最終更新:ID:SmUOD9fP6g 2014年10月01日(水) 18:00:28履歴
- 五式・スラッシュアクス (逆ギレ)
- 通常ガード後、5C地上ch。または見てから逆ギレでch。omcからガードやQEでもよい。
GPかつ元々の発生が遅いので、攻撃が1発当たるだけで発生が35〜40F、
2発当たればそれ以上の遅さになるため、非常に対処が容易。
しかし溜めが可能なので、逆ギレ返し前提とした溜め逆ギレを使ってきた場合はB拒絶で対処。
- 通常ガード後、5C地上ch。または見てから逆ギレでch。omcからガードやQEでもよい。
- Cストリングアーツ"猛獣"
- 通常ガード後、5C高空fc>dc>5C>から5BBコンボ。5Cは最速でよい。一撃も可能。
着地すると屈食らいにはなるが、chではなく、通常ヒットになってしまうので注意。
QEで避けた場合はダッシュで距離を詰めた後、5C空中fc>5BB。安定を取るなら着地にB暴れ。
- 通常ガード後、5C高空fc>dc>5C>から5BBコンボ。5Cは最速でよい。一撃も可能。
- Cストリングアーツ"車輪"
- 中央ではQEで背後に回り、5C地上ch。画面端の場合は少々難しくはなるが
2段ジャンプでラビリスの目の前に落ちる位置(計5つ出る車輪のうち、真ん中の3番目より先に当たらない位置)に移動した後、
下り始めたあたりでJDを出すと1本だけchになり、車輪も消えているため、落下後にコンボへ繋げることが可能。
尚、ほぼ密着なら垂直ジャンプ2回。ダッシュ状態の密着からは2本当たることもあるが、後ろ→垂直ジャンプ、
バクステ後の距離ならば前→垂直ジャンプにすると良い。頭上ではJDが当たらないので注意。一撃も可能。
- 中央ではQEで背後に回り、5C地上ch。画面端の場合は少々難しくはなるが
- 5Aor2A>5Bor足払い
- 通常ガードで1Fの隙間。
- 5Aor2A>2B
- 通常ガードで3Fの隙間。
- 5Aor2A>Aギロチンアクス
- 通常ガード後、1段目が当たらなければ11Fの隙間。
- 5AA>5Bor足払い
- 直ガで1Fの隙間。5AAを2回とも直ガしていればどの距離でも逆ギレは当たる。
5AAのみでもほとんどの距離で当たるが、5Aの範囲の限界でガードし始めた場合に限り、逆ギレが当たらない。
- 直ガで1Fの隙間。5AAを2回とも直ガしていればどの距離でも逆ギレは当たる。
- 5AA>2B
- 通常ガードで1F、直ガで3Fの隙間。
- 5AA>5C
- 通常ガードで14Fの隙間。
- 5AA>Aギロチンアクス
- 通常ガード後、1段目が当たらなければ9Fの隙間。
- 5Bor2C>5C
- 通常ガードで12Fの隙間。
- 5B>2C
- 通常ガードで10Fの隙間。
- 5B>Aギロチンアクス
- 通常ガード後、1段目が当たらなければ7Fの隙間。
- 5B>Aチェーンナックル
- 通常ガードで2F、直ガで4Fの隙間。直ガQE後、ラビリス側が-13〜14F。終了までch判定。
- 最速mjJ2B>5A
- 通常立ちガードで1Fの隙間。
あくまで最速で出した場合であり、J2Bが遅れて有利時間が増すと、直ガ時も連ガになる。
- 通常立ちガードで1Fの隙間。
- Aギロチンアクス
- 1段目直ガで2段目との間に2Fの隙間。
- 逆ギレ>Cストリングアーツ"車輪"
- 直ガで2Fの隙間。弾属性なのでQEが可能。
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