最終更新: nedumi_w_cjgx 2019年11月02日(土) 23:24:38履歴
「BUILD MS」4弾のシークレットミッション・「ALICEの懺悔」について。
ZZガンダムから開発で手に入れたフルアーマーZZガンダムの条件を満してクリアすれば設計図ももらうことができる。
ミッションの見方はミッションページを参考にしてほしい
ZZガンダムから開発で手に入れたフルアーマーZZガンダムの条件を満してクリアすれば設計図ももらうことができる。
ミッションの見方はミッションページを参考にしてほしい
レベル | 6 | 戦場 | 宇宙 | 出撃 | 4 | |||||
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目的 | Ex−Sガンダムを倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | キュベレイパピヨン | アイラ・ユルキアイネン | 7000 | ガンナー | 3200 | 最強の証明: 先攻を取った時、アタック+1000【毎回】 | 先制5 | - | 優先的にアシストカットを行ってくる | |
MS2 | ガンダムAGE−1 グランサ | フリット・アスノ(キオ編バージョン) | 8800 | ディフェンダー | 5500 | 全機、突撃せよ!: ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+500 | 鉄壁4 | ディフェンス3 覚醒 | ラウンド1から必殺技使用の可能性あり | |
MS3 | フォースインパルスガンダム | シン・アスカ | 10000 | アタッカー | 3500 | 優れた反応速度: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 逆襲4 | アタック3 覚醒 | アシストカットを行ってくる | |
隊長機 | Ex−Sガンダム | リョウ・ルーツ | 36000 | ガンナー | 6800 | 怒りの特攻: 味方が撃破された時、スピード+1000【毎回】 防衛本能: HPが30%以下の時、スピード2倍【1回限り】 | 突撃6 | スピード3 | 初期アタック5400 最終ラウンドに必殺技使用 | |
取得確認パーツ | 人工知能ALICE(アビリティレベルボーナス+1、ダメージ-300) | AGEシステム | スピード+60 | |||||||
備考 | 本弾は、パイロットと共に衝撃の登場を果たしたEx−Sが相手。残りの機体もPパイロット2人にビルドMSとしても登場するグランサと言った構成(キオ&FXは通常ミッションで登場済み)。 Ex−Sはスピードバーストと突撃こそあれ前弾に比べればまだいなしやすい…ように見えるが、Iフィールドの設定準拠でビーム耐性は非常に高い。(過去のビグザム並み)HP36000を抜く対策は必須。 プレイヤー側と同じでビーム耐性が非常に高い分、打撃耐性はからきしなので双撃(サザビー、シナンジュ、覚醒ユニコーンなど)・捨身(B2弾Mフルバーニアンなど)・打撃ファンネル(ガンダムAGE−FXのみ。特に有効な赤のファンネルは現時点で6弾CPかビルドMS版のみとなる)・トランザム(特にB2弾CPクアンタが有効)などのアビリティがかなり役に立つが、突撃の追加ダメージでディフェバを使ってもその上から落とされる事もままある為、B2弾Mサーシェス、ビルド試作1号機(T)のアタック-30%は用意しておくとかなり役に立つ(特に捨身使用時)。余裕があればνガンダムヴレイブのビルドアクションも使い突撃を封じたいところ。 また、僚機撃破時のスピード強化スキルもあるのでスピード低減策も必須となる(最大9300+バースト)。さらに2ラウンドまでの間にHPを削りすぎる(10800以下)と、スピードが2倍となりバーストバトルに勝っても先攻を取るのが困難となる(高階級+限界突破多数と敷居が高くなりすぎる)のでHPを削る際は慎重に。(僚機撃破時スキルは1回は発動してしまうことが殆どだと思われるので最低7800×2=15600になる)アップ値は%なのを利用して超電刃で先に下げておくという手もあるが、アビリティLvが7以上(3000ダウン)ないと僚機撃破時スピード強化のおかげで焼け石に水なので敷居が非常に高いのが難点。また、不発などの不確定要素もあるため、総合的にはお勧めしにくい。 例によってイチかバチかの戦法になるがB1弾PZZ−FA(ビルドMS版のアビリティスイッチ2回目で代用も可)でのような赤機体での先制、もしくは不沈受けという手もある。現在は上記の突撃封じアクションがあるのを利用して、突撃封じ+ディフェンスバースト+不沈で受けるという手もある。(ExSはバースト封じを持っていない)とはいえ最終ラウンドに撃って来るはずの必殺技は追加ダメージが無くとも威力は十分なので、受ける機体の耐久力はそれなり以上に高めておきたいところ。 僚機は、比較的高いHPに半減持ちのインパルス、先制パピヨン、鉄壁+全体加速のグランサと揃うが、まずは鉄壁持ちのグランサを撃墜してEx−Sへの更なるスピードゲインを断つのが得策。インパルスはスピードこそないものの、うかつに叩くと逆襲+アタックバースト3が飛ぶので注意。しかも壁スキル持ちなので厄介なことこの上なしと来ている。パピヨンはバーストがないが、アタックアップスキルにラウンド1から必殺技発動の可能性がある、と放置しておくと厄介だが一息に撃墜もしにくい…と面倒。 ミッション名は小説のタイトルから取られている。 |
レベル | 8 | 戦場 | 宇宙 | 出撃 | 4 | |||||
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目的 | Ex−Sガンダムを倒せ! | |||||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | 備考 | |
MS1 | キュベレイパピヨン | アイラ・ユルキアイネン | 10000 | ガンナー | 4700 | 最強の証明: 先攻を取った時、アタック+1000【毎回】 | 先制5 | ディフェンス3 | ||
MS2 | ガンダムAGE−1 グランサ | フリット・アスノ(キオ編バージョン) | 11800 | ディフェンダー | 7000 | 全機、突撃せよ!: 2ラウンド目からずっと仲間全員のスピード+500 | 鉄壁4 | ディフェンス3 覚醒 | ラウンド1から必殺技使用の可能性あり | |
MS3 | フォースインパルスガンダム | シン・アスカ | 13000 | アタッカー | 5000 | 優れた反応速度: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 逆襲4 | アタック3 覚醒 | ||
隊長機 | Ex−Sガンダム | リョウ・ルーツ | 56000 | ガンナー | 8800 | 怒りの特攻: 味方が撃破された時、スピード+1000【毎回】 防衛本能: HPが30%以下の時、スピード2倍【1回限り】 | 突撃6 | スピード3 | 初期アタック7400 最終ラウンドに必殺技使用 | |
取得確認パーツ | 人工知能ALICE(アビリティレベルボーナス+1、ダメージ-300) | AGEシステム | スピード+60 | |||||||
備考 | こちらはEX版。 大幅に強化されたExSはHPの調整を間違うとスピードが最低でも17600になってしまうので注意。火力も上昇している為、ラウンド1に削りをかける際は試作1号機(T)のアクションなどは必須かもしれない。 また厄介だったパピヨンにディフェンスバーストが追加、更に倒しにくくなり、グランサはグランサらしからぬスピードになり追いつくのにも一苦労。またインパルスもHPが増加、半減スキルとあいまって一撃撃破の敷居が大幅に上昇。 |