最終更新:ID:q4XxfCsfZw 2010年03月07日(日) 17:24:44履歴
- ゲージ無し〜25の場合はとにかく拾いなおしを挟む。
- エリアル中はなるべくJ2Kは挟まないこと。
- GBが大きく下がるのでダメージが少なくなる。
- ゲージ50以上なら早い段階で直下に繋いで拾いなおす。
- ゲージ回収で25近く回収できる+ダメージ伸びるので問題ない。
- 可能ならHS系やJDなどを挟みつつ、J2Kのかわりに直下を使って拾いなおすと最大級ダメージ狙える
- 足RC>HS>低ダJHS>着地2S>JK>jcJK>JD>J2K>JK>着地近S>JK>J2K>JD
これは密着始動のものだけど、距離が開いてても最後の着地近Sから先を少しいじれば問題なく入る
- 足RC>HS>低ダJHS>着地HS>HJHS>JD>J2K>JK>着地HS>パイル
- 各種拾い>JK>J2K>JK(JC)JKorJS>J2K>JD
- 女性キャラ用空中基本コンボ
- 各種拾い>JK>J2K>JK(JC)JK>JD>J2K>JD
- JK>JDはJK後ヒット数くっきり出るぐらいまで待って押すとやりやすい
- 各種拾い>JK>J2K>JK(JC)JK>JD>J2K>JD
各種拾い>JK>J2K>少し遅らせてJK>着地2S>JK>J2K>JK(JC)JS>J2K>JD
- ジョニーは判定が少しおかしい為 一番最初の拾い>JK前にJPを挟むと安定しやすい
- 例:各種拾い>JP>JK〜
ダスト>JD>JD>JHS>J2K>JK(JC)JK>J2K>JD>J2K>JD>J2K>JD
- カイ、ロボ、ジョニーはJC後一回JPを挟む
- 女キャラ・チップは (JC)JK>JD>J2K>JD>J2K>JD
2K>2HS>ビッグバンアッパー
近S>遠S>2K>2HS>ビッグバンアッパー
マッパ(ハンチRC)HSパイルより低コストで高ダメージが期待できる
- 起き攻めや中間距離での崩しの6Kからでも2Kが繋がるので練習すると吉
近S>遠S>2K>2HS>ビッグバンアッパー
マッパ(ハンチRC)HSパイルより低コストで高ダメージが期待できる
距離が近い場合、ビッグバンアッパー>HS>のぼりJ2K>JK(JC)JS>J2K>JD
- HS>斜め上ジャンプKのような感じで、ゆっくりやっても当たるので大丈夫
- 女性キャラ
- ビッパー>HS>のぼりJ2K>JK(JC)JK>JD>J2K>JD
- 距離が遠い場合(近S>遠S>2K>2HS>ビッグバンアッパー〜など)
- 〜ビッパー>足払い>近S>JK>J2K>JK(JC)JS>J2K>JD
- 足払いが届かないぐらい距離が遠い場合
- 〜ビッグバンアッパー>Kマッパハンチ>立ちP>JK>J2K>JD
- 足払い(RC)近S>遠S>JK>J2K>JK(JC)JKorJS>J2K>JD
- 足払い(RC)近S>JK>J2K>JK(JC)JK>JD>J2K>JD
- 足払い(RC)近S>JP>JK>J2K>遅らせてJK>着地2S>JK>J2K>JD(JC)JS>J2K>JD
足払い(RC)HS>JHS>JK>着地2S>JK>J2K>JK(JC)JK>J2K>JD
足払い(RC)HS>のぼりJ2K>遅らせてJK>着地HS>のぼりJ2K>遅らせてJK>HS>PDステップ>パイルバンカー
足払い(RC)HS>のぼりJ2K>遅らせてJK>着地HS>のぼりJ2K>遅らせてJK>HS>PDステップ>パイルバンカー
女性キャラ用空中基本コンボ ステップ2
クロスワイズヒール2段目やアッパー×2等高く浮きすぎた場合
- 各種拾い>JK>JP>JK(JC)JK>JD>J2K>JK>着地P>JK>J2K>JD
- JK>JPはガトリングではありませんが、かなり遅れてても黄色ビートで繋がります
クロスワイズヒール2段目やアッパー×2等高く浮きすぎた場合
- JK>JK(JC)JK>JD>J2K>JK>着地立ちP>JS>J2K>JD
- 6HS>立ちP>基本〜
- 〜HS(高めに当てる)>中高度ジャンプダッシュD>J2K>JK>着地近距離P>JS>J2K>JD
ジョニー・ポチョムキン用
- 〜HS>JHS>JK>着地2S>JK>J2K>JK(JC)JK>J2K>JD
- 壁際足払い(RC)>HS>JHS>J2K>直下型ダンディー>着地HS>JK>J2K(JC)>JS>J2K
- ソルに317 女キャラは直下型ダンディーから復帰される。カイ ジョニーには当たらない。
- 一応実戦で使えない事はないがテンション100消費なので余裕があるときか、逆に起死回生の一手として使うか使わないか。
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ヒントが何かエロイ・・・