最終更新: sc2jpwikieditors 2015年04月26日(日) 19:43:12履歴
この記事ではProtoss vs Zergにおいて汎用性が高いとされるOpening*1を3種類選んで紹介する。汎用性の高いOpeningを選んで紹介しようとすると結果的にFast Expand = 2nd拡張の早いOpeningばかりになるため、記事のタイトルもPvZ FE Opening総論としてある。
- Gateway Expand
- 13 Gate 14 Gas 18 Core 21 Nexus (Core Expansion, この記事では1gas Gateway Expansionと呼ぶことにする)
- 13 Gate 17 Nexus (No gas Gateway Expansion)
- Forge Expand
- 13 Forge 17 Nexus
- 15 Nexus 15 Forge
- Nexus into Gateway
- 15 Nexus 15 Gateway
読者はこのすべてを覚える必要はなく、好みに合う1種類だけを選んで繰り返し練習・実戦するとよい。どれを選んでも十分に汎用性が高く、(ほぼ)すべてのマップですべてのZergの戦略を相手にすることができる。*2
この記事で解説するのはあくまで序盤までであり、序盤を過ぎた後どのようにしてゲームを勝つかまでは解説しない。この記事のゴールは次の通りである。
- early pool以外の場合に、2nd baseを安全に確保する方法を理解する。
- 「安全に確保する」ことには6分から8分までのZergからのall inやそれに近いプッシュを防ぎ、かつ防いだ後互角以上の形勢であることが含まれる。
- ここでいうearly pool以外とは14 pool, 15 pool, 14 gas 14 pool, hatchery first(15 hat)を想定している。
- early poolを察知する方法と適切に対処する方法を理解する。
- ここでいうearly poolとは主に10 poolかそれよりも早いpoolを想定している。一番早いのはもちろん6 poolである。11から13のpoolはあまり見られないが、この記事では便宜上early poolに分類する。
- ProtossのすべてのTech研究の起点であるCybernetics Coreのタイミングがもっとも早い。このことから、
26サプライあたりからは2ndの後何を優先するか(stargateなどのtechかgatewayか)によって選択肢があるが、具体性を持たせるためにここでは安全性の高い3gate forgeによるフォローアップを例にとって説明する。
※ここからは完全に中盤戦なので記事のスコープから外れるが、イメージしやすくするために一例として紹介する。
- 9 pylon
- 13 gateway
- 14 gas
- 16 pylon
- 18 cybernetics core
- 18 Zealot
- 23 Nexus
- 23 MSC
- 23 warpgate
- 25 pylon
- 27 Sentry
- 30 Gateway x2, pylon x2で2nd前封鎖
- 32 gas
- 6:00〜6:10にForge建設
※ここからは完全に中盤戦なので記事のスコープから外れるが、イメージしやすくするために一例として紹介する。
- Probeを全力で生産する
- Forgeが完成したら+1 Attackアップグレード(攻撃力アップグレード)を始める。
- Sentryが出たらSentryを2nd前封鎖地点にholdさせ、その後Zealot/MSCで前に出てpokeするとよい。このpokeで3rdを確認できる場合もある。
- 相手が2ベースの場合または2ベースかもしれない場合: 最初のSentryの最初の100energyでhallucination偵察
- warpgate完成:
- Zealot/Sentry/Sentry 自陣warp in(攻撃しない場合)
- Zealot x3を前線pylonにwarp in(攻撃する場合)
- 攻撃しない場合でかつ相手が3rdに行っている場合もう一度Sentryワープインしたあたりで3rd建設を狙える。
- ToD vs Golden G2 - DHOpen 2014 Bucharest (Stage 3)
- Jaedong vs ToD G2 - DHOpen 2014 Bucharest (Stage 3)
Gateway-Core-Expandの場合、最初のGatewayをどこに建設するか、特に1st坂を封鎖するかどうかに選択の余地があり、筆者もよくこの質問を受ける。
筆者の見解ではこの選択は一長一短で絶対的に優れたやり方はない。よって好みで選択することを奨めている。実際、かなりハイレベルなプレイヤーでも最初のGatewayの建て方は人によって分かれる。しかしこれでは丸投げすぎるので、よくあるやり方の紹介とそれらの長所・短所を可能な範囲で列挙しておく。
筆者の見解ではこの選択は一長一短で絶対的に優れたやり方はない。よって好みで選択することを奨めている。実際、かなりハイレベルなプレイヤーでも最初のGatewayの建て方は人によって分かれる。しかしこれでは丸投げすぎるので、よくあるやり方の紹介とそれらの長所・短所を可能な範囲で列挙しておく。
- 1st坂封鎖なし
- ミネラル裏などに建設
- ガス横に1マス空けで建設
- 1st坂封鎖あり
- 2本目のpylonをメインに建てるパターン
- 2本目のpylonを坂下2nd前に建てるパターン
最近は1 gas gateway expoは少し減ってきている。代わりに、
- 2人mapや3人mapではNo gas gateway expand
- 4人mapではForgeスタートからキャノンラッシュ、Nexus Forge, Nexus Gateway
- 9 pylon (1st坂上に建てる)
- 13 Gateway (1st坂上、Expedition Lostだけ普通のたて方ができないが代わりに次の画像のように建ててGate Pylonで1マス空き封鎖を完成する)
- Gatewayを建てたプローブで偵察
- 16体目のプローブ(サプライが17になるときに出てくるプローブ)を2ndに送る
- 偵察プローブが相手ベースに到着したらミネラルラインを見る。ドローンの数が14+居そうなら普通のオーダーと判断する。
- 17 Nexus
- 18 Pylon
- 14gas14poolならば2nd前に建て、この後のCyber Coreも2nd前に建てる
- no gasの15poolなどであればメインベース側に建てて、Cyber Coreは1st坂封鎖に使う。
- Hatchery先の場合はどちらでも平気だが、Hat Gas Poolの場合2nd前のほうが少し楽かもしれない。
- 18 Gas x2
- 19 Cybernetics Core
- 20 Zealot
偵察プローブ到着時点でpoolが完成していたら遅くとも10poolだと考えて次のオーダーに切り替える。
- Pylon2本目をミネラル裏に建てる(この分岐に入ったらすぐ建てること)
- 17体目のプローブ生産キャンセルしてもよい
- Cybernetics Core
- Zealot (Chronoboost、連続生産)
- Gas x1 or x2
- Pylon3本目を建てて1st坂を一度完全に封鎖する
- 9 pylon, このprobeを偵察に送る
- 13 Forge
- 17 Nexus
- 18 pylon
- 18 Photon Cannon
- 18 Gateway
- 20 gas x2
- Gateway完成: Cybernetics core, Zealot
- 9 pylon, このprobeを偵察に送る
- 15 Nexus
- 15 Forge
- 17 pylon
- 18 Photon Cannon
- 18 Gateway
- 20 Gas x2
- Gateway完成: Cybernetics core, Zealot
- 9 pylon (メインベースミネラル裏などがよい)
- 15 Nexus
- 15 Gateway
- 17 pylon (1stネクサス近くがよい)
- 18 gas2個
- @Gateway完成: ZealotとCybernetics Core
- 相手がHatchery先スタートでない場合はZealotをクロノブーストして2体作るのが安全
- Hatchery先であればZealotのクロノブーストはなしで1体だけ作ればよい
- @Cybernetics Core完成: Stalker生産とwarpgate研究開始
- 次の100ガス: Mothership Core生産
- Techを取る場合は次のガスを使って建設する(Stargate/Robotics/Twilight)
- 2ndのガスを取る
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