アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。

崩月斬の派生を覚える

皆月の基本中の基本。
・一度の派生中に攻撃技はそれぞれ一回ずつしか出せない。ボタン毎に別技扱い。
・高速移動(236+CorD)、閃(236+AorB)、翔(214+AorB)を出したら派生スタート。
・閃翔からはAorBボタンだけで(閃)→翔→滅と派生。B+Dで逆ギレにも派生可。
・閃翔からはCorDボタンだけで高速移動に派生。高速移動からさらに閃か翔のコマンド入力で派生継続。
・派生中に2+Dボタンで避けに派生。
・滅(空中でAorB)か避け(2+D)か逆ギレ(B+D)を出したら終了。
以上の特徴が有りコンボでは安定したダメージを、崩しでは強力な表裏択と逆切れ釣り等を望める。

〜236A・B・C>214A・A (A閃>B翔>C高速>A翔>A滅)
  • 5Bからでも高速からでもいつでも使える基本形。迷ったらコレ。

〜214A>jc>ディレイJB>着地214A・A(>AorSB月面砕き)
  • 裏択用。固め中にC高速から出すのが皆月の表裏ネタの基本。
    • A翔A>月面砕きはA翔を空中高めの相手にギリギリで当てた時限定。

〜236B(地上ヒット)・B・C>236A・A・A
  • 一番高火力なノーゲージルート。コンボ以外に地上高速移動からA翔と織り交ぜて対の択にも。
    • 補正がキツい時やB閃が空中ヒットした時はB翔C>A閃が繋がらないので咄嗟の場合はB翔C>A翔で

〜236B(地上ヒット)・B・C>236A>ディレイ逆ギレ>B焔月暴走
  • 未覚醒時に少しでもダメージ稼ぎたい時の焔月〆ルート。
    • A閃>逆ギレのディレイは中央では早すぎても遅すぎても焔月が繋がらない。A閃>AorSB焔月で妥協可。
    • 高め214A・A>月面砕きを安定させる自信が無ければこちらで逆ギレ>BorSB月面としても良い。

〜2AB(1or2)>(ディレイ)236B・ディレイB・C>214A・A(>AorSB月面砕き)
  • 地上コンボにおける基本形。
    • 補正がキツくても繋がるので、未覚醒時に焔月〆したい時以外は全部これでも良い。
  • 焔月〆したいのにこっちのルートに進んでしまった場合は2AB>ディレイB閃>逆ギレ>B焔月に。逆ギレにディレイは必要無い。

(ほぼ)全キャラ対応の基本コンボを覚える

5AAAA・B・C>214A・A
  • 地上喰らい・空中喰らいを問わずド安定で繋がるA連コンボ。迷ったらコレ。
    • A連打でA閃まで出るので、そこでBを押してB翔に移行する。

5AA>5B>5C>5B>2AB>ディレイ236B・ディレイB・C>214A・A(>AorSB月面砕き)
  • 地上喰らいの基本コンボ。
    • 月面まで出すならこっちの方が火力は高い。
  • 最初の5Bを2Bにするとダメージアップ。
    • 2Bで始動するとかなりダメージが上がる。確反に。

5AA>5B>2B>5C>236B・B・C>[236A・A・A]or[236A>ディレイ逆ギレ>B焔月]
  • 地上喰らいでちょっぴり発展。5B>5C>5Bに比べればこっちの方が僅かにダメージが高く、未覚醒でも焔月が組み込める。

高め5AAA>236B(空振り)>2A>5B(1)>2B>2AB>ディレイ236B・ディレイB・C>214A・A
  • 皆月・ミナヅキに非対応
  • 空中喰らいの基本ルートが詰まったコンボ。JBch等から。
    • 5AAA>B滅スカ>2Aは最初の5Aが高めの空中ヒットでないと繋がらない。低いと思ったら最初のA連コンボに移行を。
    • 2A>5B>2B>足払いは(皆ミナ以外の)全キャラに安定する足払い2hitルート。
      • 5B2B間に5Cを挟むとダメージは増えるが相手キャラによって足払いに微ディレイが必要になり途端に難度が上がる。
高め5AAA>236B(空振り)>2A>5B(1)>5C>2B>214B・C>214A・A
  • 皆ミナ用。

投げomc>5C>5B(1)>2B>2AB>ディレイ236B・ディレイB・C>214A・A
  • 皆月・ミナヅキに非対応
  • 投げ4ヒット目(カッコイイポーズ中)にomc。
投げomc>垂直ジャンプ>下りJB>5B(1)>5C>2B>214B・C>214A・A
  • 皆ミナ用。

ボコスカCfc>JB(1)>JC>jc>JC>J236A
  • ボコスカコン。取り敢えずコレで良い。

2B(1)>JA>JC(1or2)>jc>JC>J236A
  • 2B対空からエリアル。他の2B始動と比べて安いが高度確認が楽。
    • JAの当たった高さを見て、相手が高めだったらJC1ヒット後すぐjc、低めだったらJC2ヒットさせてjc。
  • 慣れたら2B時点での高度確認やch確認からの応用コンを。

テクニック

高速SB滅
  • 通常SB滅は直前の慣性で移動しつつ出すが、空中高速移動の出掛かり数FをSB滅でキャンセルすることでその場で滅が出せる。
    • 入力的には214+C→すぐにAB同時押し。地上から出す場合は高速移動を2147+Cで入力すれば低空で出せる
    • 通常技からキャンセルして出す際はC高速の入力を先行入力に頼らないのがコツ
  • これができると、通常は発生前に着地してしまう、大きく飛び上がってしまう所でも高速中段が出るので非常に重要なテクニック。

具体的にどういう挙動になるかと言えば

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