レベル | 1 | EXなし | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 1st:長い眠り | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(シャア専用機) | シャア・アズナブル | 7000 | アタッカー | 2300 | 突撃 | - | x15 | 初期アタック2000 | |
MS2 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 3000 | ディフェンダー | 1500 | 後は頼んだ!: 自分を撃破した相手に、ずっとスピード-300 | - | x10 | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | パイロットの腕は・・・ まだまだだな! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | 通信強化ブレードアンテナ(アビリティレベルボーナス+1、毎ラウンド開始時アタック+150) | |||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
備考 | まずはファースト。シャアとの初戦闘から難易度1でスタートする。 特別任務は全機生存でのクリア。難易度から達成は非常に簡単。やはり3機全て出撃させて、シャアザク相手にこちらが先攻を取って、アタックバーストのパイロットで攻撃すれば簡単に撃破でき、こちらが撃破されることは無い。 |
レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 地上(ジャブロー) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション1クリアで出現 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | 1st:長い眠り | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダム | アムロ・レイ | 9800 | アタッカー | 3600 | ニュータイプの見切り: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 圧倒的な力: ラウンド2からずっとアタック、必殺技+1000 | 決戦3 | アタック1 | x10 | 初期アタック3600 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ガンキャノン | カイ・シデン | 4000 | アタッカー | 3000 | 逆襲 | - | x7 | ||
MS3 | ガンタンク | ハヤト・コバヤシ | 4800 | ガンナー | 3300 | 打破 | x7 | |||
MS4 | ジム | 連邦兵 | 3200 | ディフェンダー | 2400 | 先制 | x5 | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | アムロ、行きまぁーす! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | なめるなよ、馬鹿にするなよ僕だって! | ||||||||
取得確認パーツ | ルナ・チタニウム装甲(ガンダム系のみ。 防御力アップ、全地形適正+1) | |||||||||
特別任務 | ズゴック(シャア専用機)でジムを撃破しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
備考 | 続いてはジャブロー戦。ミッション2でありながらいきなり難易度が3に上がる。ガンダムが半減スキルとラウンド2からのステータス強化スキルを持っている。アビリティも決戦なので、できれば攻撃を受ける前に倒してしまいたい。 ガンキャノンのカイとガンタンクのハヤトは名無しの雑魚程度の相手だが、ガンタンクは打破となっており、パイロットのACE効果が汎用のものだと、打破が発動するので注意。 特別任務はシャアズゴックでジムを倒すという原作再現。今弾ではRで排出しているが、ちょうどこのミッションのアムロ側視点となるクロニクルモード「ジャブローに散る」でシャアズゴックのビルドMSが開発が出来る。ジムは先制なので、水中速烈を設定する場合は(地上なので速烈に変化するが使用可能)、先制封印を用意しておきたい。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(ラプラス跡) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3+2+2 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション2クリアで出現 | |||||||||
目的 | ジオングを倒せ! | BGM | 1st:颯爽たるシャア | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 2000 | アタッカー | 3000 | 精密な破壊行動: 攻撃時、相手の防御力を大きくダウンさせる【毎回】 | 反撃 | スピード1 | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大2機、最終ラウンドに最大2機登場。 |
MS2 | ドム | 2400 | ディフェンダー | 2300 | 不屈の闘志: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+300【1回限り】 | 鉄壁5 | ディフェンス | x5 | ||
隊長機 | ジオング | シャア・アズナブル | 38000 | ガンナー | 5300 | 圧倒的な優位: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 背負いし宿命: HPが半分以下になると、ずっとアタック、必殺技+1000【1回限り】 | 縛撃 | アタック 覚醒 | x10 | 初期アタック4800 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 君の力、試させてもらおう! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | 男の意地を見せてやるぜッ! | ||||||||
MS2 | ||||||||||
隊長機 | ||||||||||
特別任務 | ガンダムでジオングを撃破しろ! ※ハイパーハンマー装備や最終決戦仕様、プロトタイプ、G−3等でも達成可能。詳しくはこちら (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダム(最終決戦仕様)(R) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 鉄壁機体が複数存在するため、超狙撃・超電刃でのバグ発生の可能性あり。 稼動当日の宇宙世紀シリーズ編ではラストとなるミッションはファーストの最後を締めくくるア・バオア・クー戦。こちらも難易度が5と上がっており、クリア後はEXミッションも開放される。 雑魚のザクは反撃、ドムは鉄壁と厄介なアビリティとなっているので、ドムを先に撃破するかザクを相手時に鉄壁で割り込まれないように急襲で攻撃しよう(ビルドウェポンに必殺技もあるが、発動しやすさや使用回数を考えると急襲がベスト)。上記の件だが、ラウンド2以降の増援でドム×2のパターンが確認できたので、追加攻撃系を使う場合は、全射、無双、乱射、乱撃を使用すること。解滅もバグの対象になると思われる。乱射、乱撃は必ず3機狙うようにしておけばいい。 特別任務はこちらも原作同様、ガンダムでジオングを撃破。特別任務の欄に書いてる通りに素のガンダム以外にも達成できる機体があり、このミッションをクリアすると手に入るR版最終決戦仕様のビルドMSでも達成可能である。しかし、当のジオングは発動阻止が難しい縛撃。発動すると追加ダメージにこちらのステータスが下げられるので、烈破持ち相手をしたいが、過去弾高レアなので低レアならTKR3弾Cの決戦が無難か。ある程度のアビリティレベルがあるなら、先制、迅雷、反撃、デュアルアームズを使うのもいいだろう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3+1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション3クリアで出現 | |||||||||
目的 | Zガンダム(バイオセンサー)を倒せ! | BGM | Z:激戦の果て | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | メタス | ファ・ユイリィ | 5600 | ディフェンダー | 5300 | 献身的な戦い: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 ひたむきな想い: 味方が撃破されると、ずっとスピード、必殺技+1000【毎回】 | 突撃5 | アタック | x5 | |
MS2 | 百式 | クワトロ・バジーナ | 9200 | アタッカー | 4000 | 熟練の技量: 攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】 生き残る意思: HPが半分以下になると、ずっと防御力が大きくアップする【1回限り】 | 不沈5 | ディフェンス3 覚醒 | x7 | |
MS3 | キュベレイ | ハマーン・カーン | 7200 | ガンナー | 4900 | 優雅なる一撃: 相手を攻撃するたびに、ずっとスピード30%増加する【毎回】 もっと良く狙え!: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | ファンネル4 | アタック 覚醒 | x7 | ラウンド2に下位技を使用 |
隊長機 | Zガンダム(バイオセンサー) | カミーユ・ビダン | 20000 | アタッカー | 5000 | 思念が生み出す力: ラウンド2からずっとスピード、必殺技+1000 驚異的な潜在能力: 先攻を取ると、そのラウンドのみダメージを50%に軽減する【毎回】 | 変形5 | スピード2 覚醒 | x15 | ラウンド2に登場 初期アタック4000 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 歯ぁ食いしばれ! そんな大人、修正してやる! | ||||||||
敵機退却時 | 出てこなければやられなかったのに! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | まだだ、まだ終わらんよ! | |||||||||
MS3 | 恥を知れ!俗物!! | |||||||||
隊長機 | 俺の身体をみんなに貸すぞ!! | |||||||||
特別任務 | メタスを撃破せずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | メタス | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 2019年4月11日から解禁した宇宙世紀編の続きはZのラストからZガンダム(バイオセンサー)が相手となるミッション。ここではメタスのビルド設計図が手に入る。僚機にキュベレイがいることから、ティターンズ視点でのミッションとなっている。 メタスのファはHPが低く、半減系のスキルを持って無くて簡単に倒せるが、設計図を入手しやすくする為にオーバーキルを狙おうとして僚機を撃破すると、スピードが上がって先攻を取られやすくなる為、こちらはスピードバースト+先攻系か高スピードのアタックバーストで狙いたい。 百式のクワトロは、不沈のディフェンスバースト。クリティカル無効に防御力アップと守りが堅いが、追加ダメージアビリティで攻めれば問題ない。一応、不沈対策に追加ダメージもある共鳴アタックバーストで攻めればいいか。 キュベレイのハマーンはファンネルのアタックバースト。ファンネルは封印ビルドアクションで封印した方が確実。逆襲か烈破+ダメージ半減スキルのアタックバーストで受けるならファンネル不発の可能性もあるので、先攻でも撃破できる攻撃力を確保したい。確実性に欠けるがアシストカットを狙うのも一つの手。 隊長機のバイオセンサー発動Zのカミーユは変形のスピードバースト。TKR4弾Mのスキルを所有し、登場と同時にステータスを強化し先攻を取りやすくしてくるので、頑張って先攻は取らせないようにしたい。デュアルアームズは温存したとしても登場したラウンドは封印できないので、Gオーダーかビルドアクション、封印スキルで封印したい。 変形は必殺技で攻めればいいだろう。封印はラウンド2のみが有効。 特別任務はメタスを撃破せずにクリアするもの。確率は低いがアシストカットされることがあるので、その場合はわざとゲージやバーストを失敗するなど手加減をしたい。EXでない場合、メタスのHPがかなり低いので手加減しても撃破してしまうことも多いが、最初に書いた通り低確率なのでそこまで気にする必要はない。万が一を考えるならOA3弾C:G−セルフ(宇宙用)や低レアではあるもののトライエイジ自体の稼動弾のカードのためもっている人は限られるが0弾Cザク等のアタックが低い機体にアタックの低いパイロット…Z4弾Rコウ、Z4弾Rチェーン、TK1弾Cセカイ、TK3弾Cアイーダのどれかを用意しておこう。 設計図と達成ボーナスの両方は貰えないと思われていたが、一応両方もらうことは可能なものの、両方狙うと設計図のほうがもらえる確率は低いと思われる。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(アンバット) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4+3+2 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション4クリアで出現 | |||||||||
目的 | クィン・マンサを倒せ! | BGM | ZZ:始動!ダブル・ゼータ | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ザクII(量産型) | ジオン兵 | 3600 | アタッカー | 2600 | 先制5 | スピード1 | x7 | ランダム出現MS ラウンド1に3機登場、ラウンド2に最大3機登場、最終ラウンドに最大2機登場。 | |
MS2 | ドム | 4200 | ディフェンダー | 3700 | 仲間思い: 味方が撃破されると、ずっとスピード+500【毎回】 | 鉄壁5 | ディフェンス | x7 | ||
MS3 | ゲルググ(量産型) | 4000 | アタッカー | 4400 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】 | 迅雷5 | アタック1 | x7 | ||
隊長機 | クィン・マンサ | プルツー | 25000 | ガンナー | 5300 | 圧倒的な優位: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 並外れたセンス: HPが半分以下になると、ずっとスピードが2倍になる【1回限り】 | 決戦5 | アタック2 | x15 | 初期アタック3600 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | なんだ・・・この感じ? このザラつきは? | ||||||||
敵機退却時 | お前が、あたしを知るわけがない! | |||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | みんな嫌いだ、居なくなれぇー!! | ||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS1 | 男の意地を見せてやるぜッ! | |||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | ||||||||||
取得確認パーツ | クィン・マンサ専用サイコミュ(クリティカルダメージ+7%、必殺+700) | |||||||||
特別任務 | 敵を5機以上撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 MS1にスピードバースト、MS2にディフェンスバースト、MS3にアタックバーストが追加 | |||||||||
備考 | 鉄壁機体が複数存在するため、超狙撃・超電刃でのバグ発生の可能性あり。 続いてはZZ。こちらもラストでクィン・マンサが相手となる。 上記の件だが、ラウンド2以降の増援で、ドム×3のパターンが確認できたので、追加攻撃系を使う場合は、全射、無双、乱射、乱撃を使用すること。解滅もバグの対象になると思われる。乱射、乱撃は必ず3機狙うようにしておけばいい。 ザクが先制、ゲルググは迅雷と思わぬ時に発動するので、先攻系を使うときは注意。 隊長機のクィン・マンサのプルツーは決戦のアタックバースト。ファンネルではない分対処しやすく、HPを半分近くまで削って一気に攻撃すれば、スキルを発動させることなく撃破することができる。無論、全射、乱射、乱撃で雑魚を全滅させて、クィン・マンサに集中攻撃をするのがベスト。 特別任務は敵機5機以上の撃破。ラウンド1は雑魚を全滅させて、ラウンド2にも1機撃破してクィン・マンサを撃破すれば、達成可能となる。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション5クリアで出現 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | CCA:SALLY(出撃) | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) | ギュネイ・ガス | 17000 | アタッカー | 3800 | 強化人間の直感: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 | 逆境 | アタック | x10 | 初期アタック3800 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | ヤクト・ドーガ(クェス専用機) | クェス・パラヤ | 11000 | ガンナー | 4600 | 無邪気な敵意: 攻撃時、相手のアタック-800【毎回】 ちょっとセコイよっ!: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 狙撃 | スピード3 覚醒 | x7 | ラウンド2に必殺技を使用 |
MS3 | ギラ・ドーガ | ジオン兵 | 4800 | ディフェンダー | 3800 | 必死の追撃: ラウンド2のみアタック、スピード+500 | 不沈5 | ディフェンス | x5 | |
MS4 | 5200 | アタッカー | 3600 | 精密な破壊行動: 攻撃時、相手の防御力を大きくダウンさせる【毎回】 | 回避 | アタック | x5 | |||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | クェス、俺は大佐以上に働けるんだ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | 落ちろッ!落ちろッ!落ちろッ! | |||||||||
MS3 | ||||||||||
MS4 | ||||||||||
取得確認パーツ | アナハイム製ジェネレーター(必殺+400、毎ラウンド開始時必殺+200) | |||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 逆シャアからネオ・ジオンが相手となる敵全滅ミッション。タイトルは「逆襲のシャア」となっているが、このミッションではシャアは出てこない。 雑魚のギラ・ドーガは不沈と回避なので、宇宙指定不沈封印ビルドアクションか共鳴アタックバーストと急襲を用意しよう。 実質隊長機のギュネイと専用ヤクト・ドーガは、アタックバーストの逆境だが、CPU特有の高HPが祟りマルチフレームのHP特化機体以外に逆境は発動しない。発動しなければアビリティ無しと同じなので、こちらが先攻を取って手っ取り早く撃破してしまおう。 クェスと専用ヤクト・ドーガは、スピードバーストの狙撃。ダメージ半減とクェスの攻撃時にこちらのアタックを下げる2つのスキルを持つ。アタックダウンは【毎回】ということもあり、減少値は低いので、追加ダメージアビリティの逆襲か烈破で攻撃すれば問題ない。 特別任務は全機生存でのクリア。逆境を発動させなければ任務達成は難しいことはない。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙(アクシズ) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4+2+2 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション6クリアで出現 | |||||||||
目的 | サザビーを倒せ! | BGM | CCA:SALLY(出撃) | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | α・アジール | クェス・パラヤ | 9600 | ガンナー | 5200 | 子供は嫌いだ!: HPが半分以下になると、ずっとスピード、必殺技+1000【毎回】 破天荒な振る舞い: ラウンド2のみ相手全員のスピードを30%減少させる | 超狙撃 | スピード 覚醒 | x7 | ラウンド2に下位技を使用 |
MS2 | ギラ・ドーガ | ジオン兵 | 2800 | ディフェンダー | 4600 | 戦意を削ぐ重圧: 攻撃時、相手のスピード-500【毎回】 | 闘気5 | スピード2 | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大2機登場、最終ラウンドに最大2機登場。 僚機のアシストに回る可能性あり |
MS3 | 3200 | アタッカー | 3800 | 攻勢にでる!: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+500【1回限り】 | 逆襲5 | ディフェンス3 | x5 | |||
隊長機 | サザビー | シャア・アズナブル(CCAバージョン) | 36000 | アタッカー | 5700 | これは避けれまい!: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 哀しみを力に変えて: 味方が撃破されると、次のラウンドのみアタック、必殺技+1000【毎回】 | 共撃5 | アタック3 覚醒 | x15 | 初期アタック4200 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 私、シャア・アズナブルが 粛清しようというのだ! | ||||||||
敵機退却時 | 地球に残った人類などは 地上のノミだということがなぜ分からん! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
隊長機 | ・・・だから私が粛清する! | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS2 | 男の意地を見せてやるぜッ! | |||||||
MS3 | ||||||||||
取得確認パーツ | サザビー・ファンネル(必殺+600、アタック+600) | |||||||||
特別任務 | νガンダムでサザビーを撃破しろ! ※νガンダム以外でも達成可能な機体が存在する。詳しくはこちら (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 MS2にスピードバースト、MS3にディフェンスバーストが追加 | |||||||||
備考 | 宇宙世紀編2弾のラストを飾るのは逆シャアよりアクシズ落としの攻防戦。前のミッションもそうだが、名ありのパイロットが乗る機体はファンネルではないので非常に対処がしやすいから、ファンネル封印に気を配る必要はなく、思う存分こちらのステータス強化に重点を置こう。 α・アジールのクェスは、超狙撃のスピードバースト。ラウンド2にこちらのスピードを下げるいわゆる鬼気迫る〜スキルを持つので、ラウンド1で1撃撃破してしまいたい。 雑魚のギラ・ドーガは毎ラウンド2機ずつ登場するので、面倒ならラウンド2は全射、乱射、乱撃で全滅させよう。サザビーのHPを考えるとなおさら。 隊長機のサザビーのシャアは共撃のアタックバースト。先攻ディフェンスバースト封印スキルを持つが、スピードはそれほど高くないしスピードを強化するスキルはシャアは持たないので、こちらは確実に先攻を取っておこう。クェスが残ると、ラウンド2にこちらのスピードが下がり、スキルが発動可能になる可能性はある。HPがかなり高く、共撃+アタックバーストでこちらが半減スキルやディフェンスバースト、戦迅、不屈を使わない限り一撃で撃破されてしまうので、上記の通り雑魚は全射、乱射、乱撃で全滅させサザビーに集中攻撃を仕掛けよう。 特別任務はνガンダムでサザビーの撃破。自分の手持ちのカードかビルドMSを使えば問題ない。またVS弾スタート時に貰えたプロモIGN・HWSでトドメ刺しても達成出来るので持っている人は念のため登録しておくのもアリ。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4+2 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション7クリアで出現 | |||||||||
目的 | シナンジュを倒せ! | BGM | UC:RX-0 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | クシャトリヤ | マリーダ・クルス | 16000 | ガンナー | 4700 | 偽りの憎悪: ガンダム系MSを攻撃すると、スピードが50%増加する【毎回】 障害を排除する!: ラウンド2からずっとアタック、スピード+1000 | 逆境 | アタック | x7 | |
MS2 | ギラ・ズール | ジオン兵 | 4000 | アタッカー | 3800 | 効果的な一撃: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 | 逆襲5 | アタック1 | x5 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場、最終ラウンドに最大2機登場。 |
MS3 | 2400 | ディフェンダー | 3400 | 背後からの奇襲: 先攻を取ると、相手のスピード-1000【毎回】 | 先制5 | ディフェンス | x5 | |||
隊長機 | シナンジュ | フル・フロンタル | 26000 | ガンナー | 6100 | 垣間見える狂気: 先攻を取ると、相手の防御力を30%減少させる【毎回】 | 突覇5 | スピード2 | x15 | 初期アタック3600 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 見せてもらおうか、 その機体の性能とやらを・・・!! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | 男の意地を見せてやるぜッ! | |||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | ただ待つというのは性に合わん! | |||||||||
取得確認パーツ | サイコフレーム(クリティカルダメージ+6%、必殺+400) | |||||||||
特別任務 | ラウンド2までにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 2019年4月25日から解禁の宇宙世紀編の続きはUCから、シナンジュのフロンタルが相手のミッションとなる。 クシャトリヤはファンネルではなく逆境と対処しやすいアビリティとなっている。上記「逆襲のシャア」のギュネイ専用ヤクトドーガ同様、高いHPが祟りまず発動しないので、ガンダム系以外でこちらが先攻を取り手早く撃破してしまおう。ガンダム系で相手をするとスピードが1.5倍になるので、ガンダム系で相手をする時はスピードバーストと組ませよう。 雑魚のギラ・ズールは先制に注意。 隊長機のシナンジュのフロンタルは、突覇のスピードバースト。先攻を取られると、こちらの防御力が30%下がる事からダメージが大きくなる。無理に張り合わず、高いHPの逆襲か烈破+高いHPのディフェンスバースト持ちパイロットで組ませて対応しよう。 特別任務はラウンド2までのクリア。シナンジュのHPを考えると、クシャトリヤをラウンド1の内に撃破できれば、達成も見えてくるだろう。ビルドMSのクィン・マンサ・セプテット、通常開発版のコマンドガンダム、ナラティブガンダム(A装備)のどれかのビルドアクションを用意するとクシャトリヤの1撃撃破がしやすくなる。通常開発版のコマンダガンダムは、OA5弾の最後のEXダイバー相手に勝利し手に入れた人が多いだろう。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上(トリントン・昼) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4+3+3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション8クリアで出現 | |||||||||
目的 | シャンブロを倒せ! | BGM | UC:RX-0 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ギラ・ズール | ジオン兵 | 3800 | ディフェンダー | 3000 | 反撃 | アタック | x7 | ランダム出現MS ラウンド1に3機登場、ラウンド2に最大3機登場、最終ラウンドに最大3機登場。 | |
MS2 | 4800 | アタッカー | 3400 | 男のプライド: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+300【1回限り】 | 鉄壁5 | ディフェンス | x7 | |||
MS3 | 3200 | ガンナー | 4600 | 好戦的な性格: 先攻を取ると、相手のディフェンスバーストを封じる【毎回】 | 突撃5 | スピード1 | x7 | |||
隊長機 | シャンブロ | ロニ・ガーベイ | 24000 | ガンナー | 5300 | 暴走する報復心: 攻撃時、相手の防御力を大きくダウンさせる【毎回】 苛烈な感情: ラウンド2のみ相手全員の防御力を50%減少させる | 戦迅5 | スピード2 覚醒 | x15 | 初期アタック3800 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | もう手遅れだ。私を止めれば、 すべてが本当に無意味になる。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | 隊長機 | これは、わたしの戦争なんだ・・・!! | ||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS1 | ||||||||
MS2 | 男の意地を見せてやるぜッ! | |||||||||
MS3 | ||||||||||
取得確認パーツ | シャンブロ搭載サイコフレーム(ビームダメージ-1200、アタック+500) | |||||||||
特別任務 | 敵を6機以上撃破してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 MS1にアタックバースト、MS2にディフェンスバースト、MS3にスピードバーストが追加 | |||||||||
備考 | 鉄壁機体が複数存在するため、超狙撃・超電刃でのバグ発生の可能性あり。 古参のGコマンダーのとっては、幾度となく対戦したシャンブロが相手のミッションとなっている。以前やクロニクルモードとの違いは、ステージチェンジが無いこと。この意味は大きく、水中戦が無い為適性で苦悩することがないということである。 雑魚のギラ・ズールは各ラウンド毎に3機増援で登場するので、経験値稼ぎには悪くないが、上記の通り鉄壁持ちが複数登場する事があり、反撃持ちもいるので急襲は必須。 隊長機のシャンブロは珍しく、戦迅のスピードバーストとなっている。戦迅ということで、ディフェンスバーストを使う際は、先制、迅雷、縛撃持ちと組ませよう。シャンブロの攻撃時とラウンド2のみ、こちらの防御力を低下させるスキルを持っているので、打破持ちを入れていると安心か。 特別任務は敵機6機以上の撃破。1機でシャンブロを攻撃しつつ、残りの2機が各個撃破していけば達成可能。全射、乱射、乱撃持ちを1機入れておくと安心できる。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙(ラプラス跡) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション9クリアで出現 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | UC:RX-0 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ユニコーンガンダム(シールドファンネル装備) | バナージ・リンクス | 20000 | ディフェンダー | 6600 | 可能性の獣: 相手を撃破するたびに、ずっとアタック、スピードが30%増加する【毎回】 虹色に輝く神獣: 味方が撃破されると、ずっと防御力が大きくアップする【毎回】 | ファンネル4 | ディフェンス3 覚醒 | x10 | 初期アタック4600 最終ラウンドに必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | バンシィ・ノルン(覚醒) | リディ・マーセナス | 16800 | アタッカー | 5300 | 宿命の家系: 先攻を取ると、相手の防御力をずっとダウンさせる【毎回】 決死の回避: 必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 | 逆境5 | アタック 覚醒 | x8 | ラウンド2に必殺技を使用する可能性あり |
MS3 | ジェガン | 連邦兵 | 8600 | ガンナー | 4600 | 手馴れた戦い: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+1000【1回限り】 | 不屈5 ダメージ -5000 | スピード2 | x7 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ここを戦場にしたいのか、 あんたたちは! | ||||||||
敵機退却時 | まだ戦おうっていうのか? この分からず屋! | |||||||||
バーストセリフ | MS1 | 信じるんだ!自分が成すべきだと思ったことを!! | ||||||||
MS2 | ||||||||||
MS3 | 負けるわけにはいかないんだ! | |||||||||
取得確認パーツ | ガンダリウム合金装甲(防御力アップ、HP+700) | |||||||||
特別任務 | 20000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | SFのユニコーンと覚醒ノルンとの戦い。 ユニコーンはファンネル持ちのディフェンスバーストで、スキルもファンネルによる攻撃でこちらが撃破されるとアタック、スピードがアップし、また僚機が撃破されると防御力アップさせてくるとかなりの強敵。ここはやはりユニコーン(覚醒)やフォーンファルシアのBAでファンネルを封じ、ディフェンスバースト封じスキル持ちの速烈、闘気で相手をしよう。 覚醒ノルンはこれまた逆境持ちだが、これまでの逆境持ちの敵機と違いHPがかなり高く、一撃で撃破できずに逆境発動させられてこちらがやられる事が多くなる。高アタック+アタックバーストで一撃で撃破しても良いが、こちらが後攻で受けて逆襲、烈破、逆境で迎え撃つ方が安全か。その時は相手の防御ダウンスキルとアタックバーストに備えてダメージ軽減やクリティカル無効などの防御系スキルを持つディフェンスバーストを忘れずに。またどちらにも言える事だが必殺技で攻撃すると半減させられるので通常攻撃で。 ジェガンはユニコーン、ノルンに比べれば楽に勝てる相手だが、むしろ撃破した後のバナージのスキル発動に注意しよう。 特別任務は20000以上のダメージを出す事。上記の通りの対処法をしたジェガンに開幕必殺技を撃ち込むと達成しやすい。ノルン(覚醒)の場合は、ある程度のアビリティレベルがある闘気なら、ビルドMSのクィン・マンサ・セプテット、通常開発版のコマンドガンダム、ナラティブガンダム(A装備)のどれかのビルドアクションを用意すると通常攻撃でも達成できる。 |
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 地上(インダストリアル7) →ラウンド3より宇宙(軌道エレベーター) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解禁条件 | ミッション10クリアで出現 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | UC:RX-0 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | フェネクス(デストロイモード)[NT] | - | 24000 | アタッカー | 6300 | 謎のパイロット: ガンダム系MSに搭乗すると、攻撃時にクリティカル発生【毎回】 黄金の輝き: 攻撃を受けた時、受けるダメージ-3000【毎回】 | 烈破5 | - | x10 | 初期アタック4300 最終ラウンドに必殺技を使用 |
MS2 | IIネオ・ジオング | ゾルタン・アッカネン | 11000 | ガンナー | 3700 →5200 | 強化人間の直感: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 闘争本能のままに: 後攻の時、ダメージを50%に軽減する【毎回】 | 縛撃5 ダメージ +1500 | アタック | x7 | ラウンド1に下位技を使用 |
MS3 | ギラ・ズール | ジオン兵 | 4000 | アタッカー | 5000 | 突覇 | スピード | x5 | ||
MS4 | 3600 | ディフェンダー | 3800 | しぶとさは一人前: 攻撃を受けた時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 不沈 | ディフェンス3 | x5 | |||
本ミッションでのセリフ | バーストセリフ | MS2 | 撃っちゃうんだなぁ、これが! | |||||||
MS3 | ||||||||||
MS4 | 男の意地を見せてやるぜッ! | |||||||||
特別任務 | ナラティブガンダム(A装備)でIIネオ・ジオングを撃破しろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | フェネクス(デストロイモード)[NT] | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+50 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 最後はナラティブ版フェネクスがいる全滅ミッションとなっている。 特別任務はナラティブA装備でIIネオ・ジオングを撃破する事だが、A装備のナラティブのカードが少ないので、オペレーションモード・NT編の絡み合う光でビルドMS設計図が獲得できるので、そこで開発し用意してから挑むといい。ただし、PカードおよびOPR−037ほど使いやすいアビリティは無いので、アビリティ無しで使う物と同じと思っておこう。そのIIネオ・ジオングは縛撃のアタックバースト。ゾルタンが先攻を取ると攻撃はクリティカルになり、こちらが先攻をとるとダメージを半減にするスキルを持つ。縛撃はラウンド1は封印手段がOA3弾P・ELS刹那の使用以外に方法が存在しない。先攻を取らせる場合は、クリティカル無効かHPの高いパイロットカードを用意しよう。バーストはアタックバーストが望ましく、上記アタックアップビルドアクションも併用して大ダメージを与えたい。縛撃は意外に不発しやすく、こちらの先攻奪取に賭ける場合は、半減スキル対策に追加ダメージアビリティを用意しよう。OPR−037のプロモか排出Pカードが該当しているので、持っている人は用意しよう。 雑魚のギラ・ズールは突覇のスピードバーストと不沈のディフェンスバースト。突覇に対しては、こちらが上回るようにMSとパイロットのカードの数値の合計だけで5010以上で、パイロットはスピードバーストLv3のカードを用意すれば問題ない。最近の弾のRカードなら存在する。不沈は共鳴アタックバースト+ディフェンスバースト封印スキル持ちアタックバーストのパイロットの組み合わせを用意したいが、面倒なら不沈を発動させて2ラウンドかけて倒す方が早い。一応、宇宙指定不沈封印ビルドアクションがあるが、用意するほどでもないだろう。 実質隊長機のフェネクスはパイロット無しなのでバーストは無いが、アビリティとスキルは存在する。スキルはダメージ固定値3000減少と実質攻撃時にクリティカル発生となっている。スピードが少々高いがバースト無しなのが幸いし、こちらが先攻をとりやすいが、アビリティが烈破なので、烈破発動時はスキルは無意味となる。烈破ということで、先にIIネオ・ジオングと雑魚を撃破してから、フェネクスに集中攻撃の流れをなんとしてでも作りたい。 対IIネオ・ジオングと対フェネクスで、OA6弾Pシャア(逆シャアバージョン)を運よく手に入れたなら合わせて用意しても良い。高予算の人のみとか、低予算の人でも手に入れた人に対して失礼なことを書いていた輩がいたが、運があれば手に入れられることを覚えてもらいたいものだ。 ここではナラティブ版フェネクスのビルドMS設計図が獲得できる。前回が2018年の12月13日から2019年の1月9日のほぼ1ヶ月だったので、獲得している人も多いと思うが、プレイ時間が取れず獲得できていない人は、この機会に早めに獲得しておこう。このOPERATION ACE弾は6弾で終わることが決まっているので、終了すると獲得不可能になる可能性が高い(別の所でも書いているが、VS弾の新規ビルドMSは現在獲得不可能のものが多いのが理由)。 |