掲示板・スレッド詳細
質問スレ part5
0. ain_soph_aur - 14/08/29 18:32:03
ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。
質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。
回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。
前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/15345/l50
951.名無し - 14/10/11 12:35:13 - ID:FOh4hVxvDQ
結晶を20個ちかく割ってマリーベルを下限SL4までもってきました。というよりSL4からSL5にあがんなくて10個以上割っています。ここまできたら虹の聖霊を使ってスキル上げを狙うべきでしょうか?
952.名無し - 14/10/11 13:18:53 - ID:YIgpJ5PC7w
10月王子ですがマリーベルがほしいです。
どのくらいのレベルがあれば2MAP目クリアが目指せそうでしょうか。
953.名無し - 14/10/11 13:33:46 - ID:hhnfUtzGyw
>>951
このままマリーベルを喰わせ続けて上がる確率は1回につき5%
虹の聖霊を喰わせて上がる確率は1回につき25%
マリーベル5人の入手が虹の聖霊1体の入手より容易だと感じるならこのまま復刻を回すべきでしょうし、マリーベル5人入手するより虹の聖霊1体入手する方が楽だと思うなら虹の聖霊を使うべきです。
954.名無し - 14/10/11 15:08:18 - ID:wa0TDl4oMA
>>945
ヴィクは持ってませんが、おそらく私の所持ユニットである覚醒バシラと類似だと思います。
バシラの場合、
飛行>物理遠距離>魔法遠距離>それ以外
となるみたいで、ちゃんと魔法遠距離敵も優先的に狙ってくれます。
おそらく、物理+魔法遠距離混成部隊の敵が来た場合のみ、ヴィクとバシラで優先ターゲットが異なるのでしょう。
優先ターゲットの面だけなら、どっちにしても使用感はそれほど変わらないんじゃないかと思いますね。
955.名無し - 14/10/11 17:12:42 - ID:chZV1BhPHw
マリーベルを育てたらコスト下限スキル4まで行けたのですが、4→5は中々上がらないのです。
スキル4でも実用的でしょうか?
もし上げるとしたら虹を使おうかと思ったのですが、上の方で25%とありますが、まとめて4枚で100%にはならないですか?
956.名無し - 14/10/11 17:27:11 - ID:v9sGuDtHJw
>>955
4でも十分実用的
虹4枚使って100%になるなら、誰もスキル上げで苦労したりせんわ
957.名無し - 14/10/11 17:31:22 - ID:S6I10EGk4g
>>952
10月王子ってことは初めて1週間程度だと思われるので低難易度ミッションでのマリーベル集めはオススメしません。
2MAP目のマリーベルのドロップ率は銀ユニの半分以下なので出ればラッキーレベルです。
またスキルレベルを上げないとマリーベルは実用性がないため2日間しかない復刻での低難易度ミッション周回は初心者にはオススメできません。
それでもどうしてもマリーベルを諦められないと言うならば、アーチャーとヒーラーと近接を一体ずつ30CC30くらいを目指して鍛えましょう。
アーチャーとヒーラーはCCすれば射程が伸びるため近接が足止めすれば砲弾攻撃の範囲外から攻撃&回復ができるようになります。
ただし序盤のユニット不足の状態で30CCするとその分育成に遅れが出ると思われるのでCCするユニットは慎重に選んで行いましょう。
間違っても白や黒の激レアユニットを30CCすると後で泣きを見る為止めましょう。
これらの戦力で2MAP目をクリアする場合、クリアできるギリギリだと思われるので攻略情報を参考にして上手く差し込みや配置を行ってください。
958.名無し - 14/10/11 17:33:33 - ID:hhnfUtzGyw
>>955
4と5の差は大きいですが、実用的かどうかはパーティー全体のバランスやステージのラッシュのきつさ次第です。
強敵のラッシュが続くステージでスキルレベル5あれば持ちこたえられたのに4だったから途中で撤退せざるを得なくなったという場面に遭遇してからスキルレベルを上げるのでもいいかもしれません。
いつスキル時間が足りなくなる日が来るか怯えながら使うのが嫌であれば今のうちにスキルレベルを最大にしておいた方が気は楽でしょう。
虹の聖霊は他の餌や精霊と一緒に使用することはできません。
必ず虹の聖霊1枚のみでの合成になるので、まとめて使うことがそもそもできません。
959.名無し - 14/10/11 17:34:27 - ID:chZV1BhPHw
>>956
ごもっともです(~_~;)
ありがとうございます。マリーベルはこのままで取り合えず育ててみます。
960.名無し - 14/10/11 19:44:24 - ID:2I0JTxghpg
>>953
回答ありがとうございます。マリーベルはいずれ虹の聖霊を使ってスキルマを目指します。
961.名無し - 14/10/11 20:00:55 - ID:vPWC7qzWjA
>>954
ありがとうございます。
単純にメイジか弓のどっちかが来る分には大差でなそうですね。
ヴィクトリアの方がスキル効果時間が長いけどバシラの方が瞬間火力は高い
少数を一気に処理するか、ある程度の数のラッシュをさばくかって感じになるのかな?
覚醒は逃げないし、どっちか一先ず覚醒してみます。
とりあえず銀弓足りないからドロップしてくれー
962.名無し - 14/10/12 03:32:01 - ID:nqNZmppP/Q
亡霊鎧は当然アンデッドですよね?
963.名無し - 14/10/12 05:04:15 - ID:rDyxwxoEGw
知らぬ存ぜぬというか試してみりゃいいじゃねえかと、ただまあ攻撃825で貫通しない程度の防御力だから
覚醒エリザベートでもよっぽどの火力あっても刺さらんぞ、素直に魔法職使いなやと
964.名無し - 14/10/12 05:31:18 - ID:MCs7FUA35Q
>>963
まぁ覚醒させるか悩んでる状況かもしれないし
>>962
そんなわけで知りたい理由が書いてないけど試してみた、覚醒カンストでスキルマのエリザベートで王子とかの支援なしの場合スキル発動で戦列2の亡霊さんは8回攻撃(8回×3連射)で倒せる
結論はとりあえず高速連射で削り倒せるだけでアンデッドだけど特効ついてもダメージ期待できない、金のオッサンなら尚更きつい
965.名無し - 14/10/12 05:55:16 - ID:rDyxwxoEGw
>>964
うんにゃ、多分アンデッド特攻発生しとらん
覚醒カンストスキルマ王子無し特攻補正なしで390*1.7の攻撃663の最低ダメ圏内、これで22〜24撃であれば推定HP1452〜1584で超絶妥当ライン
これに特攻かけるとHP1900〜2000以上に成るはずで全く計算に合わん(魔法職450で3発ちょい)
エリザベートは完全に手数で削り切っとるだけ、おっさんは無理や
やっぱり素直に魔法職使え状態
966.名無し - 14/10/12 07:25:42 - ID:MCs7FUA35Q
>>965
あれ?やらかしたか…と思って検証したらデストロイヤーで特効のった…亡霊鎧はアーマーみたい
967.名無し - 14/10/12 09:49:12 - ID:ChPvJt0ZbQ
星の数に応じてその場で報酬貰える、とありますが、貰えません。本当にもらえるのですか?
何度クリアしても、一向に貰える気配がないのですが...。
ちなみに星11です。
968.名無し - 14/10/12 09:54:31 - ID:taPs3E/lKA
>>967
亡国の将の場合
ミッションクリア時に「ゴールドアーマー」獲得など
出た場合はプレゼントBOXに入っています。
イベントユニットはイベント終了後に直接配布されます。
聖戦士の挑戦の場合
☆の数に応じたゴールドアーマーなどの副産物はありません。
☆3報酬の神聖結晶のみです。
969.名無し - 14/10/12 10:26:34 - ID:quZb/2e70Q
≫968
亡国の方なのですが、ゴールドアーマーなどがプレゼントボックスにもなく、何度クリアしても『~獲得』といったメッセージが一切出てこないのです。
精霊とかももらえてるハズなのてすが...。
970.名無し - 14/10/12 10:32:21 - ID:SdeMyGH/gg
>>967 >>969
同じステージだけを繰り返しクリアして星の数を合算している可能性。
違うなら、不具合なので運営に問い合わせるほうがよろしい。
971.名無し - 14/10/12 10:45:09 - ID:quZb/2e70Q
≫970
影☆2で、極以外の3ミッションで☆3なので、計11ですね。
アンインストールして、インストールし直して、クリアしても貰えなかったので、運営に問い合わせしてみます。
ありがとうございました。
972.名無し - 14/10/12 11:18:35 - ID:EIo+62Ylzg
>>971
クリアした最初だけだよ
もしかしたらただ単に星11に報酬がないだけとか
973.名無し - 14/10/12 11:20:23 - ID:EIo+62Ylzg
>>971
クエストページ確認したけど、どうやら合計星11は報酬なしになってる
974.名無し - 14/10/12 11:43:04 - ID:7rHam1cawg
>>971
何回かアプリアップデートがあって状況わかりにくくなっているけど、この可能性もあるかな?
運営問い合わせが良いと思います。
・10/9の初期バージョンで緊急ミッションクリア
→不具合により、報酬もらえない
→アプリ更新
→報酬は星合計達成時にもらえるので、再判定されずもらえない。
ttps://twitter.com/Aigis1000/status/520105718523785216
ttps://twitter.com/Aigis1000/status/520105751503597568
>15時までにAndroid版を更新されたユーザー様におかれましては、
>一度アンインストールをした上で、改めてアプリを更新していただきます様
>お願い申し上げます。
>旧バージョンのままですと、緊急ミッションの☆の獲得数に応じてその場で
>受け取ることの出来る報酬が、受け取れませんので、ご注意ください。
>#千年戦争アイギス
975.名無し - 14/10/12 12:02:20 - ID:quZb/2e70Q
≫972 ≫973
最初の一回となると、不具合でもらえなかった場合、もう貰えないみたいですね......orz
☆11までの報酬が一切貰えてないのです。
≫974
そ、そんなお知らせあったのですね...。
たしかに、15時前に一回アップデートした記憶があります。その後に、もう一回更新してしまいました。
まさか、一回アンインストールする必要があったとは...orz
Twitter登録してなくて、普段から見ない人は分からないという罠...。
一回更新したときに、ゲーム内お知らせ何も書いてもなかったし...。
運営回答待ちですが、補填期待出来なさそうですね(;´д`)
良い勉強になったと思うことにします。
ありがとうございました。
976.名無し - 14/10/12 13:26:32 - ID:rDyxwxoEGw
>>975
ゲーム内のお知らせにあるけど、漏れた報酬は次回定期メンテで配布になっとるぞ
977.名無し - 14/10/12 14:23:06 - ID:Vrk23iE1VA
wikiの初心者向け情報の中に「初級と書かれている期間限定ミッションは早期から★3狙える」と書いてあるんですが、
「初級」というのはどこに表示されるんでしょうか?
単に今発生してる亡国の将が初級ではないために表示されていないだけで、
「初級」に該当する期間限定ッミッションの場合はわかりやすく表示されますか?
最近初めて無課金でやるつもりなので、育成に時間がかかり、
初級以外やるだけカリスマの無駄になるので出来れば挑戦前に難易度を知りたいと。
今平均15レベルくらいで通常ミッションは謎の魔物あたりです
978.名無し - 14/10/12 14:51:50 - ID:7rHam1cawg
>>977
その記述自体初めて見ました。
おまけとして追加されていたんですね。
あまり初級が明記された覚えがなかったので過去のイベントを確認しましたが、期間限定ミッションで「初級」の表記がされたのは、2014/02/18(火)-2014/02/25の魔術の秘法のみでした。
しかも、この時はミッション名が同じため、初級・中級・上級・極級とつけたのだと思います。
(大抵は、極級・神級しか表記がない。)
概ね、最初の1,2ミッション、スタミナ消費が1〜2のものが「早期から☆3を狙える」ものになります。
…今回は、2ミッション目から攻撃力の高い鬼が出てきますので、育成進んでいるユニットによっては厳しいかもしれません。
979.名無し - 14/10/12 15:00:53 - ID:SdeMyGH/gg
>>977
以前は緊急ミッションの各ステージのタイトルに「初級」「中級」「極級」などが付いていました。
一般版ができてから前触れなくそれが消えたような・・・。
なので、今の設定ではどれが初級かというのは判断しにくくなってます。
敢えて言うなら最初のステージは初級でしょう。
ただ、クリアできるかどうかは別の話です。
あと、余計なお世話かもしれませんが、このゲームは試行錯誤を繰り返しながら遊ぶゲームなので、失敗すること前提です。
最初のほうのステージはカリスマ&スタミナ消費も少ないので、自分の実力を知るためにも突撃してみてもいいと思います。
意外とすんなりクリアできたりする場合もあります。
後になれば、戦力が揃っていても一手間違えるだけで6〜7時間分のカリスマやスタミナが無駄になることもザラですし、今のうちから慣れておいたほうがいいかも。
980.名無し - 14/10/12 15:12:56 - ID:cOjhgZcLCg
>>977
一応、現在も月〜金の曜日限定ミッションに関しては初級、中級、上級という区分になっています。
それらの初級であれば、確かにCCに至らないレベルの編成でもクリア出来る難度の物が多いです。
981.名無し - 14/10/12 17:17:13 - ID:Vrk23iE1VA
>>978>>979>>980
なるほど、昔の名残りだったんですね。
一先ず平均20くらいまで上げたら色々挑戦してみようと思います。
ありがとうございました。
982.名無し - 14/10/12 18:43:22 - ID:aVasP8qTQQ
緊急ミッションの亡国の将:影の妖術を☆3クリアできない王子なのですが、ヴェロッテちゃんが引けなくて困ってます。
黒牛頭から魔水晶、赤鬼から銀精霊がドロップする事から銀ユニットをドロップするのは黒鬼だと思うのですが、その黒鬼が倒せません。
黒鬼を狙って倒すには具体的にどういう方法を取ればいいのでしょうか?
稚拙な状況説明ですが、アドバイスを頂けたらなと思います
983.名無し - 14/10/12 18:50:45 - ID:hhH9m16Z2A
>>982
遠距離攻撃で影がラッシュしてくる前に削りきる(ウィッチやCC弓複数)
攻撃力2000くらいの攻撃を受けても倒れず、それを回復しきれる回復ユニットと合わせて殴り合い(CCアーマーやCCワル、プリ+CCヒーラー複数)
お好きな方をどうぞ
具体的な対策などは出撃メンバーや育成済みのユニットを画像とかでさらせたらできるかもしれない
984.名無し - 14/10/12 18:52:59 - ID:HwBWG9at+A
>>982
黒鬼は基本的にウィッチで減速して弓かハンターで射抜く
足りなければ差し込み、モーション見てから撤退で時間稼ぎ
若しくは、育てまくったアーマーかアーニャで受け止める
もっと詳しく教えて欲しいなら、編成と控えをさらした方が具体的なアドバイスもらえるよ
985.名無し - 14/10/12 19:10:19 - ID:aVasP8qTQQ
928の者です
>>984さん
編成はこんなもんです。他は碌に育ててないですね
986.名無し - 14/10/12 19:17:22 - ID:7IqzCUi4WQ
銀メイジがヴァレリー兄貴2人しかおらず戦力増強やCCのために銀メイジを数人欲しいのですが
聖戦士の挑戦:亡霊の鎧を☆1クリアすらできませんでした
イベントの3つ目がクリアできるようになるにはどういった育成をしていけばいいのでしょうか?
またそこより簡単に銀メイジが手に入る方法があったら教えてください
987.名無し - 14/10/12 19:24:12 - ID:ChPvJt0ZbQ
≫976
先ほど運営から回答があり、再インストールすれば、☆11以降の報酬は正常に受け取れる、とありました。
再インストールしたものの、影☆3クリアがまだ出来ないので、☆12のゴールドアーマーを貰えるか試せないのが悔しいですが、一応貰えなかった分は、次回メンテで調査して補填するかも、との回答でした。
回答して下さった方々、ありがとうございます。
あのお知らせの内容で、恥ずかしくも大討伐の報酬だけが補填の対象と勘違いしてしまったみたいです...。
988.名無し - 14/10/12 19:32:47 - ID:hhH9m16Z2A
>>986
今回の復刻は防御が硬い鎧系が多く出現するため、ウィッチやメイジの育成が難易度を大幅に変えると思っていいでしょう
今からですと時間が絶望的ですが、ネーニャを50まで上げてCCできれば楽になってくれると思いたい
今、その戦力で銀メイジを手に入れるなら明日の曜日ミッションでGを稼いでベースを回した方が現実的かもしれません
運が非常に絡みますが
片方のヴァレリーをロイなどで妥協することも視野に入れて、次のイベントまで育成に集中することも選択肢に入ります
>>985
ヴィクトリアのスキルレベルによりますがソーマをCCさせて弓の火力をもう少し上げたいところです
989.名無し - 14/10/12 19:56:22 - ID:Zwwkg+ukwQ
銀アーマーをガドラスCC用に沢山欲しいのですが、牛頭の魔物とマリベの鎧2、どっちのほうが効率いいでしょうか?
990.名無し - 14/10/12 20:02:03 - ID:hhH9m16Z2A
>>989
銀ドロップは確率的にはどこも一緒だった気がするのでカリスタ効率的にも時間効率的にも牛頭の方をお勧め
991.名無し - 14/10/12 20:02:58 - ID:S6I10EGk4g
>>986
3MAP目は序盤の鎧ラッシュをしのぐために育った近接とウィッチは欲しい所。
ただ復刻は2日間しかないのでそこまで育てるのは難しいかもしれません。
取り合えずメイジの強味を活かすには育った近接も欲しい所なので、まずは全体的な育成に取り掛かったほうが早いかもしれません。
見たところアーチャーやヒーラーもCCしているのは1人ずつしかいないので、できればアーチャーとヒーラーは2人ずつ育てておくといいです。
後、アーマーの育成が進んでいないので、そこまで育成が回っていないのならジェリウスかベルニスはどっちかをレアンに入れ替えた方がいいです。
レアンでも50cc40くらいまで育てればイベント強ボスの攻撃にも耐えられますし、育成が楽でコストも軽いのでレアンはかなり役立ちます。
また銀メイジはイベントドロップによって出るタイミングが違うので一概に楽なMAPがあるとは言えません。
しかしイベントではパレス(銀メイジ)が低難易度ミッションで落ちることもあるので、イベントドロップはチェックしておき、取れると思ったら狙いにいくといいでしょう。
パレスはスキルが攻撃力強化であるため育て上げれば白メイジにも匹敵するダメが出せるためオススメです。
992.名無し - 14/10/12 20:11:47 - ID:Fmqtg9uX5w
>>986
Qに強力なCCメイジ置ければ圧倒的に楽になる
王子のlvが高ければ
I:CCケイティ
C:王子
O:CCヒーラー
で序盤の鎧は凌げるし、Cでいくつか王子が亡霊鎧をひっかけてくれるので何かと楽
後はPにCCウィッチ置いて、上から回り込んでくる亡霊鎧を削ってゆく
何にせよ、QのCCメイジ次第。2確出来れば下側から来る亡霊鎧は勝手に倒してくれる
銀メイジが欲しいなら、大討伐をとにかく回してベースSPに賭けてみるとかかな
993.986 - 14/10/12 20:52:39 - ID:7IqzCUi4WQ
>>988>>991>>992
返信ありがとうございます
お金がかつかつだし、まだレベルも上がりきってないのでしばらくはレベ上げに専念しようと思います
>>991さんがCCアーチャーを2人いたほうがいいといってましたが何故でしょうか?
現状脅威なのは黒鎧や赤ガゴであり、そいつらにあまりダメージを与えられない弓の評価は序盤のゴブリンを裁く程度にしか使えないというイメージなのですが、2人も必要でしょうか?
994.名無し - 14/10/12 21:00:17 - ID:dWnZKMEhAQ
白ユニットを複数集めたんですが、
調べてみたらCC・覚醒に白はあまり使わないようなので
コスト・スキル狙いで合成しちゃっても困らないでしょうか?
リタがコスト-2で余り2枚、マリーベルが未合成で4枚出てます。
とりあえずマリーベルの1枚だけ合成しようかと考えてるんですが…。
995.名無し - 14/10/12 21:06:42 - ID:ZUQ4QUbtSQ
お聞きしたいのですが、皆さんは後衛軍師を編成に入れていますか?
ブラックと後衛軍師はセットがいいと
前に見た記憶があるのですが、
私の場合レンが初期コストですので迷っています。
996.名無し - 14/10/12 21:26:21 - ID:hhH9m16Z2A
>>993
そこそこCC弓が育っていないとあまり実感はわきませんが、
スキル(ダニエラなどの攻撃力強化)や素能力(金以上弓)で赤ガゴや鎧系を削れる能力が弓兵にはあります
また射程もそれなりに長く、攻撃頻度も多いためガーゴイルなどの飛行敵が四方からくるようなステージの場合、
2体以上いた方が対応のしやすさはかなり違くなるかと
赤ガゴや鎧系の高防御に対する備えはロイなどの銅メイジや未CC銀ウィッチを
複数出現位置付近やアーマーのそばに配置すれば十分という考えもできたりします
もちろんCCしたメイジやウィッチの方が射程も攻撃力も違くなるのでそちら優先で全然かまいません
>>994
白は基本的に素材には使わないので、経験値エサにつかうなり、同じものを合成してスキルとコストを改善したりとご自由にどうぞ
>>995
後衛軍師はもともとのコストが軽いので初期コストでも特に困ることは少ないかと
997.名無し - 14/10/12 21:50:38 - ID:ZUQ4QUbtSQ
>>996
そうですか、ありがとうございます。
最近は長めのマップが多く、
敵が沸くまでの時間が空いたりするので、
育てて入れることも考えようかと思っていたので、参考になりました。
998.名無し - 14/10/12 21:57:37 - ID:SdeMyGH/gg
>>995
アイシャは即戦力ですが、レンは相当な晩成キャラなので、かなりの育成が必須となります。
また、ブラックと相性がいいと言われているのはCT減少のクラススキルによるものです。
未CCで1割、CCで2割、覚醒で3割減となります。なので、使うなら覚醒まで持っていくべきかと。
ただ、そのためだけに覚醒まで頑張る価値があるかどうかは王子しだいだと思います。
999.名無し - 14/10/12 22:12:54 - ID:S6I10EGk4g
>>993
弓の真価は射程によるカバー範囲にあります。
2方向、3方向からラッシュが来るマップの場合などは2体以上遠距離がいないと捌けない場合があるので遠距離の中でも育てておくべき戦力です。
(人によっては海賊、Vハンターでも可
また金以上の弓はある程度育てれば強敵のHPもガシガシ削るので優先して育てておきたいユニットです。
またメイジは一発の攻撃力がありますが、
コストが重く出すまでのラッシュをさばく必要がある。
攻撃力はあるが一発一発の攻撃速度が致命的に遅い。
着弾までに時間がかかるため、移動速度の速い敵とは相性が悪い。
攻撃は防御無視の魔法攻撃ですが防御が無視されるのはターゲットの一体だけで、爆風のダメージ判定は防御が適用される
と言うようにメイジは強い反面、欠点もはっきりしたクラスなので欠点を補うように運用する必要があります。
1000.名無し - 14/10/12 22:31:38 - ID:dWnZKMEhAQ
>996
ありがとうございます!
個人的に同キャラをデッキにダブらせたくないので
遠慮なくコスト・スキル育成にぶっこみたいと思います
最新コメント
2024-04-27
2024-04-26
2024-04-25
2024-04-19
2024-04-18
2024-04-17