最終更新:ID:wVc20n6Wwg 2015年01月16日(金) 22:49:02履歴
- 5A
- 持続が減少。
- 5AAA(シャドウ)
- Pコンボで足払いを出せる。
- 5B
- 硬直が増加。
- 5C
- ガードさせた場合の硬直差が悪く。
- 2C
- 空中ヒット時の浮きが低く。
- 2D
- ペルソナが消滅するまでの時間が短縮。
- J2B
- 斜め下(1、3方向)入力でも出せる。
- 下側の攻撃判定が縮小。
- JC
- 地上カウンターヒット時に浮かない。
- JD
- ペルソナが消滅するまでの時間が短縮。
- 着地硬直を削除。
- ペルソナが前方にいた場合はその場で攻撃する。
- ボコスカアタック
- 硬直が減少。
- 地上投げ
- ダメージが1400に上昇、ヒット時の浮きが低くなり、壁バウンドが削除。
- 空中投げ
- ダメージが1600に低下、受身不能時間が減少。
- 勇猛果敢
- B版の出始めの動作が見やすく。全体硬直の変更はなし。
- SB版が投げ技から打撃技に変更。
- ジオ
- 空中版は動作中被カウンター。攻撃発生する前に着地しない。
- C版の弾速が早く。空中版の本体が動き始める時間が遅く
- D版はC版より速い弾を出す技に変更。ペルソナが本体の近くに出現する。
- SB版が停滞する弾を出す技に変更。
- 獅子奮迅
- 地上版に被フェイタルカウンター判定が付加。
- B版の硬直減少、受身不能時間減少。フェイントの着地硬直の増加、移動速度の減少。
- 電光石火
- 内側と上側の攻撃判定拡大。
- D版、SB版の被フェイタルカウンター判定の削除。
- SB版追加入力(B+D)の受身不能時間減少。
- 紫電一閃
- 被フェイタルカウンター判定の削除。
- A版、B版の突進部分ヒット時、相手がよろけ状態になり、ワンモアキャンセルが可能になった。
- ジオダイン
- 地上D版の発生が早く、空中D版の発生が遅く。
- D版の硬直、受身不能時間が減少。ペルソナのいる場所から、相手方向に攻撃を行う。
- SB版の発生が早くなり、地上版の硬直が減少。
- 十文字斬り
- 被フェイタルカウンター判定が付加。
- SB版の発生が遅く。
- 幾万の真言
- 攻撃属性が弾属性に変更。
- 一部のペルソナ技
- ペルソナ出現時のみ攻撃発生までペルソナに無敵が付加。(立ちC、しゃがみC、ジャンプC、各種ジオ)
- しゃがみC
- ガード硬直が減少。
- ジャンプD
- 硬直時間が減少。
- 紫電一閃
- 暗転前、暗転後の無敵が削除。
- SB版のダメージが低下し、暗転後に攻撃が発生するようになった。
- 十文字斬り
- SB版のダメージが低下。
- コマンド:236+A or B or AB
- A版は一定距離前進した後切り落とし。ヒット後に各種スキル、逆ギレへのキャンセルが可能。ただし、勇猛果敢各種へのキャンセルは不可。
- B版は同じく一定距離前進した後相手をつかみ、前方へ蹴り飛ばす。ただし、こちらは各種スキルへのキャンセル不可(スーパーキャンセルは可能)。
2ABに比べてダウンまでの時間はあるため、壁近くならばD設置からの起き攻めが可能。
画面中央付近では相手が離れすぎてしまい、D設置してもペルソナが相手の目の前で止まったりと、無防備になりかねない。 - SB版はB版の強化。やや発生が早いが、失敗時の硬直が長い。
- ロケテで見つかった、覚醒時専用&ゲージ150%限定の技。
- シャドウタイプでは使用不可。
- コマンド:214214+AB>A>A>B>C>B>C>D>AB>214214+CD>2タメ8+CD
- 214214+ABを入力後、タイミングよくボタンを押すと連続で攻撃を仕掛けていく。
(同社開発タイトルGUILTYGEARシリーズに登場した「聖騎士団ソル」の「ドラゴンインストール・殺界」と同じ、プレイヤー入力型の乱舞技) - 初段・最初のA・214214+CDでそれぞれゲージを50消費する。
- ロケテ時点では発動に必要な条件のわりにダメージが非常に低く、圧倒的ネタ技とされている。
- 稼働後に2タメ8+CDでゲージを50%を消費して更なる追加技を出せることが判明。こちらは保証ダメージが凄まじく高く、バースト対策になるのもあってゲージ150%を使う価値は十分ある技と評価されるように。
- 214214+ABを入力後、タイミングよくボタンを押すと連続で攻撃を仕掛けていく。
- 2AB>D のルートがなくなり、足払い〆からの起き攻めがしづらくなった
- D石火>omb>5D>〜 で、5Dに微ディレイかけないとカスあたりになり、繋げ辛くなった。5Dが早くなったと思われる。
- 5AAA
- ノーマルタイプのモーションが一新され、刀を振り上げながら跳ね上がる技に。
- シャドウタイプは前作と同じモーションだが、ガード時のジャンプキャンセルが不可に。
- 5B
- ヒット、ガード時にバクステキャンセル可能に。
- 2B
- ガード時にジャンプキャンセル不可に。
- 5C
- ガード時にジャンプキャンセル不可に。
- ヒット、ガード時にダッシュキャンセル可能に。
- jD
- イザナギの降下タイミングが早くなった。
- 2D
- 新規追加、イザナギ出現後前方へ上昇→降下(前作のjDのような感じ)
- 乾坤一擲
- 2段とも空中ガード可能に。
- 獅子奮迅
- 地上B版ヒット時、バウンドではなくズザーに変更。壁際以外では D石火>omc>B獅子>〜 のルートが厳しくなった。
- 地上、空中ともSB版ヒットでダウン(地上叩き付け)。獅子ループが困難に。
- 地上B版は、出した後Bホールドすると行動キャンセル(フェイント)。空中で行動可能。
- 電光石火
- D版、SB版に被フェイタルカウンター判定が付加。
- SB版は最終段を逆ギレでキャンセル可能に。
- この逆ギレはOMC・OMB対応、通常ヒットでも着地まで受身不能。
- ジオ
- 空中でも使用可能に。
- D版は溜め可能に。
- ジオダイン
- SB版の追加。ヒット時に感電効果あり。
- 十文字斬り
- C版とD版で発生速度変化。D版は発生が非常に遅く、ほぼコンボに組み込めない。C版は前作と同じ?
- SB版の追加。ヒット時に感電効果あり。
このページへのコメント
ゼロスタイル は踏み込んで突く技でござる 二歩から4歩程度ならゼロスタイル!
紫電一閃って突進してる時点でゼロスタイルじゃないんとおもうんですが
通常番長
・B獅子
Hit時に相手が跳ねなくなった(地滑りする)
・2AB
5DへのPコンボルート削除(直で繋がらない)
・jD
イザナギの降下タイミングが早くなった
・2D
新規追加、イザナギ出現後前方上方向へ→降下(前作までのjDのような感じ)
シャドウは未確認、すまん。編集頼む。