アーケード・家庭用で展開している、「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」に関する攻略・知識の集積地。

注意事項

読む前に

  • ソース:主に有志によるTwitter情報。(ハッシュタグまとめに飛びます)
  • ロケテは限られた時間での検証なので、調べた人の見間違い、勘違いなどもあります。
    本当のことを知りたい人はロケテへ行きましょう。

開催概要

  • 2015年1月予定のバージョンアップと合わせて、11月21日(金)〜11月24日(月)の間ロケテストを開催!

開催期間

  • 2014年11月21日(金)〜 11月24日(月)

開催店舗

秋葉原Hey
  • 東京都千代田区外神田1-10-5 広瀬本社ビル2F
タイトーステーション大阪日本橋
  • 大阪府大阪市浪速区日本橋4-9-14
タイトーステーション大須
  • 愛知県名古屋市中区大須3-20-7
タイトーステーション大宮
  • 埼玉県さいたま市大宮区大門町1丁目1番地

事前発表

バージョンアップ概要
  • 家庭用にてプレイアブル化を果たした久慈川りせ、足立透、天田乾&コロマル、マリー、マーガレットがついにアーケード版に登場
  • 全キャラクターのバトルバランスの調整・システムのリファイン

変更点

システム変更点(一部)

シャドウ
  • バーストゲージが追加され、リバーサルバーストが使用可能になりました。
  • 攻撃力が上昇しました。
    • 表の9割ほど?
  • HP量が個別に変更されました。
  • SPゲージの上昇量などが変更されました。
  • シャドウ:ゲージをラウンド超えての持ち越しなし
  • 被ダメージ時のゲージ増加量が減少。
シャドウ暴走
  • バーストゲージが100%の時のみ使用可能になりました。(=SPゲージがMAXでなくても出せるようになりました。)
  • シャドウ暴走中、相手はダメージ中にリバーサルバーストを使うことができなくなりました。
  • シャドウ暴走中のSP消費量が変更されました。
  • SPゲージがMAXの時にシャドウ暴走を行なった場合、終了時にペルソナゲージが全回復するようになりました。
ボコスカアタック
  • ラッシュ部分がボタン押しっぱなしでもヒット数が上昇するようになりました。
  • ガードされた場合に反撃が受け辛くなりました。
  • ボコスカ初段を必殺技でキャンセルできるように。
    • 完二だけのようなので、特別な要素かもしくはバグであると思われる。
地上投げ
  • 成立時にSPスキルでキャンセル可能になりました。
連打コンボ
  • スキルまでヒットさせた場合、ボーナスが入るようになりました。
  • A連3段目がスキルキャンセル可能に?
    • シャドウのみ?
一部ペルソナ攻撃
  • 主にC攻撃において攻撃発生までペルソナが無敵になりました。(ペルソナが画面にいない時のみ)
Sホールドシステム
  • 1人用モードのみ使用可能になりました。
バッドステータス等
  • バッドステータスになった際、システムメッセージが表示されるようになりました。
  • 混乱時、レバーを前後どちらに入力してもガードできるようになりました。
  • 地上きりもみダメージ中の後半にある、ガードしかできない状態をなくしました。
  • 氷結時、ボタン入力でも凍結が解除されるようになりました。
カラー
  • 一部の設置物において、1P2Pでカラーが変わるようになりました。(クマ、ゆかり、りせ、マリー)

キャラクター変更点(一部)

  • 共通気味な変更点
    • 発生5Fの5Aは補正が重くなった
    • ボコスカの補正が重くなっているのであまりダメージが伸びなく。
    • 全体的にSPスキルの保証は下げられている模様

鳴上悠


花村陽介


里中千枝


天城雪子


巽完二


クマ


白鐘直斗


桐条美鶴


真田明彦


アイギス


エリザベス


ラビリス


シャドウラビリス


岳羽ゆかり


伊織順平


皆月翔


ミナヅキショウ


久慈川りせ


天田乾&コロマル


足立透


マリー


マーガレット

その他

調整

  • 「EVO2013 P4U部門」にてアイギスを使用して優勝し、世界最強となった格ゲープレイヤー「ユメ」さんがバランス調整に関わっている模様。
    • このページ冒頭の電撃オンラインのインタビュー記事で応答している方がその人。ちなみに本作の初期バージョンからスタッフロールに名を連ねている。
調整コンセプト
  • 家庭用の新キャラクターをアーケードのプレイヤーさんにもお届けしたいという点があります。
  • より遊びやすく、よりいろいろなキャラクターを選びやすくなる『ペルソナ』を目指して作りました。
    • 既存のキャラクターを1年近くプレイしているユーザーさんのために、既存キャラクターに調整をかけたいと思いました。
    • 当初のシャドウタイプがピーキーな出来だったということで、使用するプレイヤーさんが限られていました。ですが、予想以上にシャドウタイプで遊びたいというユーザーさんからの声が大きかったので、シャドウタイプにも調整を行いました。

このページへのコメント

視認できた限りだとシャドウ暴走中は
SB:10 SP:20 SBSP:30 omc:25だった。
GCA,GCQEは分からん。

0
Posted by トリス萌え 2014年11月24日(月) 22:07:17 返信

美鶴変更点 その一
・Bドロア発生高速化のためA連からも繋がるように
・SBブフ出現位置が美鶴の前に変更
・SBマハブフのアルテミシアの無敵削除
・SBドロ>H2Bが繋がらない
・5D補正悪化
・ボコスカ補正悪化
・JB、2Bのジャストタメ時に画面内にJUST!と表示されるように

真田
・Bキルラがfc対応に

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Posted by 管理人 2014年11月22日(土) 00:49:08 返信

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