最終更新:ID:RGA8nW369A 2022年09月09日(金) 05:02:24履歴
- 技のダメージ×補正×キャラコンボレート(%)→ダメージ(小数点以下切り捨て)
- 補正量はポイントで変化、決定される
- 初段ヒット時は補正100%(ダメージがそのまま入る)からスタート。
- 12ポイントまでは1ポイントに付き4%ずつ減少、13ポイント以降は2%ずつ減少する。
例:0ポイント=100%、1ポイント=96%、〜、12ポイント=52%、13ポイント=50%、14ポイント=48%…となる。
- 12ポイントまでは1ポイントに付き4%ずつ減少、13ポイント以降は2%ずつ減少する。
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