最終更新: jester_the_pcg 2018年05月13日(日) 22:17:01履歴
ネクロズマGX | HP180 | タイプ:超 | |
たねポケモン | illus.5ban Graphics | ||
特性 | ひかりのおわり? | ||
このポケモンは無ポケモンから、ワザのダメージを受けない。 | |||
無無無 | プリズムバースト? | 10+ | |
このポケモンについている超エネルギーをすべてトラッシュし、その枚数×60ダメージ追加。 | |||
無無無 | ブラックレイGX? | − | |
相手の「ポケモンGX・EX」全員に、それぞれ100ダメージ。このワザのダメージは弱点・抵抗力を計算しない。[対戦中、自分はGXワザを1回しか使えない。] | |||
弱点:超×2 | 抵抗力:なし | にげる:2 | |
026/051 | |||
ポケモンGXがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚とる。 |
ネクロズマ
レギュレーションマーク:A
めずらしさ:RR
拡張パック:光を喰らう闇
ひかりのおわり?
無効にする対象は無ポケモンと限定的。
また、ワザの効果は受けるため、ダメカンを乗せる効果やエネルギーをトラッシュする効果等は回避できない。
このため、メタを考慮しない限り、使い勝手は難しいものとなる。
単体での活用はあきらめ、「効果が発動すれば御の字」程度に考えることが無難。
プリズムバースト? 超エネルギーが3個あれば190ダメージと、たねポケモンのポケモンGXやポケモンEXならほぼ一撃できぜつすることができる。
そのかわり、超エネルギーをトラッシュするため、再使用までに時間がかかる。
ブラックレイGX? オンバーンGX(闘う虹を見たか)のばくおんぱGX?と類似し、対象を制限することでダメージが増えた。
ただし、100ダメージではポケモンGXもポケモンEXもきぜつできないため、事前のダメカンが重要となる。
また、ワザに必要なエネルギーに特定のタイプを持たないことから、どんなデッキでも採用のチャンスが存在する。
問題点を指摘するなら、ワザに必要なエネルギーの多さと、グズマとアセロラの存在。
高速化しすぎたポケモンカードゲームサン&ムーン以降の環境では、ワザに必要なエネルギー3個は多すぎて使うことも悩むレベルで、使うならそれなりの手段が必須となる。
ベンチに移動したダメカンの乗ったポケモンGXやポケモンEXをバトルポケモンにできるトレーナーズやワザの効果があれば、このワザを使う理由はほぼない。 このワザの効果を有効利用するにはダメカンが存在する必要があるが、そこはアセロラの条件でもあり、先に使われる可能性がある。
関連項目:
ネクロズマ / 光を喰らう闇 / ポケモンGX
関連リンク:
なし
無効にする対象は無ポケモンと限定的。
また、ワザの効果は受けるため、ダメカンを乗せる効果やエネルギーをトラッシュする効果等は回避できない。
このため、メタを考慮しない限り、使い勝手は難しいものとなる。
単体での活用はあきらめ、「効果が発動すれば御の字」程度に考えることが無難。
プリズムバースト? 超エネルギーが3個あれば190ダメージと、たねポケモンのポケモンGXやポケモンEXならほぼ一撃できぜつすることができる。
そのかわり、超エネルギーをトラッシュするため、再使用までに時間がかかる。
- カラマネロ(禁断の光)が登場したことで、多少は緩和した。
ブラックレイGX? オンバーンGX(闘う虹を見たか)のばくおんぱGX?と類似し、対象を制限することでダメージが増えた。
ただし、100ダメージではポケモンGXもポケモンEXもきぜつできないため、事前のダメカンが重要となる。
- 終盤のごり押しのタイミングで使用することで真価を発揮する。
また、ワザに必要なエネルギーに特定のタイプを持たないことから、どんなデッキでも採用のチャンスが存在する。
問題点を指摘するなら、ワザに必要なエネルギーの多さと、グズマとアセロラの存在。
高速化しすぎたポケモンカードゲームサン&ムーン以降の環境では、ワザに必要なエネルギー3個は多すぎて使うことも悩むレベルで、使うならそれなりの手段が必須となる。
ベンチに移動したダメカンの乗ったポケモンGXやポケモンEXをバトルポケモンにできるトレーナーズやワザの効果があれば、このワザを使う理由はほぼない。 このワザの効果を有効利用するにはダメカンが存在する必要があるが、そこはアセロラの条件でもあり、先に使われる可能性がある。
- 自分の場から除外するという意味では、AZやスーパーポケモン回収でもよい。
関連項目:
ネクロズマ / 光を喰らう闇 / ポケモンGX
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
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