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質問スレ part26
0. senyou - 17/05/12 21:11:14
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361.名無し - 17/06/16 17:14:52 - ID:XUkePsggaA
>>358
テミスじゃなかったっけな。
>>360
基本的にはレオナはいらない方向で。
アイシャよりレオナの方がーと思う局面は訪れる可能性はあるが、その時に改めて取ればいい。
新キャラ育成よりも覚醒キャラ増やす方が先かもね。
安定の多機能支援ユニットアイシャ
コストブースターが頼りないので補うためにウズメ
基本編成に一人は欲しい風水士ミア、しかも金策にも使えて便利
この辺が個人的にお勧め
362.名無し - 17/06/16 17:28:00 - ID:xL0jkwUB9g
多分同じころに始めた新米王子の意見だけど
>>360
覚醒させるならミア、アイシャは優先、あとアーチャーのどちらか覚醒させるといいかな
ウズメは絆突っ込みたいし第二覚醒までしないとちょっと不安だから上で挙げたのよりは優先度低めで
虹はレジェ召喚に突っ込むかそのまま貯めとけばいい
363.名無し - 17/06/16 19:38:42 - ID:2WHZ3ptczQ
>>360
アイシャは優先して育てておきたいけど、黒の必要経験地は金の倍以上なので白バケツが余っていない限りは金から育てた方がクリアできる難易度は増えます。
その中で覚醒しておきたいのは白のリーゼロッテ……和風ミッションや極級以上の序盤は覚醒ユニじゃないと安定度が厳しいときがある。
スピカorバシラ……アーチャーは曜日ミッション、ストミ、あらゆる場所で活躍できるので優先度高。覚醒させれば魔水晶も集めやすくなるので結果的に他のユニの覚醒も早くなる。
金ではベルニスとライチは育てておくと魔法都市や大討伐で大活躍します。
虹水晶は今取っても多分育成する余裕はないと想うので温存の方向が良いと思います。
団長は男縛りで大活躍するし、シンシアはパフが超優秀なのでそのときどっちが必要か考えればいいと思います。
364.名無し - 17/06/16 20:47:24 - ID:mQYlLJl9eA
>>360
既に挙がっているユニットの他に鬼刃姫もオススメ。
未覚醒でも十分なスペックがあるから取りあえずレベリングだけして覚醒は後回しで大丈夫。
異常無効持ちだからドラゴリッチとかを倒すのが楽になる。
365.名無し - 17/06/16 20:56:39 - ID:AWKSji6QHA
>>360
聖霊とバケツの都合、黒と白の育成ラインを作ることになると思う
黒はアイシャ優先 メテオ、ctカットと序盤から終盤まで安定性が増す
その次は鬼刃姫じゃないかな
白はまずアーチャー1体覚醒、曜日が楽になる、問題なく曜日がクリアできるならミア優先してもいい
アイギスは遠距離強いからコスト要員が覚醒してないとダメって場面は(覚醒ユニットろくにない段階で行くようなところでは)そんなにないけど覚醒してると安心感はあるね
金はベルニス、ステラ、リノとかかな
でも基本生食いとアレグリアで育てる感じでok
一部を除き同職白以上を育てたら編成から抜けていくことが多い
縛りの時に役に立つこともあるが魔水晶余ってたらでいいよ
育成は役割で考えてすれば大きく外れることはない
あとtnkに従ってもいい
虹結晶に関してだけど温存するのが無難
でもガチャ白黒の所持数的にレジェ召喚しても美味しいハズ
今後もガチャするなら虹はまた貯まるしね
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