DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。

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質問スレ part13

0 zenzai0105 zenzai0105 - 15/05/30 19:32:54

ゲームへのご質問・ご回答を中心に。
ゲームへのご意見・ご要望、当wikiへのご意見・ご要望は別スレで。

質問者様へ:
・すぐに返事は返ってこないかもしれません。
・正しい答えが返ってこないかもしれません。
・wikiの中を検索した方が早いかもしれません。

回答者様へ:
・どなたでも自由にご回答下さい。
・wiki記事と同様二重括弧で各ページへ簡単にリンクが貼れます。ご活用下さい。
・初心者怒るないつか来た道、廃人笑うないずれゆく道、の精神でよろしくどうぞ。

前スレ
http://seesaawiki.jp/aigis/bbs/18327/l50

  • 874名無し - 15/07/06 16:37:15 - ID:q57stYYj3Q

    >>873
    スキル覚醒して使ってますが、スキル覚醒しないという選択肢はありえない。

    元々対物理ではチート級でしたが、さらに攻撃1.4倍がついて
    余裕で攻撃力が1000を超えるようになりました。

  • 875名無し - 15/07/06 18:21:18 - ID:NrVE1FWENA

    長文失礼します。
    最近始めたのですが手持ちのヘビーアーマーがラセルとレアンしかおらず、レアンをCCさせるかどうか悩んでいます。
    レアンをCCさせた場合コストが厳しい状況で竜戦士(槍)やオーガを複数ブロックできるユニットがいなくなってしまうのです。

    今後のイベント等でヘビーアーアーが増員されるまでCCを控えようかと思っているのですが、一部CC済み程度の戦力で挑戦できるイベントMAPでCCヘビーアーマーがいないければ厳しい・・・という状況はよくあるのでしょうか?

  • 876名無し - 15/07/06 18:33:54 - ID:WMSsG8SoGQ

    >>875
    それならケィティをCCさせてからレアンをCCさせると良いよ

    ケィティならちょっと育てればラセルの上位互換になるからね

    正直アーマーは堅さが命なんで、CCさせないと厳しいシーンは結構多い。

  • 877名無し - 15/07/06 18:48:21 - ID:3jDZbvb+1Q

    >>875
    自分もCCを勧める。
    最初CCした時にはレアンの固さには感動するよ(好感度もしっかり上げないといけないけど)

    レアンを早めに出せなくなることを迷うよりも、レアンの出番をギリギリまで遅らせられるように脇のメンバーの底上げをした方がいいんじゃないかな。
    足りない分はラセルにでも補ってもらう感じで。

  • 878名無し - 15/07/06 19:02:26 - ID:DaePYZb1/A

    >>875
    コスト厳しいなら1ブロを複数並べてみては?
    ローグとかオススメ。
    先鋒に置いて間引いてもいいし、差込で足止めして敵の足並みを乱すのもいいし。
    足並みを乱せば弓で各個撃破もしやすくなるよ。
    その上で、とりあえずレアンは保留して、ケイティ先生のCCを優先することをオススメするよ。
    援軍要請がIIIになってコストが15回復するようになるし、ブロック数も3になる。
    ケイティ先生だと持ちこたえられなくなってきたらアーマーにスイッチすればいいよ。

  • 879名無し - 15/07/06 19:12:11 - ID:NrVE1FWENA

    回答ありがとうございます
    >>876
    >>877
    ケイティは既にCC30好感度100なんですが、ケイティをアーマーとして使うと今度はソルジャーがヘクターだけになってしまうんですよね。
    「砂海に潜む魔物」で未CCレアンで配置ギリギリ、他のユニットだけ潰れるという状況に遭遇したのでCCを躊躇っていたのです。
    CCレアン運用前提でまずソルジャーを補強→レアンCCとしてみようかと思います

    >>878
    コスト的には未CCローグ3=CCレアンですし、私が危惧しているのはローグだと潰れる、そもそも近接マスが少ない状況なんですよね。1ブロが使えない場合に支えられるユニットがいなくなるのでどうしたものかと思った次第です

  • 880名無し - 15/07/06 19:54:34 - ID:o+A1QRhhVg

    879
    あれ?フィリスはいないの?
    あの子いれば、ソル枠足りると思うけど。

  • 881名無し - 15/07/06 20:32:04 - ID:NrVE1FWENA

    >>880
    好感度アイテムは遠距離ユニットに優先的にまわしたかったので、ケイティと秤にかけてフィリスの育成は後回しになってるんですよね・・・(兵舎にはちゃんといます)

    ヘクターでは潰れるが未CCフィリスなら支えられる状況はあまりなさそうだったのと
    下限ヘクター+CCレアンなら25コストですが、CCフィリス+未CCレアンだと29コストになるのもあって優先するならレアンのCCだと考えたのですが、まずかったでしょうか

  • 882名無し - 15/07/06 20:39:05 - ID:/vDGr0MyrQ

    コストきついならなおさらヘクターで掛け捨てじゃなくて
    フィリスにしてスキル発動で+5稼げる配置にすればいいんでない?
    1ブロもローグじゃなくてワルキューレにして撤退考慮して稼がせてトントンにしたり

  • 883名無し - 15/07/06 20:45:23 - ID:EAJaeeceCg

    >>879
    29コストにしたいなら ケイティ+ラセル でいいんじゃない?ラセルよりケイティの方が防御高いよ

    だからレアンCC>>>フィリスCCで大丈夫
    ソルジャーよりアーマーを強化した方がいいね

  • 884名無し - 15/07/06 21:56:48 - ID:U9rjyJGyFA

    >>881
    銅ソルジャーはヘクターだけじゃない。下限銅ソルジャーは二人くらい作っておいても損はないよ。
    精霊救出上級とか銅ソルジャーは攻略の要だし。

  • 885名無し - 15/07/06 22:10:38 - ID:mvd/E51zew

    リンちゃんも結構お勧め、ソルリレーでも楽勝だけど

  • 886名無し - 15/07/06 22:55:37 - ID:NrVE1FWENA

    多くの御意見ありがとうございます。参考にさせていただきます。

    >>883
    コスト幾らにしたい・・・というわけではないのですが、「砂海に潜む魔物」でコストピッタリでギリギリブロック数が足りるという状況に遭遇しまして。
    今後はコスト当たりの防御力とブロック数も考えてブロッカーを用意しないと駄目だと思った次第です。
    ワームはブロックしないと攻撃できないのに、下手なブロッカーを置くと混ざっている槍で突き殺されるという状況は悪夢でした。

    >>884
    一応下限レオは兵舎にキープしてありますが、育成資金が足りずに埃被ってます。
    抜けてきた小型や、中型一体なら支えられる銅ソルジャーは重宝しているので、余裕が出れば育成したいと思っています。

    >>885
    最近始めたので昔のユニットはまったくいないです

  • 887名無し - 15/07/07 02:28:45 - ID:n42X7Bc41A

    >>886
    「砂海に潜む魔物」は、そのくらいの戦力だとかなり難しいマップだったと思います。
    私は、アーマーとかKTとか、弓ヒーラーウィッチメイジとか1通りCCした頃にクリアした気がします。

    餌効率としては、オアシスにたどり着いているなら一応十分なので、今はオアシスで頑張る時期だと思います。
    「砂海に潜む魔物」クリアしても、次の拠点前・後で絶対に詰まるので、急ぎクリアする必然性も少ないです。

    それはそれとして、高難易度マップに行く際に、3ブロ高耐久なCCアーマーの優先度はかなり高いので
    レアンのCCは必須っていうレベルかと思います。
    GRでベルニス拾えてれば最高だったんですが、本当に最近始めたっぽいですもんね…

    ソルジャーは基本的にCC好感度100のKTさんが1人いれば、大抵のマップは何とかなります。
    実際わが軍にはCCソルジャーはKTしかいませんが、それでも神級☆3クリアできてます。
    もちろんCCソルジャーが2人いると、かゆいところに手が届くので非常にオススメですが、
    アーマーやヒーラー、弓、ウィッチ、メイジといった主力のCCが終わる前に、
    敢えてフィリスを育成する必要性は薄いと、個人的には思います。

    ちなみに自軍の画像とかを貼ってもらえた方が、正確なアドバイスがしやすいので、
    面倒じゃなければどうぞ。

  • 888名無し - 15/07/07 10:24:48 - ID:8WoxaguQng

    シビラが今スキルレベル4なんですが、別に今のところはそれで問題ない為他の黒ユニに虹を食べさせてもいいかなと思ったんですが
    ディーネ、スー、デスピア、祭り、ミコト、ナギ(sl2)
    の中であればどの子が一番有用でしょうか?それとも浮気はしないほうがいいでしょうか...

  • 889名無し - 15/07/07 10:31:48 - ID:3jDZbvb+1Q

    スキル覚醒まで持って行きたいのでどれがいいか、という話かな?
    あるいは普通にスキルレベル3〜4くらいまで上げるはどうかって話なんだろうか。

    前者ならディーネをお勧めするし、後者ならシビラ5にするよりも万遍なく上げた方が使いやすいと回答する。

  • 890名無し - 15/07/07 10:56:41 - ID:8WoxaguQng

    >>889
    回答ありがとうございます
    なるほど...
    全体的に育てるのがありなら、そちらで頑張ってみます!

  • 891名無し - 15/07/07 12:02:03 - ID:NrVE1FWENA

    >>887
    「砂海に潜む魔物」ってそんな高難易度ミッションだったんですか・・・
    初挑戦時にワームを掴み損ねて失敗したので、「これはコスト調整でいける!」と思って何回かやり直したら★3とれました。
    ワームと一緒に槍を引っ掛けた瞬間ブロッカーが死ぬという事態に何回も遭遇して、ワームだけ掴める配置を見つけるのに手間取りましたが

    主に起用しているユニットと、まだ保持しているだけのユニットの画像です(漏れがあるかもしれませんが)
    好感度についてはケイティ、ソーマ、ダニエラ、カリオペ、イーリスは100、レアンは50、アリサはCCしたてで50〜上げ中です。
    「砂海に潜む魔物」★3攻略当時、イーリス、ケイティ以外の金はまだ育ててなかったです

  • 892名無し - 15/07/07 12:40:52 - ID:3jDZbvb+1Q

    >>891
    銀のコストが全く下がってないですね。
    CCに必要な素材を残して重ねる事を勧めます。
    コスト難で苦しんでいるのならばなおさら。
    銀の利点は低コストゆえの手軽さだからね。

    2枚目以降は運も絡むのでアレだが、1枚目は確定でコストダウン+スキルレベルアップが見込めるので各々一枚は重ねた方が良い。

  • 893名無し - 15/07/07 13:57:01 - ID:U9rjyJGyFA

    >>892
    いや、開始早々に銀ユニのコストダウン狙うのは悪手だろ。
    イベ白金含めてクラスチェンジ素材として後から必要になることなんてごまんとある。
    確かに収集系とか試練系で余裕あるとき周回して10体くらい集まったなら早々にコストダウンを狙うのもありだが、最低でも3体程度は在庫に余裕がある
    のでなければ手を出すべきじゃない。

    ただし、クラスチェンジや覚醒素材として需要が非常に少ない、ヴァンパイアハンター、魔法剣士、砲術士、天使、モンク、神官戦士は重ねてしまってもいいかもしれない。
    とくにフーリは金VHのヴィンセントと同等の火力があり(むしろスキル中はフーリのが上)、初手で出すこともわりと多いため早めに育てておけば必ず役立つ。

  • 894名無し - 15/07/07 17:20:55 - ID:3jDZbvb+1Q

    まあこればっかりは各人一家言あるのでしょうな。
    自分的には次のイベユニがいつ手に入るのか、何が手に入るのか、CC素材も分からない状態で
    銀を各種複数キープしておくというのはありえないと思うし。

  • 895名無し - 15/07/07 17:53:33 - ID:/Os7Knp5QA

    >>894
    だがそれなりに見越して蓄えておかないと悲惨になるケースも多々ある
    それを最も思い知らされたのがポーライベ後だった

  • 896名無し - 15/07/07 18:14:55 - ID:1gOs10UE7A

    >>891
    この陣容ならレアンCCで間違いないかな。
    あとはアリサのコスト下げられれば。
    それと、ガチャは全くやってないのかな?
    今やってる大討伐でもらえる結晶の欠片で金以上を増強するのをオススメします。

  • 897名無し - 15/07/07 18:35:27 - ID:3jDZbvb+1Q

    >>895
    言葉足らずだった。

    「質問者のような基礎戦力を育成中の段階では」イベ白に備えて素材銀を複数キープするのはないな、と。
    大体のシルバー基本職はクエストとコンプ報酬で王城奪還までに3枚程度は用意できるはずだし、各1枚ずつくらいは重ねた方が良いという考え。
    ある程度手慣れた王子なら銀はなるべく多くキープしておくべきだとは思ってるよ。


    自分のIDだけでくどくどと何度も書いて申し訳ないと思うが、
    あくまで自分が思う育成論を書いているだけで、方針を押し付ける愚を犯すつもりはないので
    流れを一読して質問者さん自身が決めてくれればいいと思う。

  • 898名無し - 15/07/07 18:43:05 - ID:wQjOZv+44Q

    すみません質問です。
    虹の聖霊でのスキル上げですが、これはレベルマックスキャラでも出来るでしょうか?
    (レベル50/50状態のキャラでも虹の聖霊を合成させることは出来るでしょうか?)

  • 899名無し - 15/07/07 18:57:39 - ID:8LXMDgbtFw

    合成で試してみればいいじゃない
    まぁできますよ

  • 900名無し - 15/07/07 18:58:24 - ID:AJve4KhZTA

    自分も銀のコスト下げは、CC優先で素材の余裕が出来てからで十分だと思う派。
    序盤は素直にCCで強くするのが最優先ではなかろうか。
    下限銀が必須なのなんて銀のみ動画の先生方だけだし、
    コストがどうにもならないのって、極神級レベルのとか裏オアシスクラスのマップだけだと思う。
    KTの補助でフィリスのコスト下げは有効だとは思うけど、自分は銀ソル育てたことすらないから、必須ではない。
    まあ人それぞれだけど。

  • 901名無し - 15/07/07 18:58:33 - ID:uhIAzvHk3g

    >>893
    スキルアップはLv不問なんで、レベルマでも同名スキルキャラだろうが虹だろうがOK
    ただし、Lv相当のお金がとられます

  • 902名無し - 15/07/07 19:00:02 - ID:uhIAzvHk3g

    >>901
    アンカーミス
    >>898です

  • 903名無し - 15/07/07 19:00:10 - ID:AJve4KhZTA

    >>898
    それ、できないんじゃ大変だよ。

  • 904898 - 15/07/07 19:09:04 - ID:wQjOZv+44Q

    皆様、ありがとうございます。
    >>899
    いや、スキルレベルが10段階あるキャラで、現在レベル41なので。
    これ以上レベルを上げても大丈夫かどうか知りたかったのです。

  • 905名無し - 15/07/07 19:24:39 - ID:m2jsmQSzjA

    質問です。自軍の戦力が心許ないのと、近接の覚醒キャラが欲しいと思ったので、プリンセスを覚醒させようと思うのですがシェリー、リリア、クローディア、この3人なら誰がオススメでしょうか。
    ちなみに、コストはクローディアのみ下限、スキルはクローディア10、シェリー4、リリア4です。
    よろしければアドバイスお願いします。

  • 906名無し - 15/07/07 19:49:43 - ID:Cy60Pg0Flw

    >>905

    お気に入りの子でいいんじゃないかと思うけれど、特にいないなら
    シェリーをお勧めしときます。
    単独で見ても攻撃面でかなり優秀ですが、覚醒アビリティが金以下の底上げなので
    編成に入れているだけで、心許ないという戦力をぐっと底上げしてくれます。
    出番がないマップでも腐ることがない良アビですよ。

  • 907名無し - 15/07/07 20:12:14 - ID:NrVE1FWENA

    多くの御助言感謝します。

    >>893
    >>897
    >>900
    現状では、コスト−1未CC2体<コスト−1CC1体<CC2体 であると考えていますのでコストダウンは行っておりません。
    白金の育成はまだ考えていませんが、金銀の基本的な職業のCCを揃えることでイベント上級(可能であれば極級も)での銀掘りを行えるようにし、銀ユニット入手の目処を立てることを目標としています。

    >>896
    銀以上の出現率が大体2割程度との記述を見かけましたので、期待値としては375スタミナで銀以上が一体入手できる計算になります。
    しかし白金や黒が仮に入手できたとしても当面CCさせることはできませんし、金銀であっても特殊な職業であればCCができず、基本的な職業であってもCCさせるためには現有戦力との取捨選択が必要になります。
    育てられないユニットを増やすよりも保有している基本職のCCを優先すべきと考え、大討伐はランクアップ直前にスタミナが余ったときしかやっていなのが現状です。

  • 908名無し - 15/07/07 20:19:52 - ID:uhIAzvHk3g

    >>905
    とりあえずバフ目的でシェリー1択じゃなかろうか
    とはいえクロもリリアもスキルが十分に育ってるので、将来的には全員覚醒させてもいいとは思う

  • 909名無し - 15/07/07 20:35:09 - ID:R+5Na/7eZg

    ようやく範囲遠距離の初覚醒できたのですが、質問させて下さい。

    魔法攻撃で赤ガゴ一撃撃破に攻撃力はいくら必要でしょうか?なお、覚醒ユニはポーラです。

  • 910名無し - 15/07/07 21:25:00 - ID:Gs8HqKEkKg

    >>909
    赤ガゴって基本HP1000じゃなかったっけかな。
    魔法耐性は0だったはずなので救世主王子がいれば841あれば1000に届くはず。

  • 911名無し - 15/07/07 22:28:29 - ID:ZP6YHa+96Q

    質問なのですが最近再開して引退していた時に金と銀を手放してしまい再開したのですが
    これで風神に挑みたいのですが育成をどのキャラからしたらいいとかありますでしょうか?

  • 912名無し - 15/07/07 22:44:06 - ID:m2jsmQSzjA

    >>906
    >>908
    シェリーの覚醒をしようと思います。アドバイスありがとうございました。

  • 913名無し - 15/07/07 22:52:47 - ID:JXHMvSjiDw

    >>911
    前の状態からいくら使ったらこうなるんですかね……

    これなら緊急含めてほぼ全てのミッションクリアできるレベル
    強いて言うならコストがキツそうなので、金以上の援軍要請持ちソルジャーいたら育てたいくらい?
    もしくはクリッサのスキル覚醒とか
    あとオリヴィエがスキルマになったら安心
    ミアは(金銭的な意味で)できるだけ早く覚醒

  • 914名無し - 15/07/08 00:04:47 - ID:n42X7Bc41A

    >>907
    おお、次の育成がとても悩ましい感じですね。でもそれくらいの時期が一番楽しい気もする。

    あまりガチャしてなさそうなので、ガチャなし前提で話させてもらいますが、
    育成方針は決して間違っていないと思います。現状バランス良いですし。
    コストダウンしなくても案外何とかなるもんです。一部のマップがすごくキツいだけで。

    見る限り、やはりレアンのCCが最も急務のようです。その次はかなり人によって考えが分かれそうです。

    私見では、アルテミスになれる金以上の弓が欲しいです。
    …でもストレイさんか素コスト素スキルのリタちゃんか…絶対育てたほうがいいとまではとても言えない…
    けどスピカ来るまで長いかもしれないし…うーん悩ましい
    あとはウィッチをもう一人…クロリスをLV40まで育てたなら、そのまま育成したいですね。
    ヒーラーもいつか3人は欲しいですねー。交換期間に魔水晶が200溜められるようなら、
    シーディスの交換は絶対オススメです。

  • 915名無し - 15/07/08 00:17:49 - ID:Urw8+ycNLQ

    >>910
    解答ありがとうございます。
    ビショップ覚醒では全然足りませんね。。
    出直します!

  • 916名無し - 15/07/08 00:19:48 - ID:fxCNDX5IMg

    王子ランク1の時のカリスマとスタミナの数値いくらでしょうか
    (載ってなかったので)
    覚えてる方お願いします

  • 917名無し - 15/07/08 01:30:18 - ID:2eUdqjY5JQ

    >>916
    スタミナ12
    カリスマ30
    ってちゃんと載ってるよ

    というか複垢しない限り、気にするような問題?

  • 918名無し - 15/07/08 01:49:57 - ID:ot0nN3UG6Q

    >>917

    回答ありがとうございます
    複垢するとお思いでしたでしょうか。それならば公にせず既にアカウント作成していたはずです。
    それはさておき
    公式コミュニティでご要望を出す際にどうしてもその内容から初期設定を知っておく(思い出す)必要がありましたので
    こちらに記載したまでです

    こちらには今後顔を出しませんのでご了承くださいね

  • 919名無し - 15/07/08 05:46:34 - ID:Ug7I09evjA

    長文失礼します。
    オアシスに迫る危機に挑戦したのですが4戦して開幕崩壊で全敗。コスト減らしが少し足りないとは思ってたのですが覚醒シェリーと王子のバフあればいけるかなと浅い計算してました。

    開幕に使えそうな遠距離とヒーラの面子が
    ダニエラ cc50 sl2 コスト11
    ソーマ cc50 sl3 コスト11
    フーリ cc50 sl1 コスト13
    ベラ cc60 sl2 コスト13
    クレア 覚醒45 sl1 コスト14
    アリサ cc50 sl4 コスト17
    イーリス cc41 sl2 コスト19

    色々動画見てたのですが、弓2つ置いてヒーラー置いてってやってると斧兵にヒーラーや弓がやられてしまって順番や場所変えてみたのですがダメでした。

    やはり今の面子ではきついですかね?無課金なのでガチャ回してコスト下げる余裕も無く無理ならイベントで下げれるまで待つつもりです。



  • 920名無し - 15/07/08 05:57:24 - ID:MyhUhYu9vQ

    >>919
    すべての持ちキャラ把握してないからなんともいえないが、記載されているキャラ見る限りでは☆3クリアはかなりシビアに運用しないと無理なんじゃないかと思う
    逆にいえば☆1クリアなら十分やれる範囲だとは思うので、まずはそこから目標にするほうがいいかもね
    具体的な方法は、他力な方法ではあるが、攻略動画を参考にするのが手っ取り早く確実だね

  • 921名無し - 15/07/08 06:13:58 - ID:U9rjyJGyFA

    >>919
    ダンサーはいない?sm25481193の動画を参考にアレンジしてクリアしたけど、初手フーリはダンサーを添えないと火力不足で抜けられる。
    仮にシェリーバフで足りたとしても、動画の戦術の場合だと要所要所でダンサーのスキルでブーストして切り抜けているのでおそらくどこかで破綻するんじゃないかな。

    あと、フーリとダニエラのスキルレベルが低い。
    SL1や2じゃ発動させても大して上がらないので対ラッシュの殲滅力が足りないんじゃない?
    クレイブとか餌にすれば簡単に上げられるので、早急にLv4にしたい。

  • 922名無し - 15/07/08 07:46:38 - ID:Ug7I09evjA

    >>920 921
    レスありがとうございます。
    とりあえず星1でクリアして次の2つのピラミッドを星3クリアして委任で回したいと思ってたんですがやっぱりコストもですがスキレベも足りてないみたいですね。

    ダンサーはGRの時にワルツ一体取ったのですが育ててないです。シルバーユニットはクラスチェンジでバンバン使ってしまい攻撃1持ちで使えそうなのがモーティマが3体いるくらいです。次のイベントで取れそうなら割って集めようかと思います。

    とりあえず星1クリアのためにどこをスルーしてコストに余裕もたせて序盤乗り切るか色々やってみます。

  • 923名無し - 15/07/08 08:54:05 - ID:QO4NjvnEGw

    質問です
    今後イベントに挑戦していく上で優先的に育成したほうが良いユニットのアドバイスをお願いします。

  • 924名無し - 15/07/08 09:08:38 - ID:k6LZUydPCA

    始めたばかりの初心者さんかな?
    その質問には誰も答えられない(イベント始まってすらいない

    のでテンプレ回答

    プラチナ
    ジェリウス:単純に強い、硬い


    イーリス:鉄板ヒーラー
    クレア:弓は大事。これも鉄板
    ケイティorユリアン(画像にはケイティ居ないけどただでもらえます)援軍そるは必須


    弓、アーマー、ヒーラー、ウィッチ、フーリ(画像には居ないけどvh)、神官戦士
    辺りの鉄板強銀職を中心に50ccを目標に。

    動画参考に抵抗なければ割と全部いけるいべもあったりするはず

  • 925名無し - 15/07/08 09:56:17 - ID:U9rjyJGyFA

    >>922
    んー、☆1クリアをとはいうけど、ライフ3という時点で逃せるのは2匹まで。
    そういう考えなら1匹はメイジマミーで鉄板だろうし、実際やってみると分かるけど一匹だけ残ったメイジマミーの処理よりも、
    お供のマミー軍団のほうがよっぽど厄介だし、そいつらを処理し切れないとクリアは見えない。
    処理の最中にミスって殺られて☆2、崩壊してメイジマミーを逃して☆1、ってのはあり得るけどね。

    でもって無理して急いでクリアしても、ストーリー的には二つのピラミッドで行き止まり。
    ここはカリスマ消費多いわりに1.5倍期間でもハムのドロップが100%にならないのであまり美味しくないよ。
    たんに餌場開拓を目指すなら、東方マップに進んだ方がいい。

  • 926名無し - 15/07/08 10:06:29 - ID:Zs5VHC8Nlg

    >>924
    俺の経験則だがだいたいのイベントでは
    近接
    援軍ソルジャー1、アーマー1~2、1ブロック2、近接遠距離(忍者等)1~2
    ボス用の切り札1
    遠距離
    弓2、ヒーラー2以上、ウィッチ1~2、範囲火力1~2、(余裕あるなら)ダンサー
    これらをCC40~50程度にすればだいたいのイベントで安定するんじゃないか
    手札は多ければ多いほど有利なので
    まずは自軍に足りない職をCCさせていくのが近道だと思うのです

  • 927名無し - 15/07/08 10:13:19 - ID:Zs5VHC8Nlg

    >>926>>923宛だね、失礼w

  • 928 - 15/07/08 10:15:57 - ID:6X4MMYCkXg

    七夕に7回ガチャしてエリザベ引いて
    物理遠距離が弓(ストレイ除く全部)しか育ってないから育てようとは思ってるんだが
    他に白育ててるの多くて白精霊が足りない・・・

    最近話題にあまり出ないからあれなんだけどやっぱ居ると居ないとではだいぶ違いますか?
    VHがフーリしか居ないからいまいち想像できないんです・・・

  • 929名無し - 15/07/08 10:21:09 - ID:n42X7Bc41A

    >>923
    復帰組みですかね?ルシルとププルいるし
    課金具合とかプレイスタイルがどれくらいかもわからないので、拝見した限りで
    育てるべきだと断言できるくらいのユニットだけあげとくと、だいたい>>924と被ってて

    白:ジェリウス アデル
    金:イーリス、フェドラ(シーディス交換できないなら)、クレア、ケイティもしくはユリアン、メーリス

    って感じですね。他にもエデンやポーラ、リッカ、ベリンダ、エリザあたりのスペックは高いんですけど、
    コストほとんど下がってないと、強くは勧めにくいんですよね。

  • 930名無し - 15/07/08 10:21:31 - ID:QO4NjvnEGw

    >>924 926
    アドバイスありがとうございます。
    とりあえず銀CCを全員40以上にしつつ、ジュリウス、ケイティー、キャリー、クロリスあたりを育成しようと思います。
    あと、もう一つだけ質問よろしいでしょうか?
    現在主力のヒーラーがイーリスとアリサのみなのでもう一人育成しようと考えています。
    手持ちのヒーラーにリアナ(画像では途切れていますが)、フェドラ、クリストファーがいるのですが、誰を優先した方がいいでしょうか?

  • 931名無し - 15/07/08 10:27:53 - ID:QO4NjvnEGw

    >>929
    レスありがとうございます。
    委任出撃が可能になったと聞いて最近復帰しました。

  • 932名無し - 15/07/08 10:30:16 - ID:3jDZbvb+1Q

    >>928
    むちゃくちゃ強いよ。
    MAPによっては未熟な戦力でもエリザベパワーでごり押しクリアできる程度には強い。

  • 933名無し - 15/07/08 10:30:25 - ID:k6LZUydPCA

    リアナは強いけど多分スキルが低いと思うので*周りのイベントから推測)

    後から育成も可能な(虹や同スキル重ね)
    フェドラをオススメします

    先に延べている通り
    神官戦士
    風水(ガチャのみですが入らない可能性0ではない
    ビショップ(ポーラ
    等ヒーラーにも多様性があるので
    まずはイーリス、銀平の50ccレベルマ目指してからでもいいきはします

    のっけからイーリス、フェドラでもいいけどコストの壁にぶち当たるかと思われるので

  • 934名無し - 15/07/08 10:30:28 - ID:U9rjyJGyFA

    >>930
    ヒーラーだけど、リアナはコスト21の素の状態かな?
    もしコストが−3以下の状態ならリアナ、そうでないならフェドラを。
    ただ、今だとシーディスが交換できるので、魔水晶に余裕があればシーディスを勧めたい。
    どっちにしてもクリストファーは無いかな。

  • 935  - 15/07/08 10:34:45 - ID:6X4MMYCkXg

    >>932
    やっぱ強いですかー

    白精霊が一気に5枚とか落ちるMAP来ねぇかなぁ‥‥‥
    黒とかいらんから白5虹2枚落ちる精霊白級とか・・w

  • 936名無し - 15/07/08 10:58:48 - ID:QO4NjvnEGw

    >>933 934
    リアナは21のままですね(スキルは4)。シーディスはまだ魔水晶が100個しかないので現状交換できません。
    なので助言の通り、イーリス・アリサを重点的に、フェドラをぼちぼち育成しようと思います!

  • 937名無し - 15/07/08 11:30:51 - ID:kzNRHEk9ng

    >>936
    んん?リアナのスキルレベル4でコスト21?
    そのコストってCC後のコストかな?それとも虹聖霊つかいまくった?
    CC後のコストが21なら全力でつあっていけるから超オススメ。
    なにせコスト22(俺王子のリアナ)ですら超使い勝手良いからねぇ

  • 938名無し - 15/07/08 12:12:04 - ID:QO4NjvnEGw

    >>937
    未CCで虹精霊を3体使ってスキルレベル4にしました。
    リアナの見た目が気に入ったので貯めておいた虹をつい使ってしまいました。

  • 939名無し - 15/07/08 12:17:04 - ID:k6LZUydPCA

    それなら育てるのに反対はしませんよ
    スキルの麻痺無効は最終的にだせるならスキル目当ての低レベル運用も可能だし
    覚醒近くまで持っていければ素攻撃力による回復でも十分機能します

  • 940名無し - 15/07/08 12:27:59 - ID:NrVE1FWENA

    レアンのCCについて相談させて頂いたものです。
    様々な御意見ありがとうございました。

    ひとまずレアンはCCさせ、CCによるコスト上昇がネックになった場合に補助できるよう他を補強していこうと思います。
    召喚についてはレア・プレミアムを行う予定は無く、ベース・SPについては現状行う余裕がありません。
    ある程度自軍が形になったらベースをまわしたり、大討伐を行っていこうと思います。

  • 941名無し - 15/07/08 12:44:58 - ID:U9rjyJGyFA

    >>938
    そこまでしてるならリアナ育成はありだね。
    基礎ステータスの高さから回復力はスキル発動させた銀ヒーラーに匹敵するし。
    SL4とは予想していなかったけど、そうなるとフェドラと役割が被るのでフェドラの優先順位は大きく下がるかな。
    (射程強化の面でアドバンテージを持たせるには、フェドラのスキルを4以上にしなくてはならない)

    ただ、CC後コスト24ではメインとして使うには間に合わない場面が多々あると思うので、リアナをメインに据えるのもまた難しいと思う。
    一番良いのは今週来週の木金に魔水晶集めをがんばって、シーディスを交換することじゃないかな。
    100個くらいならわりとすぐ集まるし。

  • 942名無し - 15/07/08 15:11:44 - ID:Gs8HqKEkKg

    >>941
    シーディスなら固有スキルだから重ねる場合もCC必要ないしな。

  • 943名無し - 15/07/08 15:31:57 - ID:Hb1yzhYeTw

    現状、メインの戦力がこんな感じなのですが、大討伐の極級で400体倒せません。
    コウモリに抜けられたり、終盤で受け止めきれなくなります。
    補強するとしたら誰がいいですか?

  • 944名無し - 15/07/08 15:58:13 - ID:NRKzJiqyrw

    >>943
    コウモリ抜けは忍者や高攻撃速度職が適任、弓2だけだと抜けられる事も多いが、ヒエン=サンは一確の410?に到達するのは厳しいな
    ちんとタイミング合わせて点火して足りるならOK
    それ以外は配置次第かなー
    序盤に言及がないので立ち上がりはいいとして、決戦要員が薄いような気がする?
    促成で育てられるならキャリーさんとかその辺の立ち位置の人がいるといいかも

  • 945名無し - 15/07/08 16:08:43 - ID:yKRn8vD4iA

    この戦力なら、こうもりは配置しだいでどうにでもなりそうですし400ならクリアも可能だと思いますよ。終盤というのが、具体的に何にやられるのかを書いていただけると回答もしやすいと思います。
    最後のメイジ&キングのラッシュはキング・メイジともに魔法攻撃で、相手の防御も高いので、耐性もあり魔法攻撃もできるグレースを強化して爆風に巻き込まれない位置からヒーラー&神官戦士で支援すればどうにかかなるかも。

  • 946  - 15/07/08 16:16:15 - ID:WFHrlo+O0Q

    序盤のコウモリは弓で落とす!
    終盤のコウモリはメイジで焼く!

    これは現状でもクリアできそう。

    終盤受け止めれるキャラ育成してみては?
    近接で頼りになりそうなのはグレースとミーシャぐらいなので、ディーナ育てるのをお勧めするよ。

  • 947名無し - 15/07/08 16:23:09 - ID:k6LZUydPCA

    蝙蝠にぬけられる
    クレア等弓の強化

    終盤受け止められない
    グレースの強化及びヒーラーの強化

    とはいえ極で400めざすより
    洩らしながら神を400目指す方が楽なのではと思わなくもない。。。

  • 948名無し - 15/07/08 16:52:17 - ID:Hb1yzhYeTw

    >>945
    終盤(300体過ぎた辺り?)はなんかいっぱいきて、気がついたら3〜4人キャーしてるっていう状況なので、具体的に何にやられるっていうのはちょっとわからないです。

    >>946
    銀アーマーいなくてディーナCCさせられないんですよね…

    >>947
    それも考えたのですが、神だと序盤を耐え切れなくなってダメなんですよね

  • 949名無し - 15/07/08 16:55:04 - ID:Gs8HqKEkKg

    >>943
    上のラインはゼノビア+弓+ヒーラーで、下のラインは王子とシェリーでどうにかなるはず。
    中央ラインの青ドラゴンで回復が間に合わないか終盤のラッシュで処理が追いついてないのかな?
    黒なので育てにくいのが難点だが、今回の大討伐なら中央をディーナとグレースの運用で何とかなると思う。
    今後も見据えるならクレアを覚醒まで持っていくという手もある。

  • 950名無し - 15/07/08 17:27:36 - ID:rzG/YedzRQ

    >>943
    同じ似たユニットを使ってるので943と差し替えるならば・・
    拠点上にゼノビア、真ん中KT、下に王子、拠点前の中央に忍者。
    抜けられた箇所はジーナ。
    最左上遠距離にVH。最左下に海賊。右側中央にグレース。
    グレース回復用にヒラ2人、ボス差込にシェリー上側真ん中遠距離にメイジでいけそう。

  • 951名無し - 15/07/08 17:53:17 - ID:Hb1yzhYeTw

    >>949
    >中央ラインの青ドラゴンで回復が間に合わない
    正にそれです。何回かやってるうちに原因がわかりました。

    >>950
    おお!ありがとうございます。
    でもそれだと拠点前の回復がいないのですが、いなくても間に合うということでしょうか?

  • 952名無し - 15/07/08 17:57:03 - ID:QO4NjvnEGw

    >>939 941
    重ね重ね質問への回答ありがとうございました。
    余裕があればシーディスも狙ってみようと思います。

  • 953名無し - 15/07/08 18:42:24 - ID:Gs8HqKEkKg

    >>951
    青ドラゴンは魔法攻撃だからグレースで受けるのが最善なのかな。その代わり魔法耐性も高いからスキル使ったら良くない。
    ヒーラーはWにシーディス置けばスキルでEまで届くと思う。後はCCにイーリスで崩れることは無いと思う。

  • 954名無し - 15/07/08 18:48:13 - ID:rzG/YedzRQ

    >>951
    この編成に慣れてなかったころは3人ヒーラーでしたよ。3人目は
    拠点最下においてました。
    でも拠点前は最後には撤退してた。ソルジャーがコストの役目を
    終えたころに同時撤退です。最後まで居座ったのはボス用の回復2人です。
    終盤のドラゴンラッシュはグレースで殲滅しました。ボスを追い越して拠点に
    近づく固め雑魚が沸くので範囲攻撃に置き換えました。
     500報酬は限定ではないので漏れても気にしない放置PLAYもお勧めです。
    リアルだと怖いPLAYですけど。がんばれ〜。

  • 955名無し - 15/07/08 19:49:53 - ID:depQC+cB4w

    すいません出掛けててレスに今気づきました。

    東方はまだ自分の面子ではきついかなと考えてまして最低でもナギを育ててからにしようと思うのでとりあえずサソリで育成に励むことにします。

  • 956名無し - 15/07/08 20:05:38 - ID:depQC+cB4w

    >>925

    すいませんつけ忘れてました

  • 957名無し - 15/07/08 21:00:30 - ID:Hb1yzhYeTw

    皆さんの意見を参考に何とか400体達成できました。
    ありがとうございました

  • 958名無し - 15/07/08 21:48:50 - ID:JXHMvSjiDw

    >>919
    コストが厳しいならアルスにお任せ!
    というわけでやってみたら開幕は行けたぞ、結果ミッション失敗したからこれでいいのかわからんが
    拠点前にフーリ置いてその右に銅弓、三角州の上にヒーラー、その上に王子だ
    これで最初の小マミー3匹までは凌げる、と思う
    フーリのskl5になってるのがどこまで響くのか……

    ところでそのフーリコスト-1のskl1って合ってる?コストだけ下がったのかな

  • 959名無し - 15/07/08 23:36:03 - ID:NrVE1FWENA

    再びの質問失礼します。

    初期のストーリーミッションで確定入手・CC可能な職業(ソルジャー・ヘビーアーマー・ローグ・バンデット・ワルキューレ・アーチャー・メイジ・ウィッチ・ヒーラー)以外にも様々な職業があるようですが

    未CC40好感度0程度でも、いるかどうかで攻略の可否が変わってくるような職業があれば御紹介願えないでしょうか。

    神官戦士については近接マスに配置可能なヒーラーということで、このような中途半端な育成状態でも在・不在で大きな差がありそうですが、他にもこのような職業はありますでしょうか

  • 960名無し - 15/07/08 23:41:58 - ID:9HUKH7bDqQ

    >>959
    そっちの現在の編成内容と挑戦するマップの兼ね合い次第
    >未CC40好感度0
    銅ならそれでカンストだから、ソル辺りのコスト下限でも作っとけば使う機会はあるかもしれん

  • 961名無し - 15/07/08 23:45:17 - ID:NRKzJiqyrw

    >>959
    一つ忍者か魔法剣士みたいな近接マス配置の遠距離攻撃可能職は居ると融通が利く
    砲術師はいつぞやのデーモン系大討伐があった場合に役立つ
    職としては攻撃系なので必要ラインを満たせるかどうかっていうボーダーがある分神官戦士よりは有無に左右されはしないだろうが

    あとはカルマ・ミコト・トークン系は性能に関係なくスキルかトークンが有用な事があるので該当はするかな、入手難度は跳ね上がるが

  • 962名無し - 15/07/08 23:47:35 - ID:p5/e9Z8gKg

    攻略の可否とまで言うと言い過ぎな気がするが、強いて言うならプリンセス?

    イモータルプリンセスとか、ヴァンパイアロード、ソードマスターなんかも該当しそうだけど
    今は入手手段がないし、質問の意図から外れるかしら。

  • 963名無し - 15/07/09 00:16:14 - ID:WMSsG8SoGQ

    未CC40程度だと殆ど無い。強いて言えば代替不可な近接遠距離くらい。

    しっかり育成した場合は、
    近接魔法系統:プリンセス、メイジアーマー、(魔法剣士)…基本職では難しい高防御の敵への対策

    近接遠距離系統:ニンジャ、魔法剣士etc…基本職では難しい動くとやばい敵への対策

    特殊なユニット:カルマ,エデン,メメントetc…基本職ではできない攻略ができる。但しこの辺は別に必須ではない&強い状況がある程度限られる。
    極級までだと攻略の可否を左右するレベルの子はそうはいないんだ。だから迷ったら近接魔法と近接遠距離を一人ずつ用意しとくといい

    試練神になると特定のユニットかユニパワーごり押しでないと難しいってシーンはあるんだけどね…

  • 964名無し - 15/07/09 00:36:25 - ID:Gs8HqKEkKg

    >>959
    質問の趣旨とは少し外れるが、下限の銅アーマーと山賊は作っておいても損はない。
    前者はコスト溜めの餅つきで使用するが使えるマップは限られる、後者は比較的安いコストで体力のある刺し込みユニットになるが他の育成が進んでいるなら不要になりがちという欠点はある。

  • 965名無し - 15/07/09 00:45:04 - ID:NrVE1FWENA

    素早い回答ありがとうございます

    >>961-963
    近接マスで遠距離職の代用ができる職業の有無は場合によっては大きな差となるが、攻撃職の場合不十分な育成状態で役に立つことは少ない・・・という感じですか。

    神官戦士以外だとアーチャーが置けない場合に忍者にガーゴイルを落とさせるくらいかなぁと思っていたのですが、どうもその通りのようですね

    トークンについては頭の片隅においておきます

    >>964
    ご助言ありがとうございます。
    基本的な職業については銅も含めて育成しています。
    銀のコストダウンができるのはいつになるかわかりませんから当面お世話になると思います。

  • 966 - 15/07/09 01:33:42 - ID:Eoxbg09DuQ

    レンジャーのフウカのコメ欄が消滅してるのでここで。
    トラップの拘束時間って強化トラップになると上がる?3秒足止めと雑感に書いてあるけど2秒もない…
    もしCCしてもこのままならきつい

  • 967名無し - 15/07/09 01:38:00 - ID:nrIa6xpK4Q

    ヒエン殿2人目をCCしてから食わせようと思うのですが
    30CC後のどれくらいまであげたら餌効率がいいですか

  • 968967 - 15/07/09 08:19:08 - ID:nrIa6xpK4Q

    すみません、自己解決しました。

  • 969名無し - 15/07/09 22:22:08 - ID:WAHumGhWtw

    アイギスを始めて半年近く経つのですが未だに神級をクリアできない惰弱王子です。
    色々なユニットにバラバラに手を出す悪癖が災いしているのか、未だに覚醒すらままならない酷さでございます。
    今持っているユニットでこれは絶対に限界まで育てろ、○○がほしいなどのご指摘をお願いします。

  • 970名無し - 15/07/09 22:23:21 - ID:WAHumGhWtw

    >>969
    続きです

  • 971名無し - 15/07/09 22:24:32 - ID:WAHumGhWtw

    続きです。よろしくお願いします

  • 972名無し - 15/07/09 23:00:18 - ID:SAOEanyPQw

    >>969

    どう遊びたいのか次第だと思うけど、それだけガチャガチャしてる王子なら
    とりあえず黒全員覚醒しちゃえばいいと思うの、わりと真面目に。
    最優先なら、ディーネかグレースのどちらかと、リアナを覚醒、しかも後半まで上げちゃって
    戦闘の軸を作ると、戦い方が整理できて対処しやすいのじゃないかと。

    ジェロニキとかお勧めのユニットもあるけど、もうちょっと前の段階じゃないかな。

  • 973名無し - 15/07/09 23:23:34 - ID:eHQ/uxraaQ

    >>969
    とりあえずスピカとクレアの覚醒かなー。
    銀のレベルをもう少し上げたらオーブクエ周回も楽になると思う。

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