最終更新: nedumi_w_cjgx 2019年10月18日(金) 23:21:08履歴
ここではミッションの詳細を記載しています。
激闘モードの概念はこちらを参照。
激闘モードの概念はこちらを参照。
発生ミッション | 開発可能ビルドMS | 配信予定日 |
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MS1 「燃え上がれ!トライエイジ!」 | ガンダムトライゼータ(G)(再録) | 5/26(木、鉄血の5弾稼働開始日)〜鉄血の5弾期間中 |
MS2 「砕け!漆黒のトライオン」 | ガンダムドライオンドライ(再録) | |
MS3 「驚異のフルバースト!」 | フルバースト・サイコ・ガンダム(ショートカット) フルバースト・サイコ・ガンダム(G)(新規機体・特別任務達成報酬) |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上(ダカール) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | ルート開放で最初からプレイ可能 | 初出 | 再々録(B7弾チャレンジ→クロニクルセレクション) | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:スペシャルオペレーション | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムトライゼータ | ジュドー・アーシタ | 10000 | アタッカー | 4500 | 飛ばしていくぞ!: ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+500 | 先制 | アタック3 覚醒 | x8 | 初期アタック4000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | フルバースト・サイコ・ガンダム | アムロ・レイ(CCAバージョン) | 6400 | ガンナー | 3000 | 戦いへの覚悟: ラウンド1のみ仲間全員のアタック+1000 | ファンネル3 | スピード 覚醒 | x8 | ラウンド1に必殺技使用の可能性あり |
MS3 | ディガンマ・アジール | シャア・アズナブル(CCAバージョン) | 8000 | ディフェンダー | 2700 | 背負いし宿命: HPが半分以下になると、ずっとアタック、必殺技+1000【1回限り】 | 逆襲3 | ディフェンス2 覚醒 | x8 | |
MS4 | ガンダムゴッドマスター | ドモン・カッシュ | 5800 | ガンナー | 4200 | 師匠の教え: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 | 闘気3 | スピード2 覚醒 | x8 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 何者だ!ジオンか?アクシズか? | ||||||||
敵機退却時 | やめろ!もう勝負はついた! これ以上戦っても無駄だ! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | みんなの意思を背負って戦っている! | ||||||||
MS2 | 世界に人の心を見せなけりゃならないだろ! | |||||||||
MS3 | 貴様がいなければ!! | |||||||||
MS4 | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムトライゼータ(G) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | B弾の総決算ミッションがクロニクルセレクションを経て鉄血の5弾の激闘モードで再登場した。 ユウキ先輩の名言をもじったタイトルとともに、B6弾まで登場したオリジナル機(セプテットを除く)の総決算となるミッション。どの機体も鉄板といえるアビリティを完備しておりバーストとの組み合わせは脅威である。フルバサイコはファンネル持ちなのでペーネロペーがあればかなり楽に進めることができる(ない場合はツヴァイか覚醒ユニコーンで代用可)。無論、半減スキル+逆襲か烈破で受けるものありだが、失敗どころか発動しないこともある。ディガンマは逆襲+ディフェンスバーストの鉄板構成。ディフェンスバーストを封じたうえで、1撃撃破を狙いたい。ゴッドマスターは闘気+スピードバーストとこちらも鉄板構成。こちらは、スピードがバースト大成功して8000以上になる組み合わせがあれば先手が取れるので、無理にバーストバトルを仕掛ける必要はない。トライゼータは先制+アタックバースト。しかし、スキルでラウンド2からスピードを増やす為、下からは抜きやすいものの5000とまだそれなりに低い(EXでは6000)ので、逆襲か烈破で受けた方が無難だろうか。ヴァサーゴのビルドアクションがあれば、先制を封じられるので先手とって撃破が可能となる。ビルドMSの設計図が欲しいなら、是非とも用意しておきたい。 ここで作れるビルドMSはかつてのネットワークの勢力戦で勝ったチームのみが作ることができた機体であり、当時非常にレアだったトライゼータ(G)のため、作れなかったGコマンダーは何としても作っておきたいところ。そして、前例からゴッドマスター、ディガンマは作成不可能なので、トライゼータ(G)を作成したら、設計図をドロップするまで粘るとか言う無駄なことはしないで、次のミッションに挑もう。 全体的にスピードが抑え目の為トライゼータ以外は高スピード機があれば戦いやすくなるだろう。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 森林(黒海沿岸森林地帯) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3+1 | ||
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解禁条件 | ミッション1クリアで出現 | 初出 | 再録(BG3弾チャレンジミッション) | |||||||
目的 | ???を倒せ! (ガンダムドライオンドライを倒せ!) | BGM | BFT:ガンダバダガンダバダ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ディガンマ・アジール | シャア・アズナブル(CCAバージョン) | 12000 | ディフェンダー | 4000 | これは避けれまい!: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 先制4 | ディフェンス3 覚醒 | x7 | |
MS2 | ガンダムレギルス | ゼハート・ガレット | 10000 | アタッカー | 5500 | エリートの実力: ラウンド2からずっと、相手全員の必殺技-1000 | ファンネル4 | アタック3 覚醒 | x7 | ラウンド1から必殺技使用の可能性あり ファンネルは失敗することあり |
MS3 | サイコガンダム | フォウ・ムラサメ | 9200 | ディフェンダー | 4000 | ? | 変形4 | スピード3 | x7 | ラウンド1に僚機2機撃破したときのみラウンド2に登場 |
隊長機 | ガンダムトライオン3 | サカイ・ミナト | 12000 | アタッカー | 5500 | 心形流の実力: 先攻を取ると、ずっとアタック、必殺技+1000【毎回】 諦めない心: HPが半分以下になると、ずっとスピード、必殺技+1000【1回限り】 | 突撃5 | スピード3 | 実質0 表示はx15 | 初期アタック5000 ラウンド2に必殺技を使用 撃破しても★とGパワーは貰えない |
ガンダムドライオンIII | 15000 | アタッカー | 7400 | 優れた反応速度: 攻撃を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 勝利への確信: 最終ラウンドに敵全員のスピードを30%減少させる | 逆襲5 | アタック3 | x15 | アタック6000 最終ラウンドに必殺技を使用 | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | かかってきいや、東京もんが! | ||||||||
敵機退却時 | その程度のガンプラしか作れんで 偉そうに・・・ | |||||||||
ドライオンドライ登場時 | 教えたるわ。大阪もんがやる、 本気のガンプラバトルを…! | |||||||||
ドライオンドライ退却時 | ヘタレが。自分のそれは自分の感覚を ガンプラに押し付けてるだけ! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | それでこそ私のライバルだ! | ||||||||
MS2 | くるなら来い!終わりにしてやる! | |||||||||
MS3 | あたしから記憶を奪ったのはお前達だ! | |||||||||
隊長機 | ・・・芸がなさ過ぎるで!(トライオン3) | |||||||||
これが、わいの心の形やーッ!(ドライオンIII) | ||||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
特別任務 | 1機も撃墜されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得設計図 | ガンダムドライオンIII(ドライ) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | BG3弾チャレンジミッションからの再録は、漆黒のトライオンが開発出来るミッション。僚機はサイコ、レギルス、ディガンマと本ゲームのラスボス的ミッションを彩ってきた3機が揃う。 無印弾をプレイした古参Gコマンダーや「SP」プレイ済みGコマンダーならご存知、かつてのサイコやパーフェクト・ジオングと同じ系統の2重撃墜ミッション。よって、ラウンド2までにトライオン3を叩き潰さなくてはならない。しかしドライオンではスキルも変化、最終ラウンドのスピード操作と攻撃半減があるため、事実上1ラウンドでトライオン3を倒すのが最良の方策となる。幸い過去の2重撃墜とは違い、ビルドMSのビルドアクションをはじめとして変身やビルドウェポンにクリ確アタックバースト、トライブレイズなど高ダメージソースは充実しているため、各Gコマンダーの得意な方法でトライオンを一撃撃墜、スピード操作には同様のスピード操作で対抗するかスピードバーストで突破したい。特別任務達成狙いならこれに加え2ラウンド目にドライオン撃墜は必須か。 僚機も厄介なものがそろい、ディガンマは先制のディフェバ。こちらのディフェンスバースト封じは先制の影響で発動しない可能性があるので、逆襲+半減スキル(ディフェバ以外)がいいだろう。前弾でインフィニットジャスティスを開発してあれば、ビルドアクションを用意しておくと先手が取れるので、ディフェンスバースト封じスキルを利用して1撃撃破が狙える。インフィニットジャスティスは今弾でも6月30日からチャレンジモードにて開発可能となったので、年末年始やゴールデンウィークに開発できなかった人は、このビルドアクションはこのミッションに限らず他のミッションでも用意しておくと非常に便利なので、この機会に開発しておこう。 レギルスはファンネル。アタックダウンで受けるのも悪くないが、こちらも逆襲+半減スキル(バーストは何でも良い)が良いかも。特別指令達成狙いなら、封じて(覚醒ユニコーンかツヴァイが選択肢となり得る)撃墜を避けるのがベスト。ファンネルは不発する可能性があるが、確率はかなり低いのでアテにしないように。半減スキルでファンネルを受けようとして、不発だったりすると撃破できない可能性があるが・・・。 増援のサイコは変形。当然、発動する可能性があり、ラウンドの関係上ビルドウェポン、トライブレイズの温存は難しいので、対策としては必殺くらいしかない。 ボスはまず前座のトライオンだが、高スピードスピバなのでスピードダウンBAやBG3弾Mアムロなどを使ってスピードをダウンさせて上から闘気や防御無視ビルドウェポンあたりで一撃…というのが単純だが簡単な撃破方法だろう。スピードダウンはディガンマにも影響を及ぼしてしまう為、採用は良く考えたい所。 ・・・突き詰めれば森林適性が高く緑の闘気持ちのB6弾MシュピーゲルかB8弾MEz8(他には速烈スパローも候補に挙がるか)にスピバ先攻クリ確が妥当だろう。 撃破役の火力が不安な場合はアタックアップなど用意するのを忘れずに。 そして本命…撃墜後のドライオンIIIは逆襲+アタックバーストとHP量に対して微妙なチョイスかと思いきや、高スピード・壁スキル・最終ラウンドでの全体スピードダウンスキル…とかなりの嫌らしさ。トライオンの時に一撃撃破できなかった場合は発動したスピード・必殺強化スキルも残っている為、最終ラウンドで余計に抜きにくくなる…という流れが出来上がってしまうので、必ずトライオン状態の時は一撃撃破を心がけたいところである。 また、開幕必殺でトライオンを倒してもGパワーは回収できないので気を付けよう。 攻略としては、僚機2機&トライオンを若しくはディガンマ以外をラウンド1で撃破し、増援のサイコガンダムか残したディガンマを1機で相手をしてもらい、残りの2機でドライオンを、という流れがベスト。例によって編成と戦術次第で兵卒でも勝てるので諦めないように。Gオーダー「戦場のコンサート」、「エイハブ粒子の供給」があれば少し楽になる。 クリアでEXミッションが解放される。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 3 | ||
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解禁条件 | ミッション2クリアで出現 | 初出 | 再録(B5弾特別ミッション) | |||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | Z:激戦の果て | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | フルバースト・サイコ・ガンダム | アムロ・レイ(CCAバージョン) | 20000 | ガンナー | 7000 | 哀しみを力に変えて: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 速攻を仕掛ける!: 先攻を取ったとき、追加ダメージ+1000【毎回】 | ファンネル | スピード3 覚醒 | x | 初期アタックXX00(敵全滅系) 僚機のアシストに回る可能性あり |
MS2 | Zガンダム | カミーユ・ビダン | 9800 | ガンナー | 7000 | 星を継ぐもの: 先攻を取ると、敵の変形アビリティを封じる【毎回】 | 変形5 | スピード3 覚醒 | x | |
MS3 | 百式 | クワトロ・バジーナ | 13600 | ディフェンダー | 7500 | シャアと呼ばれた男: ラウンド2からずっと敵全員のスピード-1000 | 決戦4 | アタック 覚醒 | x | 僚機のアシストに回る可能性あり |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ガンダム、行きます! | ||||||||
敵機退却時 | もういいんだ!みんなやめろ!! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | チィィッ!やらせるものか!! | ||||||||
MS2 | 俺の身体をみんなに貸すぞ!! | |||||||||
MS3 | せめて私の手でその業を払わせてもらう! | |||||||||
取得確認パーツ | ||||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・下記ビルドMS) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | フルバースト・サイコ・ガンダム【フルバサイコ】 フルバースト・サイコ・ガンダム(G)(特別任務達成報酬・新規機体) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 最後は伝説のニュータイプ&本作完全オリジナル機体第1号が相手となる。 B5弾の開発ミッションと同名のミッションだが、ミッションレベルが上がっており、相応に敵機のステータスも上昇し、一部機体のアビリティも変更されたアップデート版。 ・・・とはいえそれぞれのバーストとスキルに変更はないため、スピードバーストバトルでのファンネル封印が可能なのは救いといえる。 僚機のZは変形。変形は共鳴スピードバーストやビルドアクションで封じられるし、必殺技でも封じられるが、必殺技使用時はこちらがスピードバーストの場合はバーストバトルになるので要注意。無論、BG5弾Pクリムがあれば、F・B・サイコ戦にも使えるので非常に楽なのだが・・・。百式は決戦。戦闘毎にアタック、必殺技が増えるものの、アタックバーストなので、速烈か闘気+スピードバーストで先手を取っての1撃撃破を狙いたい。 (G)版のフル・バースト・サイコが開発できる特別任務はラウンド2までのクリア。ラウンド1でZと百式は確実に撃破しておきたい。 |