通ろうもんなら大惨事だから 立ち回りはケツダとジャンプで遠いところでJCなりだしてやる気アピール 間違っても適当にCは振るなよ 吹き飛ばされたあとオルギアアイギスがミサイルと一緒に突っ込んでくる

682 :NO NAME:2012/04/29(日) 01:23:39 ID:Owg5wO3A0
>>679 でも2Bってリスクは同意なんだけどリターンはそこまで悪くなくね? ゲージは必要だが当たれば掴めから派生で起き攻めにもいけるし、 真上当たりだったらA連からエリアルルパンで端に運送して圧倒的に 有利な状況作れちゃうわけだから、時々微妙な距離で先読みで振って ガード時には遅らせD串とかならやってるけど

683 :NO NAME:2012/04/29(日) 01:36:51 ID:Owg5wO3A0
>>681 そもそも俺アイギス戦で特定状況除いて牽制5Cとか振ることがまずないわ 牽制で出すと割られてペルソナ損になりがちだし、隙でかくて遠間でスカった 時はオルギアで突っ込んできちゃうし、空以外でC振ってないw


何故か淫夢スレに書かれていた攻略(困惑) 淫夢ネタは流して読んでね

59 :NO NAME:2012/05/01(火) 23:16:26 ID:SPGh8z.M0
淫夢くん流AIGS対策行くよ。700ちょっと位なら三回に一回くらいなら勝てる程度だけどそれでも良いなら。KNJ使いかな?立ち回りは厳しいけど勝てない相手じゃないゾー(棒読み)
こっちがきつい技。相手の立ち回りではSBメギドぶっぱからのオルギアコンボ(一定以上のレベルの人でもやってくる。はっきりわかんだね)、JA、2B、JC、2D
こっちが立ち回りで振らなくちゃいけない技 優先度から 各種D SB掴め 各種耐えて 2B 2C SBバスタ 5B 5C 
向こうが攻めで使ってくる技 各種メギド パンドラからのガンダッシュ 足払いJBの択、ボコスカ
とりあえず開幕はお互いやること無いから性って様子見しよう(提案)
中距離保って、どうぞ。中距離の垂直飛び見せてブラストや5B振ってたら耐えて、jCFCを狙おう。地対地でも振ってる様ならQEからの串刺しでアツゥイ!!飛び込みは2Bで確実に落とされちゃうから真上とか狙うときはケツで弾を挟み込みながら前進して!
他のキャラだと画面端以外で感電させても観葉植物君状態だけどAIGSだけは強い飛込みからの攻め手を消すことが出来るから積極的に狙うべきなんだな〜まさに一転攻勢。空対空はまず勝てないってそれ一番言われてるから、AIGSが地上に居る時は積極的に飛びを見せて(技振る必要もあんまないからバッタの生まれ変わり先輩ってことを意識させて)
飛ぶと見せかけて2BうってるAIGSのケツにQEから串刺したり、けん制を攻め手に(自分を売る)
崩しはAIGSが飛んで振り向いたら大体JB振ってくるから逆ギレで取って、ミスったらフルコン貰ってください
AIGSは空中で逆ギレ当たってもコンボいけないくさいからAABとかで無理やり攻め継続とか有りだと思う(無関心)
向こうの逆ギレは一転攻勢の合図だから、一応読んでガードできたら大盾スパキャンで来るかもしれないけど個人的に向こうがオルギアになって50%消費してくれるならダメージもその後のコンボのダメージも減るから、スパキャンは死ぬ時意外は怖がらなくていいと思う。ガードできたら5CFCコンボ決めちゃってください。
オルギア中の中距離くらいから空中ガンダッシュで飛んでくるAIGISは2Bの格好の餌食。3000ダメージ取れるちゃんすだから積極的に振っていいと思う。読まれても向こうも大した反撃入れられないから。メギドには気をつけて。此処で逆ギレ振っちゃうと当たっても読まれても一気にリスクリターンが合わなくなっちゃってKNJの大幅不利のままだから
後オルギア中の足払いからのJBは連続ガード。オルギアじゃなくてもjB当たっちゃうとそっからモードチェンジで3000↑もってかれるってそれ一番言われてるから。ジャンプ攻撃がカウンターしてももってかれるから空対空は避けよう。本当に避けよう。
空対地か地対空、地対地を心がけて。こっちのリターンが美味しいのは地対地と空対地だから、こっちは相手のジャンプ攻撃を落とすことに全身全霊をかけてAIGSを飛ばさないようにしてから攻め立てるのが本命。
なんかわからないことあったら聞いて、どうぞ。相手の対空のリターンが美味しい5B、判定が強いブラストに2CかJC。2B対空にQE投げ。相手の切り返しの大盾と槍には逆ギレには5C狙ってみて(提案)端っこに行ったら逆ギレからの攻めがいいゾー。かち合った時こっちのスパキャンは負けて向こうの大盾が勝って二人は幸せなキスをして終了

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