デジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。

ここではミッションの詳細を記載しています。
激闘モードの概念はこちらを参照。
発生ミッション開発可能ビルドMS配信予定日
ミッション1
「雷鳴轟く戦場へ」
なし2/12〜TK3弾期間中
ミッション2
「交錯する宿命の果てに」
フルアーマー・ガンダム2/12〜TK3弾期間中

雷鳴轟く戦場へ

レベル4EXあり戦場宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデントあり出撃4+2
解禁条件モード開放で最初からプレイ可能初出新規
目的ジム(イオ機)を倒せ!BGMオリジナル:スペシャルオペレーション
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ジム一般兵3100アタッカー3400電刃2-x4ランダム出現MS
ラウンド1に3機登場
ラウンド2に最大2機登場。
MS2ジム一般兵2800ガンナー3500ラッキーガイ:
先攻を取るとクリティカル発生【1回限り】
突撃2-x4
MS3ジム一般兵3400ディフェンダー3100実は整備好き:
ラウンド2に仲間全員のHP+500回復
不沈2-x5
隊長機ジムイオ・フレミング24800ガンナー4800屈辱を晴らす!
:味方が撃破されると、次ラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】
好戦的な性格:
先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】
突撃5スピード2x15初期アタック3800
最終ラウンドに必殺技を使用
チューンアップボーナスをドロップする可能性あり
Aチップ:青凸をドロップする可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時さーて、貧乏くじは誰だ・・・?
敵機退却時音楽の趣味は平凡だな。
がっかりだぜ。
バーストセリフ隊長機宇宙も戦場も・・・ここは自由だ・・・!
取得確認パーツ
取得確認ユニットアビリティチップガンナー/突撃【イオ機】
特別任務敵を5機以上撃墜してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+30
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考サンダーボルト編、まずはムーア同胞団のジム隊が相手。
隊長機のイオ搭乗のジムはオーソドックスなスピバ+突撃持ちの隊長機。しかしダメージ軽減スキルは所持していないので、削ってからしとめるも一撃粉砕もお好みで。ただしバースト封じを持っているので逆襲&烈破受け戦術はやめた方がいいかも。
周りに出るジムの中では不沈持ちの機体の不沈発動率が高く、Gパワー補填を阻害してくるので注意。

交錯する宿命の果てに


レベル6EXあり戦場宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデントあり出撃4+2+2
解禁条件ミッション1クリアで出現初出新規
目的フルアーマー・ガンダムを倒せ!BGMオリジナル:スペシャルオペレーション
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ジム連邦兵3400アタッカー3500しぶとさは一人前:
攻撃を受けた時、ダメージを30%軽減する【1回限り】
迅雷3-x4ランダム出現MS
初期配置3機
毎ラウンド僚機が1機以下なら2機になるように増援
毎ラウンド必殺技使用の可能性あり(下位技)
隊長機のアシストを行う可能性あり
MS23600ディフェンダー3400逃げ腰の戦い:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
逆襲3-x4
MS3ガンキャノン連邦兵3200ガンナー4400逃げ腰の戦い:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
狙撃3-x4
隊長機フルアーマー・ガンダムイオ・フレミング40800ガンナー6000戦い続ける宿命:
攻撃を受けるたびに、ずっとスピード+1000【毎回】
高揚する鼓動:
ラウンドが進むたびに、ずっとスピード+1000【毎回】
闘気6スピード3x15初期アタック5000
最終ラウンドに必殺技を使用
チューンアップボーナスをドロップする可能性あり
ビルドMSの設計図をドロップする可能性あり
本ミッションでのセリフ敵機出現時サンダーボルトにはやっぱ
フリージャズだ。
敵機退却時音楽の趣味は平凡だな。
がっかりだぜ。
バーストセリフ隊長機ジャズが聞こえたら、俺が来た合図だ。
取得確認パーツ
取得確認ユニット
特別任務1機も撃墜されずにクリアしろ!
(通常時ボーナス・イオのラジオ(アビリティ+1、撃破Gパワー+1・Mレア一個限定))
ビルドMS取得設計図フルアーマー・ガンダム
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考サンダーボルト編最終ミッションは、フルアーマーガンダムを受領したイオ擁するムーア同胞団が相手。
隊長機のフルアーマーガンダムは高スピード+スピードバーストの闘気持ちとよくいる手合いなのだが、パイロットのイオがそのキャラ性を表した「攻撃を受けるとスピード+1000」と「ラウンド毎にスピード+1000」という、スキル枠を目一杯使ったスピードアップスキルを所持しており、「スピードを減衰して追い抜かせないようにする」という古来から使われてきた対応策が効き難いのが難点。その他、基礎アタックは並みだが適正★クリティカルで適度にカバーしており、初手はアリオスガンダムか試作1号機(T)のビルドアクションなど火力減衰手段を使っておいた方が安全に攻撃が出来る。冒頭でスピード操作は聞き難いと述べたが、定番のBG5弾Pクリム、鉄血2弾CP群のデュアルアームズでのスピバ封じや、B2弾Pガトー・B4弾Pアイラ・鉄血1弾CPマクギリス(鬼気迫るトリオ)のスピード30%ダウンスキル持ちなどを組み合わせて力押しで封じてしまう事は出来るには出来るが、フルアーマーガンダムのHPは40800とかなり高い上に、他の雑魚敵もダメージ軽減スキル持ちが多い為、相手を倒し損ねてGパワーをうまく補填できないなどの事態も考えられる為、系統Lvがそこまで高くない機体で闘気や速烈持ちを使わない場合、火力が足りない事態に陥る可能性もあるので、搭乗機の火力は出来る限り高いものを使いたいところ。
バーストバトルが苦手な人で前述のPクリムや鉄血2弾CP、スピード30%ダウンスキル持ちを持っていない場合、フルアーマーガンダムはディフェバ封じを持っていないので、アタックダウン手段と烈破などを併用する反撃戦術や、本弾の自分自身、PフルアーマーガンダムやフルアーマーZZのような迅雷持ちや先制持ちなどで先制狩り/迅雷狩りなどという手も使える。…実はフルアーマーガンダムはスピード向上ばかりで火力は向上させない為、スピードで張り合うよりこちらの方が安定して勝てたりもする(火力減衰手段も併用するとなお確実)が、そこはプレイする人次第か。

Menu

メニュー(3/5更新・EB05)

トップページ

概要・遊び方
カードデータ説明
イグニッションカード
ヴァリアブルカード
ブーストカード
戦場
モビルスーツアビリティ
ハイパーアビリティ
パイロットスキル
パイロットハイパーアビリティ
バースト
必殺技
機体特殊系統

ICカードでの遊び・対人戦等
階級・アバター
バトルパートナー
Gオーダー
機体レベル
パーツ
AGEシステム
ビルドMSシステム
ビルドMS一覧
ビルドMS開発リスト
マルチフレームシステム
フレームMS一覧
対戦ルール
(OA1弾で「ACEバトル」、OA3弾で「コストバトル」、DW1弾で「デルタバトル」、追加)
ハロショップ

一人用ゲームモード紹介
ミッション系統
ミッション概要
トライエイジ追想モード
オペレーションモード
クロニクルモード(VS弾)
チャレンジモード
特訓モード
クロニクル保管庫
※過去(VS弾まで)について保管
疑似対戦系統
ネットワークマッチングモード DW1弾より
ランクアップバトル
SPライバル
エンブレム

カードリスト
EB05カードリスト
EB05IGN
EB05BST
EB05CP
プロモーションカードリスト

バージョンアップ履歴
登場MSリスト
登場パイロットリスト
登場予定・敵MSリスト
関連商品
用語集BGM
セリフ集

3DSゲームソフト
ガンダムトライエイジSP
概要など
「SP」専用メニュー

管理人/副管理人のみ編集できます