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新規ユニット編集用スレ

  • 146名無し - 15/05/30 11:54:10 - ID:UZDwHKna/Q

    (→続き)

    覚醒後
    能力値がさらに上がり、最終兵器と呼ぶに相応しい能力となる。
    ただし、その代償としてコストが5も上がり、最重量級ユニットになってしまっている。
    (下限コスト35は同クラスのルシルと並び、下限コストとしては全ユニット最重量)

    その攻撃力はすさまじく、最高値で901、救世主王子込で1072と簡単に4ケタを突破する
    スキル時は最大攻撃力1711(王子込2037)と単体魔法攻撃としては他の追随を許さない超火力を発揮できる

    又、攻撃力、防御力と共にHPも大きく上昇し最終値は3000を超える為
    比較的苦手な魔法攻撃相手でも耐久力で無理やり耐えるという事がしやすくなった。


    覚醒アビリティは状態異常無効。麻痺だけでなく毒沼のスリップダメージも無効化し、
    地形を選ばず安定して戦う事ができる。
    該当のマップや敵が相手でないと効果がないのと同等なのはデメリットではあるが、
    逆に対象の状態異常(特に麻痺)が非常に厄介な為、メリット面が大きく、元々何もなくても強いユニットなのでデメリットは気にならないだろう。

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