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質問スレ part13
0. zenzai0105 - 15/05/30 19:32:54
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前スレ
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974.名無し - 15/07/09 23:41:28 - ID:A+3qJDdKag
>>969
CCヒーラー二人のレベ30台だと回復足りてなさそうな気もしますね。
とりあえず一軍決めて、その面子の底上げすべきじゃないかな〜
975.名無し - 15/07/09 23:53:27 - ID:nfDRYYFFvA
>>969
育成さえ出来れば神級余裕な顔ぶれですね
しばらくはガチャしないで育成に割るほうがよさげです
黒を問答無用で上げられれば簡単ですが、ある程度育てる下地がないと難しいと思うので
とりあえずは覚醒オーブクエ、黄金鎧、聖霊救出を回せるようにするのが第一目標でしょうか
グレース、クレア、スピカ、エミリア、イーリス、シーディス、ポーラ、ジェローム、ベルニス、クルル、カリオペ、ネーニャ、ケイティ
辺りをそのまま生食いで45くらいまで上げれば弓の覚醒は出来ると思います(好感度は全員マックスと仮定)
CCでもグレースいればかなり無茶できるので曜日覚醒ミッションはそこまで苦労しないはず
とりあえず、スピカ、クレアを覚醒して
そのあと随時足りないと感じたユニットを育てていけばいいんじゃないかと
(個人的には風水は覚醒まで持っていくと難易度変えてくれるので優先度高めです)
聖霊救出極 を回せるようになれば黒覚醒も見えてくるので、その段階まできたら
黒や強い白金を順番に覚醒させれば神級は余裕でクリアできるようになると思います
976.名無し - 15/07/10 00:32:51 - ID:WMSsG8SoGQ
>>969
全体的にCC30程度で止まっている気がします。
なので、このラインをCC50に→一部のキャラはCCカンスト。までが目指すラインになります。まずは今CCしてるユニットを育てましょう。
どこから上げるかですが、まずは弓ヒラ、次いでグレース、次にウィッチ、次に1ブロの順に育てるとバランスが良いかなと思います
977.名無し - 15/07/10 00:33:35 - ID:AA/c9DmVMw
969
女性三倍の時にかぶってるみこととかゼノビアさんとか煮込めばよかったのに
取り敢えずそれだけもってるってことは無課金では無いと思うんで
さくっと一万分でも育成に回せば余裕でしょう
お薦めはグレース、スピカ、シーディス、ジェローム、エリザベートあたり
黒は全部強いからなに育てても大丈夫だけど
さくっと強化考えると
黒は多くて二種類のプラチナ強メンツ複数覚醒のがいいようにみえます
978.名無し - 15/07/10 00:38:08 - ID:f67xwu6ccQ
覚醒モニカ LV80 スキルレベル5 キャプテン宝珠3個 ナイアスは昔に配布された1体のみ持っています
妖精の選択画面でナイアス選択できずにスキル覚醒が出来ないんですが、何か他にスキル覚醒に必要なものってあるんですか?
979.名無し - 15/07/10 00:39:45 - ID:JXHMvSjiDw
>>978
選択できない時はまずロックを見よう
980.名無し - 15/07/10 00:43:55 - ID:f67xwu6ccQ
>>979
ロックしてありました、ありがとうございましたコレで初スキル覚醒できます
981.名無し - 15/07/10 05:53:28 - ID:xLxF8jytrQ
今ってカリ1あたりの育成効率が一番いいのってどこなんかな?
東方・砂漠は星3少なくて、絶望の城下町まではクリアしてる。
基本、田を返せ!で委任やってます。
982.名無し - 15/07/10 08:20:08 - ID:vVG94cVoyA
関係ない質問ですが、皆さんきれいにキャラの画像添付されていますが、どのように添付しているのでしょうか教えてください。
すみません、、
983.名無し - 15/07/10 08:42:48 - ID:X4Vhr6WhNQ
>>981
後半マップ&上げたい職次第
基本的にヨジロウと銅を合成できればいいから
>>982
PCならスクリーンショットを加工
スマホなら普通にスクリーンショット
間違ってもスマホでシャメったの張っちゃダメ
984.名無し - 15/07/10 10:44:10 - ID:+THoQKO70g
>>969です。
ためになる回答をありがとうございました。
まずは皆様に推されたユニットのレベル上げと弓の覚醒を目指します。
本当にありがとうございました。
985.名無し - 15/07/10 11:00:38 - ID:vVG94cVoyA
優先的に覚醒させるユニットについてご意見伺いたいのですが、戦力はこんな感じです。
皆さんならどれを覚醒させますか?それと強化させたほうがいいユニットかなにとぞ教えてください
986.名無し - 15/07/10 11:01:28 - ID:vVG94cVoyA
すみません続きです
987.名無し - 15/07/10 11:06:03 - ID:ZP6YHa+96Q
質問なのですが覚醒自体はどんどんやちゃっていいんですか?スキル覚醒は考えてやらないといけないような感じはしたのですが
988.名無し - 15/07/10 11:08:44 - ID:q3EHVo36jQ
>>985
シーディスとカルマ
防御面が弱い
ただ一つ言うならこれだけ黒持ってて覚醒させてるなら自分で考えれるようになった方がいい
聞く立場じゃなくて答える立場になれるようにするべきかな
989.名無し - 15/07/10 11:10:20 - ID:q3EHVo36jQ
>>987
金銭、オーブが許すなら基本的には覚醒して損ってことはほとんどない
ほとんどっていうのは一部アーチャーが挙動が変わって今まで通りのパターンにならなくなることがある事と
一部ユニットはコストが増える事
コスト面に関しては増えたコスト以上の働きは基本的にはするから気にする程じゃない
アーチャーの優先挙動が変わるのは慣れが必要になる
990.名無し - 15/07/10 11:17:11 - ID:Cy60Pg0Flw
>>985
とりあえず豊穣の杖目的でノエル。
後はまあ近接がちょっとだけ物足りない気もするので、ルシルあたり覚醒してもいい気がする。
デスピアさんも覚醒しないともったいないね。
991.名無し - 15/07/10 11:23:02 - ID:ZP6YHa+96Q
>>989
ありがとうございますチョット走ります
992. - 15/07/10 11:23:18 - ID:fVnlcte3OA
》985
戦力揃っちゃって育てるのがないのなら、ダンサー含め、サポート職を育てるのもありです。
戦法によっては必要になったりします。
993.名無し - 15/07/10 11:42:01 - ID:pti69amPjQ
>>987
覚醒そのもののデメリットは極わずか
ただ、1体覚醒させた後の他のキャラの育成に支障が無いよう
中期的な「全体の育成計画」はあった方がいい
具体的には
・一人を覚醒まで育てるよりも、同じリソースで二人をそこそこまで
育てたほうが攻略の足しになる可能性の検討
・覚醒させたあと他キャラの育成に用いる素材の銀ユニが枯渇し
7ならべの6を止められた状態にならないかどうかの確認
優先順位を考えて育成をすすめないと回り道になるけど
そういった事にストレスを感じないならどんどんやちゃっていいと思う
994.名無し - 15/07/10 12:15:30 - ID:ZP6YHa+96Q
>>993
はい、気をつけていこうと思います
ちょっと引退していて育てる手持ちも少ないのでそこは大丈夫だと思いいます
995.名無し - 15/07/10 14:43:39 - ID:+x490Cax/Q
コスト13、sl6のセラと素のままのフラメルどちらか一人を育てるとしたらどちらがいいでしょうか?
996.名無し - 15/07/10 16:06:24 - ID:Cy60Pg0Flw
>>995
見た目気に入ってる方でいいと思うけど、こだわりなければ
コスト1差?だと思うので、フラメルでいいんじゃないかな。
997.名無し - 15/07/10 17:18:59 - ID:ULpMpjm0EQ
>>993
すご〜〜〜〜〜〜〜くどうでもいいことなんだけど、
7並べでよく止めるって表現されるのは8ってイメージがある。
6止め って初めて聞いた表現でちょっと新鮮だった。
地方の差かな?
998.名無し - 15/07/10 18:31:45 - ID:aiOOdeeDEg
雪男の群れ攻略中に、画面右側の城壁の上に置いたパーシスがなぜかやられてしまい、
火力不足になって敵に押し切られ☆1止まりになってしまうことが2度続いてます
城壁の上にいるパーシスを倒せるって事は遠距離攻撃の敵にやられてると思うんですが、
このステージで遠距離攻撃してくる敵は槍を発射してくるデーモンくらいですか?
999.名無し - 15/07/10 18:35:00 - ID:WQejlNtZLQ
>>998
雪だるまも遠距離マスに攻撃はしてくるね
おそらくそれが原因かと
1000.名無し - 15/07/10 20:08:00 - ID:NovRU3Ovmg
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