BG3-074 | SEC | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2000 | アタック 4000 | スピード 3000 | |||
必殺技 | アメイジング・ソードダイバー | 6200 | コスト | 7 | MSアビリティ | 超電刃+1 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | メイジン・カワグチ ユウキ・タツヤ メイジン・カワグチ(BFTバージョン) | |
備考 | 本弾SEC機は、闇に堕ちることなく完成したエクシア(本ゲームではトランザムブースター装備)。本編でのメイジン機はこれですべて出そろった(外伝分も残りはHi−νヴレイブとアメイジングストライクフリーダム、ホットスクランブルガンダムのみ)。 ステータス合計値は9000。ステはB6弾Pダークマターと酷似しており、比べると全体バランスも良くなり燃費も向上、アビリティボーナスも付く…と本来のメイジンを体現するかのような改良が施されている。鉄血弾(不明瞭なので推測)から、ダークマターも成長タイプがクリティカル効果重視型になった為、使い分けをする意義といえばタイプの違い程度になった。とはいえ元から運用法は酷似していたので違和感は少ないはず。 系統内に同タイプの超電刃持ちは低レアの戦国アストレイしかないが、他の系統になるとさまざまな機体が存在しており、特に地形適正・成長傾向の関係上B3弾Pデスサイズが直接のライバルになりそうだ。限界突破後まで含めると性能はどっこいになるので、好みで使っても問題はないが、突破しないうちはスピードとアビLvボーナスがあるこちらの方がやや有利かもしれない。 パイロットは今までの超電刃持ちの運用上の経験則的には、B5弾PアムロやB8弾Mキンケドゥが候補に挙がってくるだろうか。変わった所ではBG1弾Pベルリという手もあるが、耐久力にかなり難があるので撃墜されやすく、利点(スキル)を失いやすいのが欠点。 本来のパイロットである各種メイジン・タツヤのカードも相性がよいものはそれなりにあるので、こだわるなら採用してみよう。耐久を補えるB6弾Mタツヤ、超電刃の火力補助が出来るB5弾P、クリ確スキル持ちアタバのB8弾R、バランスよくステを強化できる同弾Cあたりがよいか。 証言者は原型機のパイロット。この機体が活躍する憧憬を語っている。 |
VS2-033 | M | タイプ | ディフェンダー | |||
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ステータス | HP 1000 | アタック 3200 | スピード 5000 | |||
必殺技 | アメイジング・ソードダイバー | 6500 | コスト | 7 | MSアビリティ | 突撃 |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | メイジン・カワグチ ユウキ・タツヤ メイジン・カワグチ(BFTバージョン) | |
備考 | 前弾のフェネクスの流れからか、アメイジングエクシアも最初のSEC機と一緒にSECからM落ちで登場。ステータス合計値は9200。 前弾PザクIII改と似た高スピードの突撃機体。HPは同数値なので、無理に補強するより防御は考えずにアタックに全振りした方が使いやすいか。やはり、ザクIII改と同じパイロットで使うといいだろう。 専用パイロットのメイジン及びタツヤを乗せるなら、古いカードになるがB6弾MのタツヤでHPを補強するのもありそうだが、1撃撃破やスキルが役に立たないままの撃墜が避けられない。対戦&ネットマッチではこれも古いカードになるが、BG4弾Mで火力を高めるものいいかも。ただし、追加ダメージボーナスが最大になりにくい点は覚えておこう。他だとB5弾P(ラウンド2以降相手全体防御ダウン)やBG3弾C(ラウンド1Gパワーゲイン+必殺強化)も候補に挙がる。 専用機に拘らないのであれば、本機の原型機のパイロット繋がりでB2弾R版か繚乱5弾版Mを乗せてみたり、繚乱3弾PEWヒイロあたりでHPをある程度確保し(繚乱5弾版M刹那はHP確保にも使える)、スキルでアタック、スピードを上げたり(%強化であることに留意すること)、鉄5M弾プルトゥエルブや繚乱2弾Mヴィダール、VS1弾SEC付帯Pキャスバル総帥などで防御は考えずに火力を大幅に上げるなど、低HP高スピードの先行系アビ持ち特有の運用方法となるだろう。 |
OA1-091 | ANNIV. | タイプ | アタッカー | |||
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ステータス | HP 2900 | アタック 3400 | スピード 2300 | |||
必殺技 | アメイジング・ソードダイバー | 6700 | コスト | 7 | MSアビリティ | 回避 トライブレイズ |
適性 | 宇宙○ | 地上◎ | 水中▲ | 森林○ | 砂漠▲ | |
通常武器 | 打撃 | 必殺武器 | 打撃 | パイロット | メイジン・カワグチ ユウキ・タツヤ メイジン・カワグチ(BFTバージョン) | |
ACE効果 | - | |||||
備考 | 2ndOPで激突したケンプファーアメイジングではなく、決勝戦を闇落ち状態で戦う不運に見舞われた本機がライバル特集のアニバーサリーに選出。ステータス合計値は8600。 出自がSEC機体でANに選出された機体はX1があるが、あちらはAN落ちに対してAN昇格したのは本機が最初。 トライブレイズに回避と他の機体に比べて大人しめではあるが、反撃系に比べて出やすいのが利点か。 アビリティがトライブレイズと回避なので先攻を取ってトライブレイズで仕掛けたいが、アシストカットが基本的にあるので通常攻撃を回避で敵の攻撃をかわす・・・という運用法がセオリーとなるか。 そうなると必殺技や急襲をはじめとした回避・反撃系アビリティが発動できない攻撃手段が鬼門となりそうだ。 本弾はこのカードがラストナンバーなのでSECは存在しない。 第3回スコアアタック全国大会でもヤング&ミドルクラス、オールエイジクラスの優勝、準優勝全員が、VS2弾Mトロワとの組み合わせで本カードを使用していた。 |
登場作品 | ガンダムビルドファイターズ | |
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開発系統 | ビルドファイターズ(成長傾向:クリティカル重視型) | |
その他特殊系統 | ガンダム系・太陽炉搭載機 | |
格闘武器 | アメイジングGNソード 付帯のビームサーベル部を使用 | 打撃 |
射撃武器 | アメイジングGNソード・ライフルモード ※ジュリアン戦での横撃ちイメージ? | ビーム |
ディフェンダー | 通常武器:格闘武器 | |
ビルドMS | BG3弾 恒例のプラチナカラーは、この機体からしばらく存在しなくなった。 終了したかに見えたが、BG5弾でTR6(T)が登場、まだ終わらない模様 | |
証言 | ||
特記事項 | 本ゲームでは紅蓮を纏わせることは残念ながら出来ない。 |