掲示板・スレッド詳細
質問スレ part25
839.名無し - 17/05/03 08:42:08 - ID:UOqNG3wH3g
>>832
1.テクニックと呼べるものはないかな。デイリーとか、牧場型イベントとかで取れるものや聖霊系はEXP増加適用ないし。
ガチャで爆死しても「え、餌にできるし・・・・・・」って、逃げ道ができる&過去の爆死貯金が一斉にバケツ代わりになるくらい
2.メルヴィナは上で言われてるように平素のイベなら神級でも通用するし、時止めメインで魔神でも起用されるので育てる価値は大いにある。
ベルゼッタはこれはいいから使ってみろとしか言えないかなぁ。
ステータスも、アビリティも悪くないけど、メリットもデメリットも目に付くからトレードオフと考えるか、デメリットを嫌うかで大きく分かれる。
ただ、ガチャの偏りでベルゼッタを使う必要性があるから使うか、ベルゼッタを使いたいから使うかって場合がほとんどだと思う。俺は前者だけど。
・シャーマンやユーノ/ピピンと違い、スイッチスキルではなく、優先順位に基づいて両方行うため、無理なく枠が圧縮できる
・ラッシュ時にスキルを使うことで攻守を同時に行える
・ヒーラー/ダクプリに対する13%の攻撃バフ/コスト2増加
という強烈な個性を持ってるから用兵にかみ合えば、便利。
ただ、ベルゼッタじゃないといけない理由はないし、ベルゼッタにしかできない芸当もほとんどないから自軍が充実すればするほど、無理させる必要がなくなって、配置頻度が減って、抜ける枠ではあるかな。
・ヒールワークが足りない→神官戦士や風水使ったら?
・攻撃要員が足りない→近接遠距離や範囲攻撃増やしたら?
っていう一般論があるからダークプリーストでなければならない理由がないし、究極的には『使いたいから使う』になるんだよ。
俺は愛着あるから使ってるけどね
最新コメント
2024-05-02
2024-05-01
2024-04-29
2024-04-27
2024-04-26