最終更新:ID:AhAITDePTA 2022年08月26日(金) 21:52:45履歴
- 体力は9500、平均値。
- ペルソナゲージは4枚。
- 飛び道具、突進、判定の強いペルソナ攻撃、コマンド投げ、優秀な全体攻撃SP、自己強化と技だけ見ると一見万能タイプ。
- ただし崩し能力が低く、また対空が弱い。安定して振れる判定の強い通常技もなく、どうやって強みを押しつけるかを考える必要がある。
- 固有システムとしてSPスキル「ヒートライザ」、覚醒SPスキル「マガツマンダラ」による自己強化がある。強化はペルソナブレイクまで継続し、ラウンド引き継ぎは無い
- 「ヒートライザ」がヒット(ガードは不可)するとSPゲージ上に足立の顔アイコンが表示され、攻撃力と防御力が上がる。
- 具体的にはペルソナ攻撃を含めた与ダメージが10%上昇、相手からの被ダメージを0.9倍程度に減少させる。
- 「マガツマンダラ」を発動(ガードや空振り時も強化される、途中で潰された場合は不可)させるとSPゲージ上にマガツイザナギの顔アイコンが表示され、ペルソナ攻撃全てにバッドステータス付与効果が付く。
- 5C、JC、2C(J2C)→毒
- 木っ端微塵斬り→毒、混乱
- 5D(JD)、2D(J2D)、メギドラ→感電
- ヒートライザ→恐怖、毒
- マガツマンダラ→混乱、魔封
- 5C2段目、2C(J2C)2段目→恐怖
- さらに亡者の嘆きが相手が恐怖状態の物に固定されるため、恐怖状態でなくともダメージが増加する。
- 「ヒートライザ」がヒット(ガードは不可)するとSPゲージ上に足立の顔アイコンが表示され、攻撃力と防御力が上がる。
提供:1スレ目 >>328(通常技) >>468(スキル技)
※このゲームは基本的に攻撃側と防御側のヒットストップに1Fの差があり、防御側の方が長い。
ガード硬直欄の括弧内は防御側。
HS=ヒットストップ 壁バウンド=壁 床=床バウンド 叩=叩きつけ効果 回=回転やられ
空=空中判定 頭、胸、足=それぞれの属性無敵 GP=ガードポイント *=未調査、不明
※このゲームは基本的に攻撃側と防御側のヒットストップに1Fの差があり、防御側の方が長い。
ガード硬直欄の括弧内は防御側。
HS=ヒットストップ 壁バウンド=壁 床=床バウンド 叩=叩きつけ効果 回=回転やられ
空=空中判定 頭、胸、足=それぞれの属性無敵 GP=ガードポイント *=未調査、不明
- 通常技
名称 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | ガード硬直 | のけぞり | 受身不能 | 他 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5A | 6 | 3 | 16 | -6 | 11 | 12 | 14 | ||
5AA | 10 | 3 | 18 | -6 | 13 | 14 | 16 | ||
5AAA | 15 | 3 | 18 | -4 | 15 | - | 18 | ||
5B | 7 | 3(10)3(5)3 | 20 | -8 | 15,13,13 | 16,14,14 | 18,16,16 | ||
5C | 16 | 2 | 24 | -9 | 15 | 16 | 吹28 | 全段ヒット後追撃猶予70F | |
5D | 60 | 3x24 | 全体54 | +88 | 1 | - | * | ||
2A | 6 | 3 | 10 | -2 | 9 | 10 | 12 | ||
2B | 13 | 5 | 33 | -23 | 13 | 14 | 18(ch時吹43) | 頭7〜17 空13〜34 | |
2C | 19 | * | 全体51 | * | * | - | 13 | 追撃猶予19F | |
2D | 41 | 8 | 全体49 | +20 | 15 | - | 叩* | 地ヒット追撃猶予19F | |
JA | 7 | 3 | 9 | - | 9 | 10 | 12 | ||
JB | 8 | 6 | 12 | - | 13 | 14 | 16 | ||
JC | 13 | 3 | 39 | - | 15 | 16 | 叩18 | ||
J2C | 16 | * | 全体51 | - | * | - | * | 追撃猶予38F | |
JD | 55 | 3x24 | 全体61 | - | 15 | - | * | ||
J2D | 41 | 8 | 全体57 | - | 15 | - | * | 地ヒット追撃猶予11F | |
投げ | 5 | 3 | 21 | - | - | - | - | omc時追撃猶予68F | |
逆ギレ | 23 | 3(18)3 | 36 | -22 | 15,15 | - | 壁36 | 無1〜25 | |
ボコスカ | 32 | 3 | 35 | -19 | 17 | 18 | * | GP10〜32 | |
足払い | 19 | 3 | 17 | -3 | 15 | - | 24 | 胸4〜21 | |
GCアタック | 16 | 3 | 30 | -16 | 15 | - | 18 | 無1〜22 |
- スキル/SPスキル
名称 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差 | ガード硬直 | のけぞり | 受身不能 | 他 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大人しくしてな! | A版 | - | - | 全体89 | - | - | - | - | 6F以降で派生可能 弾無9〜38 | |
B版 | - | - | 全体63 | - | - | - | - | 6F以降で派生可能 | ||
SB版 | - | - | 全体51 | - | - | - | - | 6F以降で派生可能 打無9〜32 | ||
ウザいんだよ!! | A版 | 4 | 9 | 26 | -10 | 15 | - | 28 | ||
B版 | 8 | 9 | 26 | -10 | 15 | - | 33 | 接地まで30F | ||
SB版 | 4 | 9 | 26 | -10 | 15 | - | 回46 | 追撃猶予9F | ||
ビビったぁ? | A版 | 12 | 3 | 21 | -3 | 13 | 16(ch時28) | 叩* | ||
B版 | 12 | 3 | 21 | -3 | 13 | 16(ch時28) | 叩* | |||
SB版 | 10 | 3 | 17 | +13 | 23 | 24(ch時36) | 床26 | |||
メギドラ | C版 | 9 | 2 | 39 | - | - | - | - | ch時追撃猶予17F | |
D版 | 16 | 2 | 39 | - | - | - | - | ch時追撃猶予17F 投無5〜17 | ||
SB版 | 9 | 2 | 29 | - | - | - | - | ch時追撃猶予21F 投無1〜10 | ||
デビルスマイル | C版 | 23 | 5 | 5 | - | - | - | - | 恐怖425F | |
D版 | 23 | 5 | 5 | - | - | - | - | 恐怖425F | ||
SB版 | 23 | 5 | 5 | - | - | - | - | 恐怖425F | ||
木っ端微塵斬り | C版 | 4+15 | 3 | 80 | -25 | 13 | - | 39 | ch時追撃猶予16F 無1〜19 | |
D版 | 4+30 | 3 | 55 | +2 | 13 | - | 39 | 無1〜37 | ||
SB版 | 4+15 | 3 | 53 | +2 | 13 | - | 39 | 無1〜9 | ||
ヒートライザ | A版 | 4+3 | 3 | 48 | -19 | 17 | - | 60 | 追撃猶予24F | |
B版 | 4+12 | 3 | 36 | -7 | 17 | - | 70 | 地ヒット追撃猶予41F | ||
SB版 | 4+2 | 3 | 32 | -3 | 17 | - | 70 | 地ヒット追撃猶予47F | ||
亡者の嘆き | C版 | 4+0 | 3 | 55 | - | - | - | * | 無1〜6 行動可能後恐怖188F | |
D版 | 4+8 | 3 | 51 | - | - | - | * | 無1〜14 行動可能後恐怖188F | ||
SB版 | 4+0 | 3 | 50 | - | - | - | * | 無1〜6 行動可能後恐怖188F | ||
マガツマンダラ | A版 | 4+1 | 21 | 40 | -11 | 17 | - | * | 無4〜7 | |
B版 | 4+19 | 48 | 49 | -20 | 17 | - | * | 無4〜27 | ||
SB版 | 4+1 | 45 | 30 | -1 | 17 | - | * | 無4〜7 | ||
黄泉落とし | 53+21 | 5 | 39 | 25 | 17 | - | - | 無1〜83 |
※注 公式ムックの表記法とは異なります。
あくまで表現の違いであり、結果的に言わんとしていることは同じ。
あくまで表現の違いであり、結果的に言わんとしていることは同じ。
- 通常技
名称 | ダメージ | 始動pt | 中継pt | 同技pt |
---|---|---|---|---|
5A | 200 | 5 | 2 | 0.5 |
5AA | 500 | 1 | 1 | 0.5 |
5AAA | 900 | 4 | 3 | 0.5 |
5B | 500,150×2 | 4 | 1 | 0.5 |
5C | 900,0,301,788 | 3 | 1,14 | 0.5 |
5D | 104,52×23 | 11 | 6 | 0.5 |
2A | 160 | 6 | 1 | 0.5 |
2B | 500 | 3 | 1 | 5 |
2C | 800,0,1042 | 5 | 1,11 | 10 |
2D | 1980 | 20 | 10 | 0.5 |
JA | 200 | 3 | 1 | 0.5 |
JB | 500 | 3 | 1 | 0.5 |
JC | 800 | 3 | 1 | 0.5 |
J2C | 800,0,1042 | 5 | 1,11 | 10 |
JD | 104,52×23 | 11 | 6 | 0.5 |
J2D | 1980 | 20 | 10 | 0.5 |
地上投げ | 0,500 | 10 | 10,1 | 0.5 |
空中投げ | 0,300,1000 | 12 | 12,1 | - |
逆ギレ | 700,350 | 11 | 1 | 0.5 |
ボコスカ | 300 | 10 | 10 | * |
足払い | 800 | 3 | 1 | * |
GCアタック | 0 | * | * | - |
- スキル
名称 | ダメージ | 始動pt | 中継pt | 同技pt | |
---|---|---|---|---|---|
ウザいんだよ!! | A版 | 900 | 4 | 1 | 0.5 |
B版 | 1000,0,0 | 4 | 1 | 5,10 | |
SB版 | 1000,0,0 | 6 | 1 | 5,10 | |
ビビったぁ? | A版 | 300 | 6 | 3 | 0.5 |
B版 | 300 | 6 | 3 | 0.5 | |
SB版 | 300 | 6 | 3 | 0.5 | |
メギドラ | C版 | 0,0,2293 | 5 | 5 | * |
D版 | 0,0,2918 | 5 | 5 | * | |
SB版 | 0,0,3750 | 5 | 5 | * |
- (覚醒)SPスキル
名称 | ダメージ | 始動pt | 中継pt | 同技pt | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
木っ端微塵斬り | C版 | 400,200×9 | 11 | 5 | 0.5 | |
D版 | 400,200×9 | 11 | 10 | * | ||
SB版 | 400,200×9 | 11 | 10 | * | ||
ヒートライザ | A版 | 1400 | 11 | 3 | 10 | |
B版 | 1600 | 11 | 3 | 10 | ||
SB版 | 2000 | 11 | 3 | 10 | ||
亡者の嘆き | C版 | 1000,300,500×2[×4],1200 | 10 | 10 | 0.5 | []内は相手恐怖状態でのヒット数 |
D版 | 1000,300,500×2[×4],2000 | 10 | 10 | 0.5 | []内は相手恐怖状態でのヒット数 | |
SB版 | 1000,300,500×2[×4],2000 | 10 | 10 | 0.5 | []内は相手恐怖状態でのヒット数 | |
マガツマンダラ | A版 | 1000,100×11 | 11 | 1 | 0.5 | |
B版 | 1000,100×14 | 11 | 1 | 0.5 | ||
SB版 | 1000,100×14 | 10 | 1 | 0.5 |
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