アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。



【基本立ち回り】

【全般】

あんまり攻めずに、立ち回りで引っ掛けた技から
コンボで端に運んでムドコンして倒す感じが安定する

【開幕】

5C>2C、2AB、hj、後ろ低ダ(本命)を人読みでちらつかせる

【接近方法】


【飛びについて】


【ダメージが取れる飛び方】


【気をつけた方が良いこと】


【距離別立ち回り】

【遠距離】

隙を見てDメギドをまず設置。
さらに隙があれば低い位置にCメギド置いて石火防止。
ジオを逆切れで取ってイザナギ叩きつつ、
空中でメギド設置して要塞構築。
罠消しで2Bなどをしてきたら、こちらもA射で威嚇する
銃を撃つよりは、バック低ダC罠を優先する(獅子、低ダJB対策)

石火が怖いので、基本射撃は控えめに。
Dメギドのちょっと後ろで屈ガードすれば、
石火が来ても罠に引っかかってDメギドで吹っ飛ぶ。
低空Cメギドまで置けたら、積極的に射撃で削りに行ってもOK。
ただしジオとジオダインには注意。

【中距離】

牽制の5Bは先端足払いを置いて止める。
2Bは空振りさせて、足払いで刺し返し。
こればかりは読み合いだからある程度不安定。
むしろ、足払いを見せて接近しにくくして、
メギド設置に走るのが目的。
あくまでも牽制は見せる程度。
めくりJBや5Bには対応する手段がないので、ガードしないように。

メギド置くとメギドを消しに来るから、そこをJBやJDで叩く。
ただし全て発生勝ちで潰すつもりで置かないと負ける。
低空でJD先行させて、追加Cとメギド設置で
攻めにくい状況を作るのも大事。
罠を置いた後自分も巻き込まれると思ったらすぐに下がることも大事

相手が罠の位置把握して2Aでちょっとずつ壊して近づいてくるようになったら読み合いが始まる。
そうなったら、普通に罠を置くこと以外に罠を置くふりして低ダJA、JC、おき2ABとか見せてリターンとっていくことが可能になる

【近距離】

どっかで触れたら、遠めに5Cガードさせてから溜め2CかDメギド。
溜め2Cガードさせると有利F取れるし、
溜め2Cに対して前転してくるならDメギドが当たる。
遠めならだけど。

【画面位置別立ち回り】

【空対空】


【地対空】

JBの飛びには5Cで勝てるがリスクリターンが釣り合っていない。確実にいけると思った時だけ読みで使う

【空対地】


【画面端での攻防】

追い込んだ!
AAA>Dメギドから表裏択か、
JD>Dメギドから受身狩りの空投げ。
逃げられても焦らずに、ひとまずメギド置いて状況有利をせっせと作る。
追い詰められた!

【起き攻め】


【被起き攻め】

ハイリスクミドルリターンな逆切れ連打
ゲージが25%あればB、Cや空中からの攻撃を直ガーしてのEX銃構え
ゲージが50%の場合ガーキャンが選択肢に入るかも

間違ってもAを擦ったりしないように、まずカウンターで痛いのをもらいます

【ゲージが溜まった!】

自分

25%
50%
75%
100%以上

相手

25%
50%
ジオダイン注意。安易に罠まいたり射撃はしない。
構え解除で何とか釣って50%使わせる。
75%
100%以上

【バーストが溜まった!】

自分

相手


【ピンポイント攻略】


【確反系統】

【ガード後確定反撃】


【割り込み確定ポイント】


【必殺技対策】

端端でジオダインワンモア崩しを狙ってきた場合は乙型をすると一方的に潰せる
100パー使わせてリターンも大きいので狙っていくといい

罠消しや攻め継続の石火、獅子には見てから逆切れ確定

【参考資料・動画】

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