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攻略スレ part2
0. yayoi - 15/10/16 08:20:03
こちらはイベントを含む新しい【ミッション・クエストの攻略情報】を扱うスレです
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504.名無し - 20/10/29 15:38:27 - ID:wlt6tVuGdQ
>>502
上の方が言うように硬めのキャラを置けば平気だし、反射が嫌なら遠距離キャラで処理しなけりゃいい。
回復置かないと死ぬなら回復を置くべきだし、回復を置かないなら差し込み撤退で処理していけばいい。コストがもったいないならコスト下限できる騎兵を用いればいい。
初手ソルからの弓・ヒラ展開に固執してるから手詰まりと思うだけで
マップや敵の動きをよく見て対応すればベーシックなユニットで十分対応していける(開幕は)
あとはカボチャデウスを移動するタイミングで差し込み処理すればいつも通り。
505.名無し - 21/11/03 13:29:46 - ID:Lv56ttThEg
塔9階アザミ、アルヴァ、エスタで15万いけました。
全員s覚でエスタ拠点前、アザミ熊の前(1回目最速、2回目熊に合わせて)、アルヴァエスタと交代
アザミはct間に合うなら銅、銀忍者代用できるはず(試してません)
今更だし、運ゲーだし、最高スコアでもないけど一応報告だけ
506.名無し - 22/03/19 17:17:35 - ID:/9YR6L7KMQ
先ほど、アドバイスをいただいたお陰で
英傑の塔10階を☆1クリアできました。
他の初心者の方の参考になればと思い、ログを残させて頂こうと思います。
Lv92タツミ(スキル未覚醒、好感度130%)+英雄王王子ではクリア出来ませんでした。
Lv99タツミ(スキル未覚醒、好感度150%)+英雄王王子ではクリアできませんでした。
英雄王王子が倒されて2回目の火の玉ラッシュまで持ちませんでした。
Lv99タツミ(スキル覚醒済、好感度150%)+英雄王王子+白の皇帝(Lv99スキルLv1)で☆1クリアできました。
初手、出口直ぐ右に英雄王王子設置
2手、出口直ぐ上にタツミ設置、スキル発動
火の玉ラッシュが射程に入ったら王子スキル発動
3手、出口直ぐ左に白の皇帝設置、スキル発動
で、大体なんとかなりました。
近接範囲攻撃を持っていない方は英雄王の称号取得がオススメです。
ケラウノスの称号でも良いのかもしれませんが未検証です。
アドバイスくださった方ありがとうございました。
507.名無し - 22/04/29 17:12:48 - ID:/9YR6L7KMQ
先ほど英傑の塔12を★2でクリアできるましたので
他の初心者の方の参考用にログを残させて頂こうと思います。
英傑の塔12ゲルトルート★3クリアの攻略動画を参考にさせていただいてます。
ドロテアでは回復サイクルが追いつかないのですがクリアは出来る様です。
ユニット構成
Lv99ドロテア(好感度150%、スキル覚醒済、ダークファウンダー)
Lv99ゲルトルート(好感度150%、スキル覚醒済)
Lv26白サナラ(未育成、バフ要員)
Lv1アルレット(未育成、出撃メンバーバフ要員(飛行ユニットに対し攻撃力+15%)、いなくても行けるはず)
Lv1アイドルアンナ(出撃メンバーバフ要員(王子コスト減)、いなくても行けます)
他、白英傑所持バフ
白サナラ(HP+5%)
英雄王王子(スキルレベル1、ランク141攻撃力680)
英傑の塔12で足止めされている方の一助になれば幸いです。
508.名無し - 23/04/06 21:28:15 - ID:jRwspEq0ww
現在育成中は英傑のほか飛行対策でアルレットになります。他にブラックのヨシノとトモエを入手したのですが、プラチナであるキホルやエフネの方が育成優先度が高い気がしています。東の国属性が圧倒的有利になる魔神クエストや高難度クエストは存在するのでしょうか?また、概ね季節によってイベントの順番が決まっているでしょうから、ベテランの王子らに御教示願いたいのですが。東の国と魔界属性なら誰から育成していった方が良いと思われますか?双方とも優先度が低いのなら5月以降のイベントを見据えた場合、何の属性キャラを優先して育成すれば良いのでしょうか?
509.名無し - 23/04/06 23:58:59 - ID:lvZ8hFmgEg
>>508
質問スレと間違えてるかもだから返答しても気付かないかもだけど一応答えておくと
属性がステージによって大きく有利になるのは深海属性くらいだと思う 魔界は神器王子で対策できるのが大きいので
東の国というか妖怪パはどちらかといえば属性染めによる強さが大きなメリットではあるけど、どちらにしてもそれはユニット揃ってる人向けだから属性はあまり気にしなくていいと思う
ヨシノ、トモエ、キホル、エフネなら自分ならエフネとトモエを育てるかな
エフネは高難易度に挑む場合時止めを何回でも手軽に使えるのが便利で、トモエはCT減ユニと併用してジェネリックエフトラみたいな使い方ができて神獣とかで使うと地味に便利
ヨシノは妖怪パを組みたくなる時までは放置しててもいいと思う
キホルに関してはデーモン属性遠距離がデモサモくらいだから(ちび)オーガスタが来たら使うことが無くなると思う
あとデーモン属性は再出撃前提のユニットが多いから料理人と相性良くないユニが多いというのもある
510.名無し - 23/04/22 09:53:43 - ID:8T8Te5OYdw
英傑の塔9階層が、見当かなみ単騎で行けそう(あと3体までいった)
s覚で拠点前に置いて祈るだけ
32階層のベルナチャレンジくらいキツいけど、放置で挑戦消化しながら気楽にやれる
511.名無し - 23/05/06 23:55:06 - ID:Rjkp/0PSbw
統帥の塔は2人編成2人襲撃より、3人編成1人出撃の方がスコア高いのね。ちょーっとだけ足りないステージで、白イムラウのバリア着けてクリアできてちょっとお得感だった(24階層でアスバールにランヒルドと白イムラウ編成)。魔物使い?知らないユニットですね…
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