DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/07/27)

A版イラスト(胸部・太腿部のタオル増量、撮影日:2021/02/07)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





弓兵の湯浴み
ソーマ
アーチャーLv1683149610200149HP+150
攻撃力+60
温泉リフレッシュ-
Lv50984244108
スナイパーLv198924510902601712HP+360
攻撃力+144
スキル効果時間+20%
Lv701307351150
アルテミスLv1135736715602601712HP+360
攻撃力+144
スキル効果時間+20%
温泉リフレッシュ
↓ ↑
効能・射撃上手の湯
名湯慰安旅行
Lv901676445192
ラピッドシューターLv1135736715602601712
Lv991722458198
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
アーチャースナイパーアルテミスラピッドシューター
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/01/28)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
温泉リフレッシュLv140秒攻撃力と射程が1.1倍 自身の状態異常を無効化弓兵の湯浴みソーマ
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv1040秒攻撃力と射程が1.8倍 自身の状態異常を無効化3265
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2021/01/28)

A版イラスト(第一覚醒、胸部・太腿部のタオル増量、撮影日:2021/05/31)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/02/02)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/07/27)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 名湯慰安旅行
    • 配置中、温泉属性ユニットの攻撃力+10%

スキル覚醒

通常温泉リフレッシュ40秒攻撃力と射程が1.8倍 自身の状態異常を無効化初動まで32秒回復まで65秒
覚醒効能・射撃上手の湯15秒攻撃力と射程が1.3倍 範囲内の全アーチャー系の攻撃後の待ち時間短縮初動まで27秒回復まで55秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

ただいま情報提供所にて情報募集中です。
編集については新規ユニット編集用スレへお願いします。
2021/01/28に試練型緊急ミッション「王国おんせん繁盛記」の報酬として実装されたプラチナレアのアーチャー
弓兵ソーマの別衣装&レアリティ昇格バージョン第2弾であり、「温泉」属性を持つ。
現在はイベントヒストリー中の「王国おんせん繁盛記」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。

プラチナアーチャーの中でもHPが高めだが、攻撃力はそれほど高いわけではない。
スキル「温泉リフレッシュ」は攻撃力と射程を最大1.8倍にも強化し、さらに自身の状態異常を無効化するもの。
効果時間が最長40秒と長めである一方、再使用までの待ち時間が長いので山場に合わせて使いたい。
状態異常無効は自身にしか効果がなく、常に役立つわけでもないが、麻痺でスキルを中断されないのは個性ではある。
攻撃力と射程の倍率だけでもなかなか頼りになるので、充分実用的なユニットといってよいだろう。

第一覚醒
飛行敵への特効が強化されるだけでなく、覚醒アビリティ「名湯慰安旅行」により配置中温泉属性ユニットの攻撃力を10%上昇させる。
もちろん自身にも有効で、さすがに召喚枠には及ばないがなかなかの火力を出してくれるようになる。
スキルと合わせて使えば、さらに頼れる存在になることだろう。

第二覚醒 ラピッドシューター
能力値は第一覚醒時とさほど変わらないが、攻撃後の待ち時間を少し短縮し、スキル再使用時間45%短縮も得る。
待ち時間が長いのが欠点のスキルも回転率が大幅に改善され、使いやすくなる。

スキル覚醒 ≪効能・射撃上手の湯≫
15秒間攻撃力と射程1.3倍で、射程内の全アーチャー系の攻撃後の待ち時間を短縮する。
待ち時間が短くなって回転率は上がるが、効果時間が大幅に短くなり、倍率も落ちてしまう。
ソーマ本人の攻撃性能なら通常スキルの方が頼りになるが、組み合わせるアーチャー次第では大きな効果を発揮する。
相性が良いのはスキル覚醒した魔狩人ヴィクトリア狩人ストレイなど、攻撃速度低下と引き換えに別方面の強化を得るタイプのアーチャー。
逆にスキル中の攻撃後の待ち時間がほとんどない白き射手ナナリーなどとは合わせてもあまり効果が出ない。
自身の手持ちや採りたい戦術如何で評価が変わってくるスキル覚醒なので、適宜切り替えて使っていきたい。

余談
シルバーユニットの中でも、特に古参の王子たちから高い人気を集めるソーマ。
レアンに続き、ゴールドばかりでなくプラチナにも進出を果たした。

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

乳揉み大好き王子だから寝室がとても良い

8
Posted by 名無し(ID:3c+nd7ddgw) 2021年01月30日(土) 12:01:41 返信数(1) 返信

一番好きなキャラが乳首でイく・・・こんなに嬉しいことはない

2
Posted by 名無し(ID:sqLprenYQw) 2022年08月07日(日) 04:03:07

ヴィクトリアもストレイも攻撃モーションが伸びる=攻撃間隔に占める待機時間の割合が低くなる
つまり待機時間を減らすスキルによる加速率が普通の弓よりも低い
短縮できないキャラよりはマシだけど相性良いどころか悪いのでは?

弓の中では攻撃が遅いキャラではあるけど多くの遠距離職より早いから致命的な遅さを緩和するっていうわけでもないし

3
Posted by 名無し(ID:Xkun61gL2A) 2021年01月30日(土) 03:07:40 返信数(4) 返信

攻撃モーション=攻撃速度
攻撃後の隙=待機時間
だよ?

あとヴィクトリアのアーバレストは「攻撃後の隙が長くなるが」ってはっきり書いてあるけど?

5
Posted by  2021年01月30日(土) 09:19:06

攻撃モーションは待機時間含めた動作全体を指すこともあるしそのうちの攻撃動作部分のみを指すこともあるよ
このwikiでも両方の意味で使われてる

4
Posted by 名無し(ID:rJ/to0CqsQ) 2021年01月30日(土) 16:44:48

ヴィクトリアの攻撃後の隙増加は待機時間ではなく攻撃モーション中の発射から待機時間までの部分が伸びているはず

4
Posted by 名無し(ID:Xkun61gL2A) 2021年01月30日(土) 23:08:54

某先生の記事や過去の攻撃速度のデータを見た感じ他より相性悪いってのは多分合ってるね
自分で取ったデータではないし育ててないキャラのページを編集するのもあれだから更新は任せるけど

2
Posted by 名無し(ID:tA4xrNRolA) 2021年02月03日(水) 22:41:32

タオル一枚で戦場に出るというシチュエーション大好き王子

7
Posted by 名無し(ID:nsnLLFZ+NQ) 2021年01月29日(金) 14:39:52 返信

スキル覚醒の攻撃後の待ち時間短縮は他キャラのスキルとのシナジーが強い
例えばヴィクトリアのアーバレストが通常攻撃並みの攻撃頻度になるし、ストレイのマルチショットがアローレインと化す
残念ながらナナリーのセプタプルショットはもとから待ち時間がそんなに無いからあまり変化が無かった

2
Posted by 名無し(ID:e6zfxHdJKQ) 2021年01月28日(木) 17:38:53 返信数(1) 返信

高速で鈍足と暗殺ばら撒ける水着リタもなかなか良かった

0
Posted by 名無し(ID:628/NYEnLw) 2021年01月29日(金) 15:05:08

ソーマちゃん大好き勢のひとりなので一気に育成してもうた
うっかり撮影を忘れた第一覚醒完全成長時やA版など他の画像提供は頼んだ、志ある王子よ

3
Posted by 名無し(ID:wMaP/iPvcg) 2021年01月28日(木) 16:28:14 返信数(1) 返信

ガラホなのでA版は無理だけど第一覚醒完全入れときました同志

1
Posted by 名無し(ID:nLtgEF605w) 2021年02月02日(火) 19:47:25

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