最終更新:ID:GEzhQq2oLw 2012年11月21日(水) 12:31:27履歴
- 鳴上同様長いリーチによる牽制に優れるキャラクター
また牽制の距離なら逃げを狩れるような技は持っていない、やばいと感じたらジャンプ逃げも考慮。
近距離では不用意に飛ぶとブフダインの餌食になるので要注意。
崩しはボコスカと投げくらいのもので、厄介なのは暴れを狩られて一気にダメージを奪われること
ただし下段の長さは全キャラ中最長クラスの上、その距離でも中段が飛んでくるので注意
- 画面端では火力が伸びるので被弾を減らす
- 高性能の逆ギレに注意。発生9Fで攻撃判定広く、無敵時間長く、ゲージがあれば着地硬直をSPスキルでキャンセル可能。
番長が有利に攻められる距離。相手は通常技の発生が遅めなので、5Aなどで固めてターンを取ろう。
端付近なら強気にボコスカもあり。
5C>2Cの連携は5Cガード後足払いでFCもらうので、他キャラよりも少な目のほうがいいかも。A獅子でCH取れるので読み合い。
端付近なら強気にボコスカもあり。
5C>2Cの連携は5Cガード後足払いでFCもらうので、他キャラよりも少な目のほうがいいかも。A獅子でCH取れるので読み合い。
あまり攻められるチャンスがないのでイライラするかもしれないが、暴れなければあまり高いコンボはないので、落ち着いて攻めよう。
ドロアがめりこんだ時はターンを取るチャンスなので、見逃さないように。
ドロアがめりこんだ時はターンを取るチャンスなので、見逃さないように。
- その他
「足払い>単発ヒット確認5D」の牽制は有りだけど 美鶴に対する中距離ジオは足払いで抜けられるので極力止めた方がいいと思う 中距離ドロア対策兼ねた牽制ならC石火とSB(A)獅子チラつかせて ドロア直ガ待ちがベター、5Bで張り合う位ならCジオの方がマシかもだけど・・ 5Aの間合い外からのSB(A)獅子は結構足払いやドロアの出掛かりにカウンターして 2Cルートのコンボいけるのでリターンは高い 5B・投げ・足払いに勝てる事考えると端での暴れもSB(A)獅子がいいと思う
最近はJAカウンターの追撃が難しくなったので 2B対空に引っかからない位置からのJ2Aカウンター狙いも結構オススメ
獅子と石火で荒らすしかないって意見は稼働当初から根強いけど 5B、5C、2C、ジオが足払いで潜られて 電光石火はバッタJBと4Bにも負ける 生B獅子は逆ギレか2BかJA で正直簡単に荒らせた事が無いので 個人的には強引に荒らすのは極力抑えて ・5A間合い外からのC石火とA(SB)獅子刺すセンス ・逆ギレへの反撃選択(ゲージある時のスライド5A>QE ゲージ無い時の5B>2Cの判断 高PSRでも反射的に5Bで反撃しようとしてブフに引っかかる奴は多い) ・ドロア直ガ>5Aか2Bかの判断 みたいな地味な技術の精度上げてく方が勝率は上がると思う
355 :NO NAME:2012/06/21(木) 06:30:58 ID:c0v5dyfU0
Aドロアをノーマルガードしてしまい、美鶴の5Aが潰せない時に美鶴側が5Aで固めてきたとする。 この場合美鶴は次のドロアを出すにはAAAまでガードさせないとドロアの溜めが間に合わない。 かと言ってA連打はどこで止めても美鶴不利でAAAがしゃがんでいる番長に当たらない場合もある。
だから美鶴はAAから足払いドロアや、足払いフェイントで固めにくるわけ。 前者はドロアを直ガーできれば5Aが確定。 後者は足払いに2B暴れを通せばダウンか獅子コンに持っていける。ジャンプでかわしてもいい。
接近戦でAAAされてるだけで死ぬって人はこういうのを意識すべき。 美鶴戦はこれができないと逆ギレ擦る以外打開策はほとんど無い。 最低でもドロアをガードして微ダ5Aで攻めさせないようにしないといけない。 番長のしゃがみに美鶴の5Aが先端でも当たるから5A単発とドロアだけでも逃げれないし。
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