アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。



地上技

5A

    • 目の前を斬る。
    • 小技にしては長めのリーチだが、そのぶん他キャラの5Aと比べると発生が遅い。
    • ガードされてもjcが可能な唯一の技
    • これで固めるだけでキャラによっては非常に有効。

5AA

    • 反対側の刀で斬る。投げの一段目と同じモーション。
    • ヒットにせよガードにせよとりあえずの繋ぎに、5A先端から出すと空振るので注意
    • B系統よりも何気に攻撃レベルが高く、唯一5Cへ連続ガードでつなげれる技。

5AAA

    • 飛び上がってクロス斬り。空中の相手を引きずり下ろせる。
    • ここで止めると硬直が長い。

5B

  • 二回斬る。1段目、2段目ともにキャンセル可能。2段目に叩きつけ効果。
  • それなりにリーチが長く、持続が長い。ヒット確認もしやすく使いやすい。
  • 持続の長さゆえに空振りするとやや隙が大きいので、振る間合いには注意。

5C

  • 少し踏み込みながら刀で振り払う。リーチが長い。ミナヅキの5AAと同じモーション。
    • コンボパーツとしての用途の他、攻撃レベルが高めの為ガードさせてから他の選択肢を迫るのも有用

5D

  • その場で「避け」の動作を取る。うまく避けられれば相手のゲージを使って等のフォローをさせず反撃をお見舞いできる。
  • 入力1F目から無敵だが硬直は被ch判定、この為単発でありその後の硬直が大きい技以外に対して使うとピンチを逆に招く。
    • 初段を躱しても攻撃し続けるような技がこのゲームには非常に多いので、使いどころはよく考える必要がある。
  • そもそも地上では共通アクションのクイックエスケープがあるので、わざわざこの技を無理して使わなくてもよい、むしろ暴発注意。
    • 大半のキャラクターの5A連打などで簡単にカウンターをとれてしまう、使うのであれば明確に何を避けるか決めて使うべき技。
    • 2D入力で崩月斬・閃牙、高速移動からキャンセルで出せるようになった。暴れ読みに?

ボコスカアタック

  • ゆらりとしたモーションで相手の裏に回って中段。
  • 幻惑効果が高いが、発生がとても遅く見切られやすい。
  • 被fc判定。

しゃがみ攻撃

2A

  • 普通の小足。5Aより発生が早い為近距離での刻みに。

2B

  • 切り上げ→切り下ろしの二段攻撃。
  • 1段目にはJ攻撃属性無敵あり?2段目で相手を叩きつけてしまうので、空中コンボに行きたい時は1段目をjcなり必キャンなりする。
  • 対空として使える、1段目はかなり範囲が狭いのでこれで狙って落とすのは難しい上二段目直前に攻撃が刺さりやすいのでよく間合いを測ろう。~
  • 範囲の広い二段目の方が対空として機能しやすかったりするが、叩きつけ効果のせいでコンボにはいきづらい。

2C

  • 頭上付近まで飛び上がってクロス斬り。5AAAと同じモーション。
  • 見た目通り、相手の地上技をスカしながら攻撃できるので暴れ潰し向きな技。
  • fc判定あり。それと同時に被fc判定もありという諸刃の剣。

2D

  • 無し。5Dが出る。

足払い

  • 両足で2ヒットする水面蹴り。GGのジョニーの足払いnに似たような技。
  • 範囲が広くガードされても隙が少なめ、地上コンボに使うか。

ジャンプ攻撃

JA

  • 地面と平行に蹴る。それなりにリーチが長いが、発生若干が遅い?
  • 連キャン不可。空中にいる相手を引きずり降ろすような使い方はできない。

JB

  • 二回斬る。
  • 持続が長く、着地でのフォローも効くので置きに向く。空中コンボにも。

JC

  • 真横に二回突いて攻撃。空中投げと同じモーション。
  • 空対空で真横へのリーチが欲しい時に使う、またJBよりも受け身不能時間が若干長いので空中コンボにも。

J2C

  • 空中で回転してから両方の刀で下に切り払う。恐らくミナヅキのスキル(月読?)と同じモーション。
    • コマンドの認識がやや厳しく、きっちり2入力しないと出せない。
  • 攻撃発生前に着地すると硬直がほとんどないのでそこから投げたりめくりを狙ったりと胡散臭い動きができるが、発生は遅め。

JD

  • 空中で「避け」。それまでの慣性を無視して技を出した位置で止まり、硬直が切れると空中行動可能に。
    • 対空攻撃を躱す、ずらすなどして硬直をとるなど地上版よりは使い道があるが状況を選ぶのは同様。
  • 2Dと入力することにより崩月斬・翔牙からキャンセルで出せる。

システム攻撃

投げ

  • 切り上げた後に相手に背を向けて刀で突く。相手は崩れ落ちダウン。
  • 皆月側の硬直も長いため、omcかombをしないと追撃不可。

空中投げ

  • 相手を刀で突いて吹き飛ばす。壁際ならノーゲージで追撃可能。

ガードキャンセル

  • 5Cのモーションで切り飛ばす。

このページへのコメント

5A ガードさせてもjc可能
2A 無理
5AA 無理
5B ヒットで可能
5B(2) ヒットで可能
5C ヒットで可能
2C 無理
足払い 無理
閃牙 無理
翔牙 ヒットで可能

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Posted by 管理人 2014年01月12日(日) 03:19:37 返信

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