デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

「BUILD G」6弾のシークレットミッション・「天使再臨」について。
ミッションをクリアすればガンダムエクシアリペアの設計図ももらうことができる。
本ミッションを解禁するには全てのBG6弾のミッションのクリアが必須である。
ミッション初期位置はクリア有無にかかわらずこちらとなる。
ミッションの見方はミッションページを参考にしてほしい。

シークレットミッション(BUILD G6弾)・「天使再臨」

レベル6EXあり戦場宇宙(ソロモン)地形アクシデントあり出撃4+3+3
目的ガンダムエクシアリペアを倒せ!BGM00:DECISIVE BATTLE
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1アストレイ ブルーフレーム セカンドL叢雲劾12000アタッカー4800精密な破壊行動:
攻撃時、敵の防御力を大きく減少させる【毎回】
鋭い眼光:
最終ラウンドに相手全員のスピードを30%減少させる
電刃アタック2x8毎ラウンド必殺技使用の可能性あり
僚機のアシストに回る可能性あり
アシストカットを行う可能性あり
MS2ガンダムAGE−2 ダークハウンドキャプテン・アッシュ11400ディフェンダー5900ビシディアンの首領:HPが半分以下の時、ずっとアタック・スピード+1000【1回限り】双撃スピード2x7毎ラウンド必殺技使用の可能性あり
僚機のアシストに回る可能性あり
MS3ガンダムEz8シロー・アマダ8600ディフェンダー2200ひたむきな説得:
攻撃を受けた時、相手のアタックを20%減少させる【毎回】
烈破ディフェンス2x61ラウンド目で必殺技使用の可能性あり
MS4GN−Xジオン兵3400アタッカー3500切り込みの決意:
ラウンド2のみアタック・スピード+300
鉄壁-x4ランダム出現MS
ラウンド2以降常に総数4機配備される数に合わせて登場する。
毎ラウンド必殺技使用の可能性あり
ほぼ必ずアシストカットしてくる。
鉄壁バグ確認必須、発動報告なし
MS53600ディフェンダーXX00ざまあみやがれ!:
自分を撃破した敵に、ずっとアタック-300
逆襲-x4ランダム出現MS
ラウンド2以降常に総数4機配備される数に合わせて登場する。
毎ラウンド必殺技使用の可能性あり
ほぼ必ずアシストカットしてくる。
MS6XX00ガンナー3200用意周到:
ラウンド2のみアタック・スピード+300
突撃-x4
隊長機ガンダムエクシアリペア刹那・F・セイエイ(リペアバージョン)32000アタッカー5600圧倒的な武力介入:
ラウンド1のみ、相手全員のアタックバーストを封じる
抑えきれぬ激情:
味方が撃破された時、ずっとアタック、スピードが30%増加する【毎回】
不沈スピード3x15初期アタック4800
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時変わっていない・・・
あの頃から、何一つ・・・!
敵機退却時ロックオンも、俺も…!こんな世界など!
バーストセリフMS1運だけでは戦場では生き残れない。
MS2スーパーパイロットを舐めるなよ。
隊長機貴様たちを・・・この俺が、駆逐する!
本ミッションでのセリフ(追加分)バーストセリフMS3だから、絶対に死ねないんだ!
取得確認パーツエクシアリペアのマント(クリティカルダメージ+8%、撃破Gパワー+2 U.C.レア一個限定)AGEシステムアタック+40
特別任務一機も撃破されずにクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
ビルドMS取得設計図ガンダムエクシアリペア
めぐりあい可能バトルパートナースメラギ・李・ノリエガ
*これまでにバトルパートナー18人めぐり会っている事が条件
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
シローにディフェンスバースト追加
備考2ndシーズン1話のガンダムエクシアリペアを相手取るミッション。最初に配置されている僚機もエクシアリペア同様一度大破した後改修された機体達が登場している。・・・どちらかと言えばリペアIIの僚機に相応しいというのはご愛敬。
リペアは前回のSEC同様アビリティが確実に発動するので(発動率がCPU補正のせいで100%に近い)、共鳴アタックν(G)ペイルライダーのBAを用意して臨みたいところ。
ただ、リペア自体はアビが防御系の不沈で、黒刹那もクリ確・追加ダメージスキルは持ってない(ただし、僚機撃墜で%アタックアップするので注意)。初手なら先攻を取らないとアウトと言うわけでもないので、アタックダウンなどをして安全に受けてから烈破や逆襲で返すのもアリ。更に地形アクシデントにも引っかかるので持っている人はBG5弾Pクリムでスピードバーストを封印出来ると速度低下&バーストバトル回避で楽になる。階級やレベルにもよるが、双撃・連撃+強襲という荒業で1ラウンド目から不沈を使わせてしまう事も出来るので挑戦してみよう。なお、最終ラウンドは必殺技を使用する関係上、スキルによるアタック上昇は実質2ラウンド目限定の補正となっている。
劾は電刃+防御ダウン+最終ラウンドでスピード操作ととても嫌らしいので真っ先に倒してしまおう。ややHPが高めなので、速烈や闘気持ちを当てられると楽。
シローは低スピードの烈破受けとミッションでのリボンズと同じだが、足が極端に遅いのでB2弾Mシーマでバーストを封じると楽に撃破できるはず。ラウンド1は黒刹那にアタックバーストが封じられるので、B1弾Mカミーユといったアタックバースト以外のディフェンス封じも悪くない。
その他、ゴッドマスター初出のミッションよろしく常時敵機が4機配備される状態で戦うため、僚機のアシストをメインにする戦術(トライブレイズなど)は止めた方がいい。また、全射を持ち込んで僚機を一網打尽にし、全機でリペアに集中攻撃を行うという戦術は有効。戦場が宇宙なので極地が苦手な事が多い全射機体でも活躍が期待(クリ確を乗せて通常攻撃で★クリ連発など)できる。なお、初期配置の名有り機体は劾のブルーフレーム以外のアシストカット率は低めなのでそこを突くのもいい。

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