最終更新:ID:tDsa2gEs8A 2012年10月29日(月) 20:25:18履歴
クマのアイテムの出る順番は決まっているので順番を覚える。
緑のロボ>SP回復ジュース>ドライアイス>風船爆弾(ガー不)>ドラム缶
緑のロボ>SP回復ジュース>ドライアイス>風船爆弾(ガー不)>ドラム缶
ドロン玉>ロケット花火>デンデン太鼓>HP回復+激高>風車(引き寄せ)>赤ロボ>カレー(毒)>桶(混乱)
クマの牽制で強いのは、低空JC・5B・5Aあたり。
低空JCはリーチ長め・持続長い・隙少ないと優秀な技。これには、前JBで出掛りを潰しにかかるか、技の硬直の間に踏み込んで空ガ不可の2Bで刈り取ることで対応する。
5Bは非常にリーチが長い技だが、単発NHで食らってもさほど痛くない。
chさせられると大きくぶっ飛ばされて陣地大幅回収+端近くならフルコンという悲惨な目にあう。この技をchで喰らわないよう、安易に牽制を振りにいくのはやめておく。
低空JCはリーチ長め・持続長い・隙少ないと優秀な技。これには、前JBで出掛りを潰しにかかるか、技の硬直の間に踏み込んで空ガ不可の2Bで刈り取ることで対応する。
5Bは非常にリーチが長い技だが、単発NHで食らってもさほど痛くない。
chさせられると大きくぶっ飛ばされて陣地大幅回収+端近くならフルコンという悲惨な目にあう。この技をchで喰らわないよう、安易に牽制を振りにいくのはやめておく。
センセイのターン。
クマは発生の速い打撃がない(最速でも5Aの7F)ので、各種獅子を軸にしてガンガン固めるのがとても有効。
普通に遅らせ投げ抜け狩りの要領でA獅子を撃つだけでもクマ側はきつい。最速逆ギレにも対応できてしまう。
クマは発生の速い打撃がない(最速でも5Aの7F)ので、各種獅子を軸にしてガンガン固めるのがとても有効。
普通に遅らせ投げ抜け狩りの要領でA獅子を撃つだけでもクマ側はきつい。最速逆ギレにも対応できてしまう。
やはり2Bが主軸となる。
クマのJAが割と強いので、早めに置く感じで出しておこう。
クマの落下速度が遅いので、タイミングを合わせるのはさほど難しくないはず。
クマ側にゲージがある時は、空中トマホークによる対空潰しを一応警戒。
クマのJAが割と強いので、早めに置く感じで出しておこう。
クマの落下速度が遅いので、タイミングを合わせるのはさほど難しくないはず。
クマ側にゲージがある時は、空中トマホークによる対空潰しを一応警戒。
5D起き攻めは逆ギレで完全に拒否される。
足払いでコンボを〆ずにダメージをとっていくこと。
クマ戦では足払いに繋げてしまったらそのままC石化に繋げよう。端なら更に5AAAなどで追撃できる。
足払いでコンボを〆ずにダメージをとっていくこと。
クマ戦では足払いに繋げてしまったらそのままC石化に繋げよう。端なら更に5AAAなどで追撃できる。
このページへのコメント
クマは空中から行動してくる人が多いですね
遠距離だと空中アイテムとか、中距離からダッシュばた足とかよく見ます