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「OPERATION ACE」編 機動戦士ガンダムNTのミッション。
「OPERATION ACE」編 機動戦士ガンダムNTのミッション。
レベル | 1 | EXなし | 戦場 | 宇宙(アンバット) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 2 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:スペシャルオペレーション | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ナラティブガンダム(A装備) | ヨナ・バシュタ | 7000 | アタッカー | 2500 | 決死の一撃: HPが半分以下になると、ずっとアタック+500【1回限り】 | 突撃 | - | x15 | 初期アタック2100 覚醒なし |
MS2 | ジェガン | 連邦兵 | 2800 | ディフェンダー | 1800 | - | - | x5 | ||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ヨナ・バシュタ、 ナラティブガンダム、行きます! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | ガンダリウム合金V(防御力アップ) | |||||||||
特別任務 | ラウンド1でクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ミシェル・ルオ | |||||||||
備考 | OA4弾稼働翌日に公開されるガンダムNTのミッションはまずは難易度1から。勝利条件がビギナーミッションでは珍しい敵全滅となっている。 特別任務はラウンド1でのクリア。ナラティブガンダムのHPが7000あるが、敵機は2機のみなので、ナラティブガンダムを2機で攻撃すれば、特別任務を達成しつつクリアも簡単だろう。 ここでは新規バトルパートナーであるミシェルとめぐり会うことができる。 |
レベル | 2 | EXなし | 戦場 | 宇宙(軌道エレベーター) →ラウンド3より地上(コロニー都心部) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 2+2 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | シナンジュ・スタインを倒せ! | BGM | オリジナル:スペシャルオペレーション | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ギラ・ドーガ | ジオン兵 | 3800 | ディフェンダー | 2600 | 突撃 | - | x6 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大1機登場。 | |
MS2 | 5200 | ガンナー | 2200 | ざまあみやがれ!: 自分を撃破した相手に、ずっとアタック-300 | 先制2 | x6 | ||||
MS3 | x | |||||||||
隊長機 | シナンジュ・スタイン | ゾルタン・アッカネン | 16800 | アタッカー | 3500 →3000 | ガンダムへの執念: ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみアタック+500【毎回】 | 決戦2 | - | x15 | ラウンド2に登場 初期アタック2600 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ゾルタン・アッカネン、 シナンジュ・スタイン。出るぞ! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | ミノフスキー・スラスターI(スピード+350、必殺+300) | |||||||||
特別任務 | コモンカードのみでクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット) | |||||||||
備考 | 続いてはシナンジュ・スタインが相手となる。 ボス敵のシナンジュ・スタインはラウンド2に登場するが、僚機を連れてくるので2機で相手をすることになる。HPは高いがスピードは低いので、スピードバーストのパイロットか高スピードのアタックバーストのパイロットで相手をすれば、先攻を取るのは容易。 特別任務はCカードのみのクリアと難易度相応の条件となっている。雑魚のギラ・ドーガの1種が先制なので、発動されてもいいように逆襲か決戦を用意しておこう。 |
レベル | 3 | EXなし | 戦場 | 地上(コロニー都心部) | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘2 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | フェネクス(デストロイモード)[NT] | - | 13600 | ディフェンダー | 3900 | 謎のパイロット: ガンダム系MSに搭乗すると、攻撃時にクリティカル発生【毎回】 | 烈破2 | - | x10 | 初期アタック2600 |
MS2 | デルタプラス | 連邦兵 | 2200 | ガンナー | 2600 | 闘気 | x6 | |||
MS3 | ジェガン | 2000 | アタッカー | 2400 | 打破2 | x5 | ||||
MS4 | 2400 | ディフェンダー | 2800 | ラッキーガイ: 先攻を取ると、クリティカル発生【1回限り】 | 先制2 | x5 | ||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | セリフなし | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
取得確認パーツ | フェネクス装甲(毎ラウンド開始時HP+500、スピード+500) | |||||||||
特別任務 | 80000点以上のスコアを獲得しろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 奇蹟の子供たち | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | リタ・ベルナル | |||||||||
備考 | ナラティブ版フェネクスが相手となる全滅ミッションとなっている。 雑魚はたいしたことは無いが、スピードとアビリティの組み合わせが合っていない。先制は面倒くさいので、ビルドアクションで封印して撃破してしまおう。用意しなくても、逆襲か決戦が無難。 フェネクスは、パイロット無しだがスキルはしっかりと持って居り、攻撃時にクリティカル発生とかなり厄介だが、アビリティが烈破でスピードが3900と低く後攻になりやすいから、スキルが全く意味が無い物となっている。ラウンド1で雑魚を一掃し、フェネクスに集中攻撃の流れで十分。 特別任務は8万点のスコア獲得。クリティカル発生スキル持ちを1人入れておけば問題ないだろう。達成で手に入るGオーダー・「奇蹟の子供たち」は「戦場のコンサート」、「エイハブ粒子の供給」のラウンド3版。注意点は先の2つと同じだが、「トラクタービーム照射」、「偽りの説得」を無意味に出来るのは同じなので、揺さぶりをかけてみるのもいいだろう。 ここでは新規バトルパートナー・リタとめぐり会える。 |
レベル | 4 | EXあり | 戦場 | 宇宙(ソロモン) | 地形アクシデント | あり | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | ミッション1〜3クリアで出現 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ナラティブガンダム(A装備) | ヨナ・バシュタ | 16400 | ガンナー | 4700 | 気丈な抵抗: 攻撃を受けるたびに、相手の必殺技を30%減少させる【毎回】 戦い続ける決意: ラウンド2からずっとアタック、スピード+1000 | 突覇3 | スピード1 覚醒 | x8 | 初期アタック2700 僚機のアシストに回る可能性あり |
MS2 | フェネクス(デストロイモード)[NT] | - | 6400 | アタッカー | 3500 | 取り込まれた意思: ラウンド2からずっと相手全員のスピードを30%減少させる | 縛撃 | - | x4 | |
MS3 | デルタプラス | 連邦兵 | 3200 | アタッカー | 2600 | 精密な破壊行動: 攻撃時、相手の防御力を大きくダウンさせる【毎回】 | 回避 | スピード | x5 | |
MS4 | 4000 | ディフェンダー | 2400 | 烈破 | アタック | x5 | ||||
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ヨナ・バシュタ、 ナラティブガンダム、行きます! | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | フェネクスは、おれが捕えます! | ||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS3 | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
MS4 | ||||||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・下記Gオーダー/下記Gオーダー所持時・MS経験値チケット(ブロンズ)) | |||||||||
取得可能Gオーダー | 不死鳥狩り | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ナラティブガンダム(A装備) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 MS3にスピードバースト、MS4にアタックバーストが追加 | |||||||||
備考 | ナラティブガンダム(A装備)と再び相手となる全滅ミッション。 僚機にフェネクスも居り、そのフェネクスは縛撃となっている。縛撃は、今の所の対策はファンネルかフルドライブのみなので、そのどちらかで1撃撃破を心がけたい。1R目で仕留め損なうと、スキルでスピードを下げられナラティブの突覇対策が出来なくなるおそれがある。 雑魚のデルタプラスは回避と烈破。急襲を用意してさっさと撃破してしまおう。EXになるとバーストが追加されるが、急襲だったらバーストバトルの心配はない。OA4弾の場合、プロヴィデンス(急襲)は通常ミッションならデルタプラスに先手を取られることはないので、雑魚掃討は任せてしまえる(Exでも尉官以上でスピード1000以上のパイロットならほぼ安定)。 実質隊長機のナラティブガンダムのヨナは突覇のスピードバーストだが、バーストレベルは1なので、下手にバーストバトルを仕掛けなければ、こちらがスピードで上回って先攻を取るのは容易だが、ビルドMS設計図獲得を狙う以上、バーストバトルは避けられないから、阿頼耶識かゼロシステム持ちを入れたい。苦手なら、烈破+ディフェンスバーストで相手をするのが無難。 特別任務は全機生存でのクリア。上記の事を実行すれば、大体大丈夫だろう。達成で獲得できるGオーダーは、打破をメインで使っている人には欲しいところ。 また、ナラティブガンダム(A装備)のビルドMS設計図が獲得できる為、何度もプレイして、入手したい。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 宇宙(ラプラス跡) | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 3+ | ||
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解禁条件 | ミッション4クリアで出現 | |||||||||
目的 | IIネオ・ジオングを倒せ! | BGM | オリジナル:戦闘3 | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ナラティブガンダム(A装備) | ヨナ・バシュタ | 12600 | アタッカー | 3900 | 呼応する意思: 攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】 効果的な一撃: 後攻の時、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 | 迅雷4 | アタック1 覚醒 | x8 | |
MS2 | ジェガン | 連邦兵 | 5600 | ディフェンダー | 3400 | 急襲4 | ディフェンス1 | x7 | ランダム出現MS ラウンド1に2機登場、ラウンド2に最大?機登場、最終ラウンドに最大2機登場。 | |
MS3 | ギラ・ズール | ジオン兵 | 6400 | ガンナー | 4200 | 背後からの奇襲: 先攻を取ると、相手のスピード-1000【毎回】 | 反撃 | スピード | x7 | |
隊長機 | IIネオ・ジオング | ゾルタン・アッカネン | 19800 | ディフェンダー | 5000 | 強化人間の直感: 先攻を取ると、クリティカル発生【毎回】 圧倒的な戦闘力: 攻撃時、ずっと相手のアタック、スピードを30%減少させる【毎回】 | 奮迅 | ディフェンス | x15 | ラウンド2に登場 初期アタック4200 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 同胞たるスペースノイドを 傷つける愚は犯すまい。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | でも、おれは、君に・・・ | ||||||||
隊長機 | 撃っちゃうんだよなぁ、これが! | |||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS2 | まだ・・・ まだ大丈夫です!! | |||||||
MS3 | 男の意地を見せてやるぜッ! | |||||||||
取得確認パーツ | アナハイム製高出力センサー(アビリティレベルボーナス+1、クリティカルダメージ+6%) | |||||||||
特別任務 | バーストエールを2回以上発動させてクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+40 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 MS2にディフェンスバースト、MS3にスピードバーストが追加 | |||||||||
備考 | OA4弾稼動当日に公開。早くも主役とライバルキャラであろう2人が組んだチームが相手となる。 ナラティブガンダムのヨナは迅雷のアタックバースト。不発してもいいように、ダメージ半減スキルと後攻発動スキルを持つ。そのため、ラウンド1での撃破は難しいだろう。稼動当日から2週間限定で配信される、ビルドダイバーズモードのダイバークエスト第5弾のラストの相手のドージに勝利して手に入るビルドMSのサイコ・ザクのビルドアクションを用意して挑もう。 雑魚のジェガンとギラ・ズールはたいしたことはないので、手早く撃破してしまい、ギラ・ズールには急襲で相手をしよう。EXになるとバーストが追加されるが、アビリティとバーストが逆とまったくかみ合っていない。こちらは、このカードを除き決してまねをしないように。 隊長機のIIネオ・ジオングは奮迅のディフェンスバーストでラウンド2に登場する。スピードはそれほど高くないので、こちらが先攻を取るのは容易。しかし、相手の攻撃時こちらのステータスを下げてくるが、その中にスピードが含まれているので、先攻を取られるようになる可能性が出てくる。ここは、TK6弾MロランかTKR2弾Mアスランのどちらかは欲しいが、アビリティが奮迅なので、共鳴アタックバーストにしたい、と悩みどころ。ドライオンIII(COMP)のビルドアクションがあるなら、そちらを用意しよう。これらの手段が取れない場合や奮迅への保険が欲しい場合、OA4弾では排出無し+過去弾でも高レアが主という問題はあるが、3ラウンド目の必殺反撃イグニッションを用意してもよい。先攻条件以外のディフェンスバースト封印手段があれば、さらに楽になるが…。 特別任務は、バーストエール2回以上の発動。ナラティブガンダムとの戦闘をラウンド2まで伸ばせば、達成できるだろう。 |